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Innovation - #1276 RoKeN's 92nd : RoKeN vs Georhan

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

RoKeN remporte la partie grâce à bio-ingénierie !

RoKeN transfère tissage du jeu de Georhan vers son influence.

action n°1 : RoKeN active bio-ingénierie

action n°2 : Georhan met en jeu imprimerie

action n°1 : Georhan pioche colonialisme

RoKeN transfère machinerie du jeu de Georhan vers son influence.

action n°2 : RoKeN active bio-ingénierie

RoKeN transfère agriculture du jeu de Georhan vers son influence.

RoKeN active bio-ingénierie

RoKeN active sans partage bio-ingénierie

RoKeN met en jeu bio-ingénierie

RoKeN pioche bio-ingénierie

RoKeN met en jeu intelligence artificielle

RoKeN pioche intelligence artificielle

RoKeN comptabilise mondialisation

RoKeN pioche mondialisation

action n°1 : RoKeN active logiciel

action n°2 : Georhan pioche imprimerie

action n°1 : Georhan pioche navigation

RoKeN active bases de données

RoKeN active sans partage bases de données

RoKeN domine le domaine des sciences !

RoKeN met en jeu bases de données

RoKeN pioche bases de données

RoKeN met en jeu miniaturisation

RoKeN pioche miniaturisation

RoKeN comptabilise internet

RoKeN pioche internet

action n°2 : RoKeN active logiciel

RoKeN comptabilise écriture

RoKeN comptabilise mathématiques

RoKeN comptabilise génétique

RoKeN met en jeu logiciel

RoKeN pioche logiciel

action n°1 : RoKeN active génétique

action n°2 : Georhan domine l'age 4 !

Georhan comptabilise réseau routier

Georhan met en jeu droit des sociétés

Georhan pioche droit des sociétés

action n°1 : Georhan active alchimie

action n°2 : RoKeN met en jeu génétique

RoKeN met en jeu cellules souches

RoKeN pioche cellules souches

RoKeN recycle écologie

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : Georhan domine l'age 3 !

Georhan transfère code de lois de son influence vers l'influence de RoKeN.

Georhan met en jeu alchimie

Georhan pioche alchimie

action n°1 : Georhan active optique

RoKeN pioche écologie

RoKeN montre la couleur rouge

RoKeN montre la couleur mauve

action n°2 : RoKeN active scientisme

RoKeN pioche génétique

RoKeN montre la couleur rouge

RoKeN montre la couleur mauve

action n°1 : RoKeN active scientisme

action n°2 : Georhan met en jeu optique

action n°1 : Georhan pioche optique

RoKeN met en jeu scientisme

RoKeN pioche scientisme

RoKeN recycle chemin de fer

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche chemin de fer

Georhan archive machinerie

Georhan pioche machinerie

RoKeN archive boussole

RoKeN pioche boussole

RoKeN transfère théorie de l'atome de son jeu vers l'influence de Georhan.

action n°2 : Georhan active monothéisme

Georhan archive féodalisme

Georhan pioche féodalisme

RoKeN archive écriture

RoKeN pioche écriture

RoKeN transfère évolution de son jeu vers l'influence de Georhan.

action n°1 : Georhan active monothéisme

RoKeN recycle écriture

RoKeN comptabilise media de masse

RoKeN pioche media de masse

action n°2 : RoKeN active évolution

RoKeN met en jeu évolution

RoKeN pioche évolution

action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome

action n°2 : Georhan met en jeu monothéisme

action n°1 : Georhan pioche monothéisme

RoKeN met en jeu santé publique

RoKeN pioche santé publique

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome

RoKeN pioche émancipation

RoKeN met en jeu théorie de l'atome

RoKeN pioche théorie de l'atome

action n°1 : RoKeN active astronomie

action n°2 : Georhan pioche réseau routier

action n°1 : Georhan pioche monnaie

RoKeN met en jeu astronomie

RoKeN pioche astronomie

RoKeN recycle anatomie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche anatomie

RoKeN recycle monothéisme

action n°1 : RoKeN active éducation

action n°2 : Georhan domine l'age 2 !

Georhan comptabilise médecine

Georhan pioche médecine

Georhan recycle réseau routier

action n°1 : Georhan active agriculture

RoKeN met en jeu éducation

RoKeN pioche éducation

RoKeN recycle monnaie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : Georhan pioche réseau routier

action n°1 : Georhan active construction

RoKeN pioche monnaie

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche philosophie

action n°1 : RoKeN active métallurgie

Georhan comptabilise cartographie

Georhan pioche cartographie

Georhan met en jeu construction

action n°2 : Georhan active tissage

action n°1 : Georhan pioche construction

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

RoKeN comptabilise la roue

RoKeN pioche la roue

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche outils

RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : Georhan domine l'age 1 !

Georhan comptabilise élevage

Georhan pioche élevage

Georhan met en jeu cités états

action n°1 : Georhan active tissage

action n°2 : RoKeN met en jeu voiles

RoKeN pioche voiles

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : Georhan pioche cités états

Georhan comptabilise calendrier

Georhan pioche calendrier

Georhan recycle la roue

action n°1 : Georhan active agriculture

action n°2 : RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

action n°1 : RoKeN active rames

Georhan comptabilise code de lois

Georhan pioche code de lois

Georhan comptabilise maçonnerie

Georhan pioche maçonnerie

Georhan met en jeu agriculture

action n°2 : Georhan active tissage

action n°1 : Georhan pioche agriculture

Georhan pioche la roue

Georhan transfère écriture de sa main vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active rames

RoKeN met en jeu rames

Georhan met en jeu tissage

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 49

x 5
x 2
x 1
x 1
x 1
x 2
RESSOURCES
RoKeN 0 3 0 5 0 7
Georhan 0 0 7 2 0 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Georhan

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 24

x 2
x 3
x 1
x 1
x 1