CARTES EN MAIN
La partie est terminée.
JOURNAL
Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
Himuraken domine le domaine des sciences !
Himuraken met en jeu mondialisation
Himuraken pioche mondialisation
Himuraken met en jeu internet
Himuraken pioche internet
Himuraken comptabilise domotique
Himuraken pioche domotique
action n°1 : Himuraken active logiciel
Ace pioche médecine
action n°2 : Ace active métallurgie
Himuraken transfert philosophie du jeu de Ace vers son jeu.
Himuraken transfert cellules souches de son jeu vers le jeu de Ace.
action n°1 : Ace active boussole
action n°2 : Himuraken domine l'age 6 !
action n°1 : Himuraken domine l'age 5 !
action n°2 : Ace met en jeu boussole
Ace pioche ingénierie
Ace pioche boussole
action n°1 : Ace active la roue
action n°2 : Himuraken domine l'age 4 !
action n°1 : Himuraken domine l'age 3 !
Ace pioche monnaie
Ace comptabilise monothéisme
Ace pioche monothéisme
Ace comptabilise fermentation
Ace pioche fermentation
Ace comptabilise réseau routier
Ace pioche réseau routier
Ace comptabilise élevage
Ace pioche élevage
action n°2 : Ace active métallurgie
Ace pioche cités états
Ace comptabilise papier
Ace pioche papier
Ace recycle monnaie
Ace recycle élevage
Ace recycle cités états
action n°1 : Ace active poterie
Himuraken active cellules souches
Himuraken active sans partage cellules souches
Himuraken met en jeu cellules souches
Himuraken pioche cellules souches
Himuraken comptabilise bases de données
action n°2 : Himuraken active robotique
Himuraken active bases de données
Himuraken active sans partage bases de données
Himuraken met en jeu bases de données
Himuraken pioche bases de données
Himuraken met en jeu robotique
Himuraken pioche robotique
Himuraken comptabilise miniaturisation
Himuraken pioche miniaturisation
action n°1 : Himuraken active logiciel
Ace pioche calendrier
Ace comptabilise cartographie
Ace pioche cartographie
action n°2 : Ace active métallurgie
Ace pioche élevage
Ace comptabilise éducation
Ace pioche éducation
Ace recycle monothéisme
Ace recycle fermentation
Ace recycle élevage
action n°1 : Ace active poterie
action n°2 : Himuraken met en jeu logiciel
action n°1 : Himuraken pioche logiciel
Ace pioche monnaie
action n°2 : Ace active métallurgie
Ace pioche monothéisme
Ace pioche fermentation
action n°1 : Ace active la roue
action n°2 : Himuraken domine l'age 2 !
Himuraken comptabilise écriture
Himuraken comptabilise mathématiques
Himuraken comptabilise génétique
Himuraken met en jeu bio-ingénierie
Himuraken pioche bio-ingénierie
action n°1 : Himuraken active génétique
action n°2 : Ace met en jeu philosophie
Ace pioche philosophie
Ace comptabilise construction
Ace pioche construction
Ace comptabilise mysticisme
Ace pioche mysticisme
Ace comptabilise rames
Ace pioche rames
Ace comptabilise maçonnerie
Ace pioche maçonnerie
Ace comptabilise outils
Ace pioche outils
action n°1 : Ace active métallurgie
Himuraken met en jeu génétique
Himuraken pioche génétique
Himuraken recycle théorie quantique
action n°2 : Himuraken active mathématiques
Himuraken décale sa pile mauve en haut
Ace recycle traduction
Ace recycle alchimie
Ace recycle optique
Himuraken recycle mysticisme
action n°1 : Himuraken active media de masse
Ace pioche voiles
Ace pioche cités états
action n°2 : Ace active la roue
Ace pioche élevage
Ace comptabilise tissage
Ace pioche tissage
Ace recycle rames
action n°1 : Ace active poterie
action n°2 : Himuraken pioche théorie quantique
Himuraken met en jeu media de masse
Himuraken pioche media de masse
Himuraken recycle chemin de fer
action n°1 : Himuraken active mathématiques
Ace pioche rames
Ace comptabilise optique
Ace pioche optique
Ace recycle maçonnerie
Ace recycle outils
Ace recycle voiles
action n°2 : Ace active poterie
Ace pioche outils
Ace pioche voiles
action n°1 : Ace active la roue
action n°2 : Himuraken pioche chemin de fer
Himuraken met en jeu bicyclette
Himuraken pioche bicyclette
Himuraken recycle vaccination
action n°1 : Himuraken active mathématiques
action n°2 : Ace domine l'age 1 !
Ace pioche maçonnerie
Ace comptabilise alchimie
Ace pioche alchimie
Ace recycle cités états
Ace recycle élevage
Ace recycle tissage
action n°1 : Ace active poterie
action n°2 : Himuraken pioche vaccination
Himuraken met en jeu émancipation
Himuraken pioche émancipation
Himuraken recycle compagnies marchandes
action n°1 : Himuraken active mathématiques
action n°2 : Ace met en jeu agriculture
Ace pioche agriculture
Ace comptabilise traduction
Ace pioche traduction
Ace recycle rames
Ace recycle outils
Ace recycle voiles
action n°1 : Ace active poterie
action n°2 : Himuraken pioche compagnies marchandes
Himuraken met en jeu charbon
Himuraken pioche charbon
Himuraken recycle poudre
action n°1 : Himuraken active mathématiques
action n°2 : Ace met en jeu poterie
Ace pioche poterie
action n°1 : Ace active métallurgie
action n°2 : Himuraken pioche poudre
Himuraken met en jeu navigation
Himuraken pioche navigation
Himuraken recycle médecine
action n°1 : Himuraken active mathématiques
Ace pioche outils
Ace pioche rames
action n°2 : Ace active la roue
Ace pioche cités états
Ace pioche élevage
action n°1 : Ace active la roue
action n°2 : Himuraken pioche médecine
Himuraken met en jeu féodalisme
Himuraken pioche féodalisme
Himuraken recycle réseau routier
action n°1 : Himuraken active mathématiques
action n°2 : Ace met en jeu code de lois
Ace pioche tissage
action n°1 : Ace active métallurgie
action n°2 : Himuraken met en jeu mathématiques
Himuraken pioche mathématiques
action n°1 : Himuraken active écriture
Ace pioche code de lois
Ace pioche voiles
action n°2 : Ace active la roue
action n°1 : Ace met en jeu métallurgie
Himuraken pioche réseau routier
action n°2 : Himuraken active écriture
Ace met en jeu la roue
Himuraken met en jeu écriture
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 42
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |
RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 2 | 1 | 0 | 7 | 6 | 7 |
Ace | 3 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 |
02/10 19:45 Ace : ok
02/10 19:43 Himuraken : je vais aller manger alex, je te reprend tout à l'heure.
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 2 | |
x 2 |
INFLUENCE = 22
x 6 | |
x 5 | |
x 2 |