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Innovation - #1269 : antiphon77 vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie grâce à bio-ingénierie !

PhilH transfère machinerie du jeu de antiphon77 vers son influence.

action n°2 : PhilH active bio-ingénierie

PhilH domine le domaine des sciences !

action n°1 : PhilH met en jeu bio-ingénierie

antiphon77 comptabilise bases de données

antiphon77 pioche bases de données

antiphon77 pioche robotique

antiphon77 recycle mobilité

antiphon77 recycle media de masse

action n°2 : antiphon77 active théorie quantique

antiphon77 pioche mobilité (bonus coopératif)

antiphon77 comptabilise logiciel

antiphon77 pioche logiciel

antiphon77 pioche mondialisation

antiphon77 recycle corporations

antiphon77 recycle antibiotiques

PhilH comptabilise domotique

PhilH pioche domotique

PhilH pioche bio-ingénierie

PhilH recycle construction de canaux

PhilH recycle philosophie

action n°1 : antiphon77 active théorie quantique

action n°2 : PhilH met en jeu internet

action n°1 : PhilH pioche internet

action n°2 : antiphon77 met en jeu théorie quantique

action n°1 : antiphon77 pioche théorie quantique

action n°2 : PhilH met en jeu cellules souches

action n°1 : PhilH pioche cellules souches

action n°2 : antiphon77 pioche gratte-ciel

action n°1 : antiphon77 pioche media de masse

action n°2 : PhilH met en jeu miniaturisation

action n°1 : PhilH pioche miniaturisation

action n°2 : antiphon77 pioche corporations

PhilH recycle bases de données

action n°1 : antiphon77 active fusées

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

PhilH comptabilise bases de données

PhilH pioche bases de données

action n°1 : PhilH active intelligence artificielle

action n°2 : antiphon77 pioche communisme

action n°1 : antiphon77 pioche antibiotiques

PhilH met en jeu intelligence artificielle

PhilH pioche intelligence artificielle

PhilH recycle services

action n°2 : PhilH active mathématiques

PhilH pioche services

PhilH montre la couleur bleu

PhilH montre la couleur vert

action n°1 : PhilH active scientisme

action n°2 : antiphon77 met en jeu fusées

antiphon77 décale sa pile rouge à gauche

antiphon77 comptabilise construction

PhilH transfère philosophie de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère construction de canaux de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère calendrier de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère fusées de sa main vers la main de antiphon77.

PhilH transfère construction de sa main vers la main de antiphon77.

action n°1 : antiphon77 active machinerie

action n°2 : PhilH met en jeu scientisme

PhilH met en jeu coopération

PhilH pioche coopération

PhilH recycle mobilité

action n°1 : PhilH active mathématiques

antiphon77 met en jeu machinerie

antiphon77 pioche machinerie

antiphon77 recycle voiles

antiphon77 recycle poterie

antiphon77 recycle tissage

action n°2 : antiphon77 active outils

antiphon77 transfère rames de son influence vers l'influence de PhilH.

antiphon77 met en jeu ingénierie

antiphon77 pioche ingénierie

action n°1 : antiphon77 active optique

PhilH pioche mobilité

PhilH pioche scientisme

PhilH pioche fusées

PhilH recycle agriculture

PhilH recycle compagnies marchandes

PhilH recycle théorie de l'atome

action n°2 : PhilH active électricité

PhilH met en jeu électricité

PhilH pioche électricité

action n°1 : PhilH active théorie de l'atome

action n°2 : antiphon77 met en jeu optique

antiphon77 pioche optique

antiphon77 comptabilise monothéisme

antiphon77 pioche monothéisme

action n°1 : antiphon77 active métallurgie

PhilH met en jeu bicyclette

PhilH pioche bicyclette

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°2 : PhilH active théorie de l'atome

PhilH met en jeu théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH recycle théorie de la mesure

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : antiphon77 domine l'age 1 !

antiphon77 pioche calendrier

antiphon77 comptabilise fermentation

antiphon77 pioche fermentation

action n°1 : antiphon77 active métallurgie

action n°2 : PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

action n°1 : PhilH active charbon

antiphon77 pioche philosophie

antiphon77 comptabilise réseau routier

antiphon77 pioche réseau routier

action n°2 : antiphon77 active métallurgie

antiphon77 pioche construction de canaux

action n°1 : antiphon77 active métallurgie

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

PhilH recycle réforme

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche réforme

antiphon77 pioche poterie

action n°2 : antiphon77 active métallurgie

antiphon77 pioche voiles

antiphon77 comptabilise rames

antiphon77 pioche rames

action n°1 : antiphon77 active métallurgie

PhilH met en jeu colonialisme

PhilH pioche colonialisme

PhilH recycle alchimie

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche alchimie

antiphon77 domine le domaine des technologies !

antiphon77 met en jeu outils

antiphon77 met en jeu cités états

antiphon77 met en jeu métallurgie

antiphon77 met en jeu cartographie

action n°2 : antiphon77 active maçonnerie

antiphon77 pioche métallurgie (bonus coopératif)

antiphon77 pioche cartographie

PhilH pioche construction

action n°1 : antiphon77 active écriture

PhilH met en jeu boussole

PhilH pioche boussole

PhilH recycle monothéisme

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche monothéisme

antiphon77 pioche cités états

antiphon77 met en jeu code de lois

antiphon77 pioche code de lois

action n°2 : antiphon77 active mysticisme

action n°1 : antiphon77 met en jeu mysticisme

action n°2 : PhilH met en jeu mathématiques

antiphon77 transfère mathématiques de sa main vers la main de PhilH.

antiphon77 pioche mysticisme

action n°1 : PhilH active archerie

antiphon77 pioche mathématiques

action n°2 : antiphon77 active écriture

action n°1 : antiphon77 met en jeu écriture

action n°2 : PhilH met en jeu archerie

action n°1 : PhilH met en jeu la roue

action n°2 : antiphon77 pioche écriture

action n°1 : antiphon77 pioche tissage

action n°2 : PhilH pioche la roue

antiphon77 met en jeu maçonnerie

PhilH met en jeu agriculture

antiphon77

CARTES EN MAIN

x 2
x 2

INFLUENCE = 28

x 4
x 2
RESSOURCES
antiphon77 8 0 4 1 0 3
PhilH 1 3 2 5 3 6

06/04 21:33 PhilH : Assez atypique comme partie !

27/03 21:04 PhilH : Ben là, j'ai vraiment gazé, j'ai pas été fichu de voir que tu avais "Machinerie" en jeu !!!

22/03 10:40 antiphon77 : bonjour, à toi aussi !

12/03 21:14 PhilH : Salut, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 14

x 1
x 1
x 1