CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie grâce à bio-ingénierie !
RoKeN transfère tissage du jeu de Georhan vers son influence.
action n°1 : RoKeN active bio-ingénierie
action n°2 : Georhan met en jeu imprimerie
action n°1 : Georhan pioche colonialisme
RoKeN transfère machinerie du jeu de Georhan vers son influence.
action n°2 : RoKeN active bio-ingénierie
RoKeN transfère agriculture du jeu de Georhan vers son influence.
RoKeN active bio-ingénierie
RoKeN active sans partage bio-ingénierie
RoKeN met en jeu bio-ingénierie
RoKeN pioche bio-ingénierie
RoKeN met en jeu intelligence artificielle
RoKeN pioche intelligence artificielle
RoKeN comptabilise mondialisation
RoKeN pioche mondialisation
action n°1 : RoKeN active logiciel
action n°2 : Georhan pioche imprimerie
action n°1 : Georhan pioche navigation
RoKeN active bases de données
RoKeN active sans partage bases de données
RoKeN domine le domaine des sciences !
RoKeN met en jeu bases de données
RoKeN pioche bases de données
RoKeN met en jeu miniaturisation
RoKeN pioche miniaturisation
RoKeN comptabilise internet
RoKeN pioche internet
action n°2 : RoKeN active logiciel
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN comptabilise mathématiques
RoKeN comptabilise génétique
RoKeN met en jeu logiciel
RoKeN pioche logiciel
action n°1 : RoKeN active génétique
action n°2 : Georhan domine l'age 4 !
Georhan comptabilise réseau routier
Georhan met en jeu droit des sociétés
Georhan pioche droit des sociétés
action n°1 : Georhan active alchimie
action n°2 : RoKeN met en jeu génétique
RoKeN met en jeu cellules souches
RoKeN pioche cellules souches
RoKeN recycle écologie
action n°1 : RoKeN active mathématiques
action n°2 : Georhan domine l'age 3 !
Georhan transfère code de lois de son influence vers l'influence de RoKeN.
Georhan met en jeu alchimie
Georhan pioche alchimie
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN pioche écologie
action n°2 : RoKeN active scientisme
RoKeN pioche génétique
action n°1 : RoKeN active scientisme
action n°2 : Georhan met en jeu optique
action n°1 : Georhan pioche optique
RoKeN met en jeu scientisme
RoKeN pioche scientisme
RoKeN recycle chemin de fer
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN pioche chemin de fer
Georhan archive machinerie
Georhan pioche machinerie
RoKeN archive boussole
RoKeN pioche boussole
RoKeN transfère théorie de l'atome de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°2 : Georhan active monothéisme
Georhan archive féodalisme
Georhan pioche féodalisme
RoKeN archive écriture
RoKeN pioche écriture
RoKeN transfère évolution de son jeu vers l'influence de Georhan.
action n°1 : Georhan active monothéisme
RoKeN recycle écriture
RoKeN comptabilise media de masse
RoKeN pioche media de masse
action n°2 : RoKeN active évolution
RoKeN met en jeu évolution
RoKeN pioche évolution
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : Georhan met en jeu monothéisme
action n°1 : Georhan pioche monothéisme
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN pioche émancipation
RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : Georhan pioche réseau routier
action n°1 : Georhan pioche monnaie
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
RoKeN recycle anatomie
action n°2 : RoKeN active mathématiques
RoKeN pioche anatomie
RoKeN recycle monothéisme
action n°1 : RoKeN active éducation
action n°2 : Georhan domine l'age 2 !
Georhan comptabilise médecine
Georhan pioche médecine
Georhan recycle réseau routier
action n°1 : Georhan active agriculture
RoKeN met en jeu éducation
RoKeN pioche éducation
RoKeN recycle monnaie
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
action n°2 : Georhan pioche réseau routier
action n°1 : Georhan active construction
RoKeN pioche monnaie
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche philosophie
action n°1 : RoKeN active métallurgie
Georhan comptabilise cartographie
Georhan pioche cartographie
Georhan met en jeu construction
action n°2 : Georhan active tissage
action n°1 : Georhan pioche construction
RoKeN pioche mathématiques
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN pioche fermentation
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche outils
RoKeN met en jeu métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
action n°1 : RoKeN active mysticisme
action n°2 : Georhan domine l'age 1 !
Georhan comptabilise élevage
Georhan pioche élevage
Georhan met en jeu cités états
action n°1 : Georhan active tissage
action n°2 : RoKeN met en jeu voiles
RoKeN pioche voiles
action n°1 : RoKeN active mysticisme
action n°2 : Georhan pioche cités états
Georhan comptabilise calendrier
Georhan pioche calendrier
Georhan recycle la roue
action n°1 : Georhan active agriculture
action n°2 : RoKeN met en jeu mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
action n°1 : RoKeN active rames
Georhan comptabilise code de lois
Georhan pioche code de lois
Georhan comptabilise maçonnerie
Georhan pioche maçonnerie
Georhan met en jeu agriculture
action n°2 : Georhan active tissage
action n°1 : Georhan pioche agriculture
Georhan pioche la roue
Georhan transfère écriture de sa main vers l'influence de RoKeN.
action n°2 : RoKeN active rames
RoKeN met en jeu rames
Georhan met en jeu tissage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 49
x 5 | |
x 2 | |
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x 1 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 0 | 3 | 0 | 5 | 0 | 7 |
Georhan | 0 | 0 | 7 | 2 | 0 | 0 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 24
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x 3 | |
x 1 | |
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