CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage
action n°1 : RoKeN pioche éclairage
PhilH recycle agriculture
PhilH comptabilise santé publique
PhilH pioche santé publique
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active chimie
action n°1 : PhilH met en jeu chimie
RoKeN domine le domaine des sciences !
RoKeN pioche explosifs
action n°2 : RoKeN active astronomie
action n°1 : RoKeN met en jeu machines-outils
PhilH comptabilise fermentation
PhilH archive théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH archive industrialisation
PhilH pioche industrialisation
action n°2 : PhilH active machine à vapeur
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
RoKeN pioche machines-outils
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche émancipation
action n°1 : RoKeN active astronomie
PhilH comptabilise vaccination
PhilH archive vaccination
PhilH pioche vaccination
PhilH archive compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
action n°2 : PhilH active machine à vapeur
PhilH comptabilise agriculture
PhilH archive le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
PhilH archive imprimerie
PhilH pioche imprimerie
action n°1 : PhilH active machine à vapeur
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN décale sa pile jaune à droite
action n°1 : RoKeN active système métrique
PhilH pioche chimie
PhilH décale sa pile verte à droite
PhilH recycle imprimerie
action n°2 : PhilH active théorie de la mesure
PhilH met en jeu machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : RoKeN met en jeu système métrique
action n°1 : RoKeN pioche système métrique
action n°2 : PhilH domine l'age 1 !
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive système bancaire
PhilH pioche système bancaire
action n°1 : PhilH active charbon
RoKeN met en jeu conserves
RoKeN montre conserves
action n°2 : RoKeN active classification
RoKeN pioche conserves
RoKeN met en jeu classification
RoKeN pioche classification
RoKeN met en jeu encyclopedie
RoKeN pioche encyclopedie
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon (bonus coopératif)
PhilH met en jeu théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : RoKeN met en jeu navigation
action n°1 : RoKeN pioche navigation
PhilH comptabilise construction de canaux
PhilH pioche construction de canaux
RoKeN transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
action n°1 : PhilH met en jeu poudre
action n°2 : RoKeN met en jeu perspective
action n°1 : RoKeN pioche perspective
PhilH met en jeu statistiques
PhilH pioche statistiques
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive tissage
PhilH archive la roue
PhilH archive code de lois
action n°1 : PhilH active réforme
PhilH met en jeu invention
PhilH pioche invention
PhilH transfère élevage de son jeu vers le jeu de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active droit des sociétés
RoKeN décale sa pile verte à droite
PhilH met en jeu expérimentation
PhilH pioche expérimentation
PhilH transfère voiles de son jeu vers le jeu de RoKeN.
action n°1 : RoKeN active droit des sociétés
PhilH décale sa pile jaune à droite
PhilH archive agriculture
PhilH archive fermentation
action n°2 : PhilH active réforme
action n°1 : PhilH met en jeu réforme
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
PhilH transfère écriture de son jeu vers le jeu de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active droit des sociétés
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN transfère poudre de sa main vers la main de PhilH.
RoKeN pioche cartographie
action n°2 : PhilH active archerie
RoKeN transfère réforme de sa main vers la main de PhilH.
RoKeN pioche réseau routier
action n°1 : PhilH active archerie
action n°2 : RoKeN pioche poudre
action n°1 : RoKeN pioche réforme
RoKeN transfère imprimerie de sa main vers la main de PhilH.
RoKeN pioche mathématiques
action n°2 : PhilH active archerie
PhilH pioche fermentation
PhilH met en jeu archerie
PhilH pioche archerie
action n°1 : PhilH active mysticisme
action n°2 : RoKeN pioche imprimerie
action n°1 : RoKeN met en jeu droit des sociétés
PhilH pioche la roue
PhilH met en jeu rames
PhilH pioche rames
action n°2 : PhilH active mysticisme
action n°1 : PhilH met en jeu écriture
RoKeN pioche droit des sociétés
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : RoKeN active papier
action n°1 : RoKeN met en jeu papier
PhilH pioche écriture
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH pioche tissage
PhilH met en jeu voiles
action n°1 : PhilH active élevage
action n°2 : RoKeN pioche papier
RoKeN met en jeu ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN active optique
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH met en jeu mysticisme
PhilH met en jeu cités états
PhilH met en jeu métallurgie
PhilH met en jeu élevage
action n°2 : PhilH active maçonnerie
action n°1 : PhilH pioche mysticisme
action n°2 : RoKeN met en jeu optique
action n°1 : RoKeN pioche optique
action n°2 : PhilH pioche voiles
action n°1 : PhilH pioche code de lois
RoKeN domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : RoKeN active traduction
RoKeN met en jeu traduction
RoKeN pioche traduction
RoKeN recycle archerie
RoKeN recycle la roue
RoKeN recycle rames
action n°1 : RoKeN active outils
action n°2 : PhilH pioche agriculture
action n°1 : PhilH pioche élevage
action n°2 : RoKeN pioche la roue
action n°1 : RoKeN pioche rames
action n°2 : PhilH pioche cités états
RoKeN met en jeu outils
PhilH met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 0
RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 1 | 3 | 10 | 7 | 6 | 1 |
PhilH | 7 | 5 | 9 | 10 | 12 | 0 |
30/03 11:36 PhilH : Effectivement, le décalage de toutes mes piles avec la "Culture" en prime m'a fait faire un bon ! Merci pour cette partie :-)
30/03 11:30 RoKeN : Game over for me, j'ai bien l'impression...
20/03 22:24 PhilH : Pas de soucis pour moi, je suis en plein travaux chez moi et je n'ai pas trop de temps à consacrer aux jeux cette semaine lol
20/03 18:57 RoKeN : Bonjour, je vais devoir m'absenter une semaine du site. Je serai de retour jeudi 27/3. Désolé pour l'attente.
09/03 11:07 RoKeN : Bon jeu :)
09/03 09:25 PhilH : Allez hop, une de plus :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 20
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |