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Innovation - #1325 : PhilH vs RoKeN

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

RoKeN domine le domaine militaire !

action n°1 : RoKeN met en jeu théorie quantique

action n°2 : PhilH met en jeu mobilité

PhilH pioche communisme

action n°1 : PhilH active astronomie

action n°2 : RoKeN pioche théorie quantique

action n°1 : RoKeN pioche gratte-ciel

PhilH pioche aviation

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH pioche mobilité

action n°1 : PhilH active astronomie

action n°2 : RoKeN pioche corporations

action n°1 : RoKeN pioche réfrigeration

PhilH domine le domaine des sciences !

PhilH pioche santé publique

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH met en jeu électricité

PhilH pioche électricité

RoKeN met en jeu chemin de fer

RoKeN pioche chemin de fer

RoKeN recycle ingénierie

RoKeN recycle féodalisme

RoKeN recycle éducation

action n°1 : PhilH active vaccination

RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile rouge à droite

PhilH décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive explosifs

RoKeN pioche explosifs

PhilH archive publications

PhilH pioche publications

PhilH archive théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH archive démocratie

PhilH pioche démocratie

action n°2 : RoKeN active industrialisation

action n°1 : RoKeN met en jeu industrialisation

PhilH met en jeu évolution

PhilH pioche évolution

RoKeN met en jeu classification

RoKeN pioche classification

RoKeN recycle monothéisme

RoKeN recycle fermentation

RoKeN recycle cartographie

action n°2 : PhilH active vaccination

PhilH met en jeu bicyclette

PhilH pioche bicyclette

RoKeN met en jeu encyclopedie

RoKeN pioche encyclopedie

RoKeN recycle maçonnerie

action n°1 : PhilH active vaccination

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°1 : RoKeN met en jeu système métrique

PhilH met en jeu vaccination

PhilH pioche vaccination

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH met en jeu conserves

PhilH pioche conserves

action n°1 : PhilH active expérimentation

RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise imprimerie

PhilH comptabilise système bancaire

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN pioche industrialisation

PhilH met en jeu machines-outils

PhilH pioche machines-outils

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH met en jeu astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°1 : PhilH active expérimentation

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

RoKeN comptabilise charbon

RoKeN pioche charbon

PhilH transfère fermentation de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active poudre

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH pioche compagnies marchandes

PhilH pioche système bancaire

PhilH pioche physique

action n°2 : PhilH active fermentation

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH archive théorie de la mesure

PhilH archive monnaie

PhilH archive statistiques

PhilH archive perspective

action n°1 : PhilH active réforme

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN comptabilise chimie

RoKeN pioche chimie

PhilH transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active poudre

action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH pioche statistiques

PhilH pioche expérimentation

PhilH pioche perspective

action n°1 : PhilH active fermentation

action n°2 : RoKeN met en jeu poudre

RoKeN pioche poudre

RoKeN pioche anatomie

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN pioche navigation

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

PhilH décale sa pile jaune à droite

PhilH archive agriculture

PhilH archive construction de canaux

PhilH archive médecine

action n°2 : PhilH active réforme

action n°1 : PhilH met en jeu réforme

RoKeN met en jeu papier

RoKeN pioche papier

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

PhilH pioche réforme (bonus coopératif)

PhilH comptabilise traduction

PhilH met en jeu invention

PhilH pioche invention

RoKeN recycle papier

RoKeN recycle expérimentation

RoKeN recycle perspective

RoKeN recycle poudre

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN pioche poudre

RoKeN pioche perspective

action n°2 : PhilH active alchimie

PhilH met en jeu ingénierie

PhilH pioche ingénierie

action n°1 : PhilH active optique

RoKeN comptabilise féodalisme

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

RoKeN comptabilise éducation

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

PhilH met en jeu alchimie

PhilH pioche alchimie

action n°2 : PhilH active optique

action n°1 : PhilH met en jeu optique

RoKeN pioche papier

RoKeN pioche éducation

RoKeN pioche féodalisme

RoKeN recycle ingénierie

action n°2 : RoKeN active outils

RoKeN pioche ingénierie

RoKeN met en jeu machinerie

action n°1 : RoKeN active élevage

PhilH pioche médecine

PhilH pioche traduction

PhilH pioche optique

action n°2 : PhilH active fermentation

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH archive calendrier

action n°1 : PhilH active code de lois

RoKeN pioche machinerie

RoKeN met en jeu construction

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche construction

RoKeN met en jeu outils

action n°1 : RoKeN active élevage

PhilH pioche monnaie

PhilH pioche calendrier

action n°2 : PhilH active fermentation

action n°1 : PhilH met en jeu tissage

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

action n°2 : PhilH met en jeu fermentation

action n°1 : PhilH pioche fermentation

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie

action n°2 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu archerie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN met en jeu métallurgie

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : PhilH met en jeu code de lois

PhilH pioche mathématiques (bonus coopératif)

PhilH pioche construction de canaux

PhilH pioche code de lois

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN pioche maçonnerie

action n°1 : PhilH active la roue

RoKeN met en jeu rames

RoKeN pioche rames

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

action n°1 : RoKeN active voiles

PhilH pioche tissage

PhilH pioche agriculture

action n°2 : PhilH active la roue

action n°1 : PhilH met en jeu la roue

RoKeN pioche outils

RoKeN met en jeu écriture

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN met en jeu élevage

RoKeN pioche élevage

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : PhilH pioche la roue

PhilH met en jeu poterie

RoKeN met en jeu voiles

PhilH

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 2

INFLUENCE = 8

x 1
x 1
RESSOURCES
PhilH 3 9 8 14 9 1
RoKeN 8 3 6 4 5 5

01/04 19:49 PhilH : Merci, à toi aussi :-)

31/03 06:35 RoKeN : Bon jeu :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 3
x 2
x 2

INFLUENCE = 14

x 1
x 2