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Innovation - #1252 Droit de societes : carontissimo vs pinpin72

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

carontissimo remporte la partie ! Victoire d'influence : 32 à 23.

carontissimo doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

carontissimo recycle internet

action n°2 : carontissimo active mathématiques

carontissimo décale sa pile bleue en haut

carontissimo transfère internet du jeu de pinpin72 vers sa main.

carontissimo montre droit des sociétés

action n°1 : carontissimo active spécialisation

pinpin72 met en jeu cellules souches

pinpin72 pioche cellules souches

pinpin72 met en jeu logiciel

pinpin72 pioche logiciel

pinpin72 met en jeu bases de données

pinpin72 pioche bases de données

pinpin72 comptabilise bio-ingénierie

pinpin72 pioche bio-ingénierie

pinpin72 active internet

pinpin72 active sans partage internet

pinpin72 met en jeu internet

pinpin72 pioche internet

pinpin72 décale sa pile verte en haut

action n°2 : pinpin72 active ordinateurs

pinpin72 décale sa pile bleue en haut

pinpin72 met en jeu ordinateurs

pinpin72 pioche ordinateurs

pinpin72 montre la couleur jaune

pinpin72 montre la couleur bleu

action n°1 : pinpin72 active scientisme

action n°2 : carontissimo met en jeu spécialisation

pinpin72 pioche mobilité

pinpin72 transfère évolution de sa main vers la main de carontissimo.

pinpin72 transfère spécialisation de sa main vers la main de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active explosifs

pinpin72 pioche spécialisation

pinpin72 montre la couleur vert

pinpin72 montre la couleur bleu

action n°2 : pinpin72 active scientisme

pinpin72 met en jeu scientisme

pinpin72 pioche scientisme

action n°1 : pinpin72 active théorie de l'atome

action n°2 : carontissimo met en jeu réfrigeration

pinpin72 pioche évolution

pinpin72 transfère bicyclette de sa main vers la main de carontissimo.

pinpin72 transfère électricité de sa main vers la main de carontissimo.

pinpin72 transfère réfrigeration de sa main vers la main de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active explosifs

pinpin72 met en jeu santé publique

pinpin72 pioche santé publique

pinpin72 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : pinpin72 active théorie de l'atome

pinpin72 décale sa pile bleue en haut

pinpin72 pioche bicyclette

pinpin72 pioche réfrigeration

pinpin72 pioche électricité

pinpin72 recycle évolution

action n°1 : pinpin72 active chemin de fer

action n°2 : carontissimo pioche publications

pinpin72 pioche évolution

pinpin72 transfère émancipation de sa main vers la main de carontissimo.

pinpin72 transfère encyclopedie de sa main vers la main de carontissimo.

pinpin72 transfère système métrique de sa main vers la main de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active explosifs

pinpin72 domine le domaine militaire !

pinpin72 décale sa pile mauve en haut

pinpin72 pioche émancipation

pinpin72 pioche système métrique

pinpin72 pioche encyclopedie

pinpin72 recycle navigation

action n°2 : pinpin72 active chemin de fer

pinpin72 met en jeu chemin de fer

pinpin72 pioche chemin de fer

action n°1 : pinpin72 active théorie de l'atome

carontissimo met en jeu explosifs

carontissimo pioche explosifs

carontissimo recycle émancipation

action n°2 : carontissimo active mathématiques

action n°1 : carontissimo met en jeu mathématiques

pinpin72 met en jeu éclairage

pinpin72 pioche éclairage

pinpin72 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : pinpin72 active théorie de l'atome

action n°1 : pinpin72 met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : carontissimo pioche émancipation

pinpin72 transfère navigation de son influence vers sa main.

pinpin72 transfère théorie de l'atome de son influence vers sa main.

action n°1 : carontissimo active statistiques

pinpin72 met en jeu invention

pinpin72 met en jeu corporations

pinpin72 transfère invention de la main de carontissimo vers sa main.

pinpin72 montre corporations

action n°2 : pinpin72 active classification

action n°1 : pinpin72 met en jeu classification

pinpin72 transfère corporations de son influence vers sa main.

action n°2 : carontissimo active statistiques

action n°1 : carontissimo met en jeu statistiques

pinpin72 pioche classification

pinpin72 décale sa pile mauve à droite

pinpin72 recycle système métrique

action n°2 : pinpin72 active théorie de la mesure

action n°1 : pinpin72 domine l'age 6 !

carontissimo comptabilise médecine

carontissimo archive industrialisation

carontissimo pioche industrialisation

carontissimo archive compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

action n°2 : carontissimo active machine à vapeur

action n°1 : carontissimo domine l'age 5 !

pinpin72 comptabilise corporations

pinpin72 pioche corporations

pinpin72 recycle compagnies marchandes

action n°2 : pinpin72 active démocratie

pinpin72 pioche système métrique (bonus coopératif)

pinpin72 comptabilise théorie de l'atome

pinpin72 pioche théorie de l'atome

pinpin72 met en jeu démocratie

pinpin72 pioche démocratie

carontissimo transfère la roue de son influence vers l'influence de pinpin72.

carontissimo met en jeu machines-outils

carontissimo pioche machines-outils

action n°1 : pinpin72 active optique

action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !

carontissimo comptabilise conserves

carontissimo archive conserves

carontissimo pioche conserves

carontissimo archive physique

carontissimo pioche physique

action n°1 : carontissimo active machine à vapeur

pinpin72 pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

pinpin72 met en jeu chimie

pinpin72 pioche chimie

carontissimo comptabilise le code des pirates

carontissimo pioche le code des pirates

carontissimo met en jeu machine à vapeur

carontissimo pioche machine à vapeur

action n°2 : pinpin72 active optique

action n°1 : pinpin72 met en jeu théorie de la mesure

carontissimo comptabilise charbon

carontissimo pioche charbon

pinpin72 transfère la roue de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active poudre

carontissimo décale sa pile jaune à droite

carontissimo archive imprimerie

carontissimo archive expérimentation

action n°1 : carontissimo active réforme

action n°2 : pinpin72 pioche théorie de la mesure

action n°1 : pinpin72 domine l'age 3 !

carontissimo comptabilise système bancaire

carontissimo pioche système bancaire

pinpin72 transfère alchimie de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu poudre

pinpin72 comptabilise navigation

pinpin72 recycle rames

action n°2 : pinpin72 active perspective

action n°1 : pinpin72 met en jeu perspective

carontissimo pioche statistiques

carontissimo pioche poudre

carontissimo pioche droit des sociétés

carontissimo pioche expérimentation

action n°2 : carontissimo active papier

carontissimo décale sa pile mauve à droite

carontissimo archive colonialisme

carontissimo archive traduction

carontissimo archive réseau routier

action n°1 : carontissimo active réforme

action n°2 : pinpin72 met en jeu construction de canaux

pinpin72 pioche perspective

pinpin72 pioche navigation

action n°1 : pinpin72 active la roue

action n°2 : carontissimo met en jeu réforme

carontissimo pioche colonialisme

carontissimo pioche invention

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo pioche réforme

action n°1 : carontissimo active papier

action n°2 : pinpin72 met en jeu optique

action n°1 : pinpin72 met en jeu alchimie

action n°2 : carontissimo met en jeu papier

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

carontissimo archive médecine

action n°1 : carontissimo active code de lois

pinpin72 pioche alchimie

pinpin72 pioche optique

action n°2 : pinpin72 active la roue

pinpin72 comptabilise monnaie

pinpin72 décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : pinpin72 active philosophie

carontissimo pioche papier

carontissimo pioche médecine

carontissimo pioche traduction

action n°2 : carontissimo active fermentation

carontissimo comptabilise féodalisme

carontissimo pioche féodalisme

carontissimo met en jeu fermentation

action n°1 : carontissimo active tissage

pinpin72 pioche monnaie

pinpin72 pioche construction de canaux

action n°2 : pinpin72 active la roue

action n°1 : pinpin72 domine l'age 2 !

action n°2 : carontissimo pioche fermentation

carontissimo décale sa pile verte à gauche

carontissimo archive cartographie

action n°1 : carontissimo active code de lois

pinpin72 comptabilise élevage

pinpin72 décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : pinpin72 active philosophie

action n°1 : pinpin72 met en jeu philosophie

action n°2 : carontissimo pioche réseau routier

action n°1 : carontissimo pioche cartographie

pinpin72 comptabilise machinerie

pinpin72 pioche machinerie

pinpin72 recycle monnaie

action n°2 : pinpin72 active agriculture

pinpin72 pioche monnaie

pinpin72 pioche philosophie

action n°1 : pinpin72 active la roue

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

carontissimo archive construction

action n°2 : carontissimo active code de lois

action n°1 : carontissimo pioche mathématiques

action n°2 : pinpin72 domine l'age 1 !

pinpin72 pioche rames (bonus coopératif)

pinpin72 comptabilise ingénierie

pinpin72 pioche ingénierie

pinpin72 recycle construction de canaux

carontissimo comptabilise calendrier

carontissimo pioche calendrier

carontissimo recycle rames

action n°1 : pinpin72 active agriculture

action n°2 : carontissimo pioche construction

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

carontissimo archive écriture

action n°1 : carontissimo active code de lois

pinpin72 comptabilise éducation

pinpin72 pioche éducation

pinpin72 recycle fermentation

action n°2 : pinpin72 active agriculture

pinpin72 pioche fermentation

pinpin72 pioche construction de canaux

action n°1 : pinpin72 active la roue

action n°2 : carontissimo met en jeu code de lois

action n°1 : carontissimo met en jeu outils

carontissimo pioche code de lois

carontissimo transfère mysticisme de son jeu vers le jeu de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active cités états

carontissimo pioche écriture

carontissimo transfère archerie de son jeu vers le jeu de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active cités états

carontissimo pioche outils

carontissimo met en jeu tissage

carontissimo pioche tissage

action n°2 : carontissimo active mysticisme

carontissimo pioche rames (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu archerie

carontissimo pioche archerie

pinpin72 met en jeu agriculture

pinpin72 pioche agriculture

action n°1 : carontissimo active voiles

action n°2 : pinpin72 met en jeu cités états

action n°1 : pinpin72 met en jeu maçonnerie

action n°2 : carontissimo met en jeu mysticisme

carontissimo met en jeu métallurgie

carontissimo pioche métallurgie

action n°1 : carontissimo active voiles

pinpin72 pioche cités états

pinpin72 pioche élevage

action n°2 : pinpin72 active la roue

carontissimo met en jeu voiles

pinpin72 met en jeu la roue

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 4

INFLUENCE = 32

x 1
x 3
x 3
x 1
RESSOURCES
carontissimo 5 10 10 16 9 0
pinpin72 5 9 7 16 6 9

31/03 00:06 pinpin72 : I made a mistake who costs me the victory (card number 9 in may hand... stolen). Congratulations.

30/03 18:58 carontissimo : First time I see a match ending like this.

08/03 23:26 carontissimo : Good luck

08/03 22:58 pinpin72 : Bonsoir. Merci pour cette invitation. Bonne partie.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 23

x 2
x 1
x 3
x 1