CARTES EN MAIN
La partie est terminée.
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou transfère construction_de_canaux vers les périodes à dominer
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou archive théorie de l'atome
action n°1 : ricou active brosse à dents
Mark recycle télégraphe
Mark recycle chemin de fer
Mark recycle éclairage
Mark pioche chemin de fer
Mark pioche télégraphe
Mark pioche éclairage
action n°2 : Mark active physique
Mark recycle santé publique
Mark recycle réfrigeration
Mark recycle publications
Mark recycle anatomie
Mark recycle linguistique
Mark pioche santé publique
Mark pioche réfrigeration
Mark pioche publications
action n°1 : Mark active physique
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
action n°1 : ricou met en jeu kaléidoscope
Mark archive moteur à explosion
Mark pioche moteur à explosion
Mark archive évolution
Mark pioche évolution
Mark archive conserves
Mark pioche conserves
Mark archive démocratie
Mark pioche démocratie
action n°2 : Mark active industrialisation
Mark met en jeu physique
Mark pioche physique
action n°1 : Mark active expérimentation
ricou pioche kaléidoscope (bonus coopératif)
ricou décale sa pile verte à droite
ricou recherche dentier
ricou pioche dentier
Mark recherche machine à vapeur
Mark pioche machine à vapeur
action n°2 : ricou active binocles
action n°1 : ricou met en jeu binocles
Mark décale sa pile mauve à droite
Mark archive machines-outils
Mark pioche machines-outils
Mark archive vaccination
Mark pioche vaccination
action n°2 : Mark active industrialisation
Mark décale sa pile rouge à droite
Mark archive système métrique
Mark pioche système métrique
action n°1 : Mark active industrialisation
action n°2 : ricou pioche théorie de l'atome
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
Mark décale sa pile verte à droite
ricou comptabilise charbon
ricou pioche charbon
ricou transfère industrialisation de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°2 : Mark active système bancaire
Mark met en jeu compagnies marchandes
Mark pioche compagnies marchandes
action n°1 : Mark active expérimentation
action n°2 : ricou met en jeu industrialisation
action n°1 : ricou pioche binocles
Mark met en jeu système bancaire
Mark pioche système bancaire
action n°2 : Mark active expérimentation
Mark met en jeu astronomie
Mark pioche astronomie
action n°1 : Mark active expérimentation
action n°2 : ricou pioche industrialisation
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou archive classification
ricou archive stéthoscope
action n°1 : ricou active brosse à dents
Mark met en jeu le code des pirates
Mark pioche le code des pirates
action n°2 : Mark active expérimentation
action n°1 : Mark met en jeu expérimentation
action n°2 : ricou pioche stéthoscope
action n°1 : ricou pioche classification
action n°2 : Mark pioche expérimentation
action n°1 : Mark pioche anatomie
action n°2 : ricou met en jeu encyclopedie
Mark transfère encyclopedie de sa main vers la main de ricou.
Mark pioche linguistique
action n°1 : ricou active archerie
Mark pioche encyclopedie
Mark recycle toilettes
action n°2 : Mark active éducation
action n°1 : Mark met en jeu éducation
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou transfère arbalete vers les périodes à dominer
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou archive cartographie
ricou archive fermentation
ricou archive levier
ricou archive réseau routier
action n°1 : ricou active brosse à dents
action n°2 : Mark domine l'age 2 !
Mark comptabilise traduction
Mark comptabilise boussole
Mark comptabilise toilettes
Mark recycle alchimie
action n°1 : Mark active perspective
ricou pioche réseau routier
ricou pioche levier
ricou comptabilise fer à cheval
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche cartographie
ricou pioche fer à cheval
ricou comptabilise ciseaux
action n°1 : ricou active la roue
Mark comptabilise réforme
Mark pioche réforme
Mark met en jeu imprimerie
Mark pioche imprimerie
action n°2 : Mark active optique
Mark met en jeu perspective
Mark pioche perspective
action n°1 : Mark active optique
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche ciseaux
ricou comptabilise chaturanga
ricou pioche chaturanga
ricou recycle construction de canaux
action n°1 : ricou active poterie
Mark met en jeu féodalisme
Mark pioche féodalisme
action n°2 : Mark active optique
action n°1 : Mark met en jeu optique
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive écriture
ricou archive poterie
ricou archive agriculture
ricou archive tissage
ricou archive voiles
action n°2 : ricou active brosse à dents
action n°1 : ricou met en jeu brosse à dents
Mark pioche toilettes
Mark met en jeu feu grégeois
Mark pioche feu grégeois
action n°2 : Mark active déodorant
action n°1 : Mark met en jeu déodorant
ricou pioche fermentation
ricou pioche brosse à dents
action n°2 : ricou active la roue
ricou archive verre_soufflé
ricou pioche verre_soufflé
Mark archive construction
Mark pioche construction
Mark transfère outils de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°1 : ricou active monothéisme
Mark pioche traduction
Mark pioche déodorant
action n°2 : Mark active roman
action n°1 : Mark met en jeu roman
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu archerie
ricou domine le domaine de la suprématie !
ricou met en jeu métallurgie
ricou met en jeu bracelet
ricou met en jeu monothéisme
ricou met en jeu mysticisme
ricou met en jeu cités états
action n°2 : ricou active maçonnerie
action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie
action n°2 : Mark pioche boussole
action n°1 : Mark pioche alchimie
ricou pioche construction de canaux
ricou pioche monothéisme
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche archerie
ricou pioche mysticisme
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Mark met en jeu papier
action n°1 : Mark pioche papier
ricou pioche agriculture
ricou pioche métallurgie
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche poterie
ricou pioche maçonnerie
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Mark pioche éducation
action n°1 : Mark pioche roman
ricou pioche tissage
ricou pioche voiles
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche écriture
ricou pioche bracelet
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Mark pioche optique
action n°1 : Mark met en jeu ingénierie
action n°2 : ricou met en jeu rames
action n°1 : ricou met en jeu savon
action n°2 : Mark pioche ingénierie
Mark met en jeu médecine
Mark pioche médecine
Mark recycle bougies
Mark recycle archerie
Mark recycle mysticisme
action n°1 : Mark active outils
ricou pioche rames
ricou pioche cités états
action n°2 : ricou active la roue
action n°1 : ricou met en jeu la roue
action n°2 : Mark pioche archerie
action n°1 : Mark pioche mysticisme
action n°2 : ricou pioche la roue
ricou met en jeu code de lois
Mark met en jeu outils
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 20
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 |
RESSOURCES | ||||||
ricou | 10 | 4 | 9 | 6 | 0 | 0 |
Mark | 3 | 1 | 12 | 11 | 8 | 0 |
20/03 20:39 ricou : Merci pour la partie et à bientôt pour une nouvelle partie !
10/03 22:19 ricou : Merci, bonne partie aussi !
10/03 16:36 Mark : bonne partie!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 13
x 2 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 |