CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°2 : Georhan pioche mobilité
action n°1 : Georhan pioche media de masse
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche scientisme (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise gratte-ciel
RoKeN pioche gratte-ciel
RoKeN comptabilise théorie quantique
RoKeN pioche théorie quantique
RoKeN comptabilise corporations
RoKeN pioche corporations
RoKeN archive le code des pirates
RoKeN archive anatomie
RoKeN archive monothéisme
Georhan comptabilise fusées
Georhan pioche fusées
Georhan archive compagnies marchandes
action n°1 : RoKeN active éclairage
action n°2 : Georhan pioche aviation
Georhan domine le domaine de la culture !
Georhan comptabilise moteur à explosion
Georhan pioche moteur à explosion
Georhan décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Georhan active invention
RoKeN pioche chemin de fer (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu éclairage
RoKeN pioche éclairage
Georhan met en jeu explosifs
Georhan pioche explosifs
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN pioche santé publique
Georhan décale sa pile bleue en haut
Georhan change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°2 : Georhan active publications
action n°1 : Georhan met en jeu publications
RoKeN décale sa pile jaune à droite
RoKeN comptabilise encyclopedie
RoKeN archive réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
action n°2 : RoKeN active conserves
RoKeN met en jeu conserves
action n°1 : RoKeN active encyclopedie
action n°2 : Georhan met en jeu invention
Georhan pioche publications (bonus coopératif)
Georhan décale sa pile rouge à droite
Georhan archive bicyclette
Georhan pioche bicyclette
Georhan archive électricité
Georhan pioche électricité
RoKeN archive classification
RoKeN pioche classification
RoKeN archive émancipation
RoKeN pioche émancipation
RoKeN archive machines-outils
RoKeN pioche machines-outils
action n°1 : Georhan active industrialisation
RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu encyclopedie
RoKeN pioche encyclopedie
Georhan met en jeu vaccination
Georhan pioche vaccination
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : Georhan met en jeu industrialisation
action n°1 : Georhan pioche industrialisation
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
RoKeN comptabilise conserves
RoKeN archive conserves
RoKeN pioche conserves
RoKeN archive théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active machine à vapeur
action n°2 : Georhan pioche compagnies marchandes
Georhan décale sa pile jaune à droite
Georhan archive colonialisme
Georhan archive cartographie
action n°1 : Georhan active réforme
RoKeN pioche astronomie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
Georhan met en jeu physique
Georhan pioche physique
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN met en jeu système bancaire
RoKeN pioche système bancaire
action n°1 : RoKeN active expérimentation
action n°2 : Georhan met en jeu réforme
action n°1 : Georhan met en jeu imprimerie
RoKeN pioche le code des pirates (bonus coopératif)
RoKeN pioche théorie de la mesure
RoKeN pioche anatomie
Georhan pioche imprimerie
Georhan pioche invention
Georhan pioche colonialisme
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : RoKeN active papier
RoKeN comptabilise perspective
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive chimie
RoKeN pioche chimie
action n°1 : RoKeN active charbon
Georhan domine le domaine militaire !
RoKeN pioche monothéisme
RoKeN transfère réforme de sa main vers la main de Georhan.
action n°2 : Georhan active construction
action n°1 : Georhan met en jeu construction
RoKeN met en jeu charbon
RoKeN pioche charbon
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN met en jeu expérimentation
Georhan échange 1 cartes d'âge 2 de sa main et 2 cartes d'âge 2 de son influence
action n°2 : Georhan active construction de canaux
Georhan pioche fermentation
Georhan met en jeu construction de canaux
action n°1 : Georhan active élevage
action n°2 : RoKeN pioche expérimentation
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
Georhan pioche construction de canaux
Georhan met en jeu monnaie
action n°2 : Georhan active élevage
Georhan pioche monnaie (bonus coopératif)
Georhan comptabilise archerie
RoKeN comptabilise droit des sociétés
Georhan décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Georhan active philosophie
action n°2 : RoKeN pioche réforme
action n°1 : RoKeN pioche droit des sociétés
action n°2 : Georhan met en jeu philosophie
Georhan pioche philosophie
Georhan comptabilise cartographie
Georhan pioche cartographie
Georhan comptabilise construction
Georhan pioche construction
action n°1 : Georhan active métallurgie
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN comptabilise machinerie
RoKeN comptabilise navigation
RoKeN recycle médecine
action n°1 : RoKeN active perspective
Georhan décale sa pile bleue à gauche
Georhan archive poterie
action n°2 : Georhan active code de lois
Georhan décale sa pile verte à gauche
Georhan archive voiles
action n°1 : Georhan active code de lois
action n°2 : RoKeN met en jeu perspective
RoKeN pioche perspective
action n°1 : RoKeN active papier
Georhan pioche archerie
Georhan met en jeu code de lois
action n°2 : Georhan active élevage
Georhan comptabilise agriculture
Georhan pioche agriculture
Georhan comptabilise la roue
Georhan pioche la roue
Georhan met en jeu écriture
action n°1 : Georhan active tissage
action n°2 : RoKeN pioche machinerie
RoKeN pioche navigation
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°1 : RoKeN active papier
Georhan pioche voiles
Georhan met en jeu tissage
action n°2 : Georhan active élevage
Georhan domine le domaine des technologies !
Georhan met en jeu métallurgie
Georhan met en jeu rames
Georhan met en jeu élevage
Georhan met en jeu cités états
action n°1 : Georhan active maçonnerie
action n°2 : RoKeN met en jeu papier
action n°1 : RoKeN pioche papier
action n°2 : Georhan pioche métallurgie
action n°1 : Georhan pioche tissage
action n°2 : RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN met en jeu ingénierie
action n°2 : Georhan pioche écriture
action n°1 : Georhan pioche cités états
action n°2 : RoKeN pioche ingénierie
RoKeN met en jeu boussole
RoKeN pioche boussole
RoKeN recycle archerie
RoKeN recycle agriculture
RoKeN recycle la roue
action n°1 : RoKeN active outils
action n°2 : Georhan pioche code de lois
action n°1 : Georhan pioche rames
action n°2 : RoKeN pioche agriculture
action n°1 : RoKeN pioche la roue
action n°2 : Georhan pioche poterie
RoKeN met en jeu outils
Georhan met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 45
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 2 | 7 | 4 | 3 | 10 | 1 |
Georhan | 7 | 10 | 10 | 11 | 8 | 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 20
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