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Innovation - #1359 : RoKeN vs Mark

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

RoKeN domine le domaine des sciences !

RoKeN met en jeu robotique

RoKeN pioche robotique

RoKeN met en jeu domotique

RoKeN pioche domotique

RoKeN comptabilise mondialisation

RoKeN pioche mondialisation

RoKeN décale sa pile verte en haut

action n°1 : RoKeN active internet

Mark pioche mobilité (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile mauve en haut

RoKeN recycle bases de données

RoKeN recycle bio-ingénierie

RoKeN recycle miniaturisation

Mark recycle robotique

Mark recycle mobilité

action n°2 : Mark active media de masse

action n°1 : Mark met en jeu media de masse

RoKeN comptabilise bases de données

RoKeN active cellules souches

RoKeN active sans partage cellules souches

RoKeN met en jeu cellules souches

RoKeN pioche cellules souches

RoKeN met en jeu internet

RoKeN pioche internet

RoKeN comptabilise miniaturisation

RoKeN pioche miniaturisation

action n°2 : RoKeN active logiciel

action n°1 : RoKeN met en jeu logiciel

action n°2 : Mark pioche scientisme

action n°1 : Mark pioche media de masse

RoKeN comptabilise bio-ingénierie

RoKeN pioche bio-ingénierie

RoKeN pioche logiciel

RoKeN recycle chemin de fer

RoKeN recycle machines-outils

action n°2 : RoKeN active théorie quantique

action n°1 : RoKeN pioche bases de données

action n°2 : Mark pioche mobilité

action n°1 : Mark pioche fusées

Mark recycle calendrier

Mark recycle écriture

Mark recycle théorie de l'atome

Mark recycle publications

Mark comptabilise évolution

RoKeN domine le domaine militaire !

Mark transfère théorie quantique de son jeu vers le jeu de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active gratte-ciel

Mark recycle monothéisme

Mark recycle philosophie

Mark recycle code de lois

Mark comptabilise droit des sociétés

Mark transfère intelligence artificielle de son jeu vers le jeu de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active gratte-ciel

action n°2 : Mark met en jeu intelligence artificielle

Mark comptabilise robotique

Mark pioche robotique

Mark pioche intelligence artificielle

Mark recycle électricité

Mark recycle scientisme

action n°1 : Mark active théorie quantique

RoKeN met en jeu gratte-ciel

RoKeN pioche gratte-ciel

Mark met en jeu antibiotiques

Mark pioche antibiotiques

Mark transfère vaccination de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active corporations

action n°1 : RoKeN met en jeu corporations

action n°2 : Mark domine l'age 8 !

action n°1 : Mark pioche scientisme

action n°2 : RoKeN pioche corporations

RoKeN décale sa pile rouge à droite

Mark pioche électricité

Mark transfère le code des pirates de sa main vers l'influence de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active émancipation

action n°2 : Mark met en jeu théorie quantique

Mark pioche le code des pirates

Mark domine le domaine de la culture !

Mark décale sa pile mauve à droite

Mark recycle électricité

action n°1 : Mark active théorie de la mesure

RoKeN décale sa pile mauve à droite

Mark pioche électricité

Mark transfère charbon de sa main vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active émancipation

action n°1 : RoKeN met en jeu émancipation

Mark pioche charbon

Mark décale sa pile rouge à droite

Mark recycle électricité

action n°2 : Mark active théorie de la mesure

action n°1 : Mark met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN met en jeu communisme

action n°1 : RoKeN pioche communisme

action n°2 : Mark pioche théorie quantique

Mark met en jeu évolution

Mark pioche évolution

RoKeN met en jeu classification

RoKeN pioche classification

RoKeN recycle classification

action n°1 : Mark active vaccination

action n°2 : RoKeN pioche chemin de fer

action n°1 : RoKeN met en jeu bicyclette

Mark décale sa pile jaune en haut

action n°2 : Mark active publications

action n°1 : Mark met en jeu publications

action n°2 : RoKeN met en jeu éclairage

RoKeN décale sa pile verte à droite

action n°1 : RoKeN active système bancaire

action n°2 : Mark pioche publications

action n°1 : Mark pioche électricité

action n°2 : RoKeN pioche bicyclette

action n°1 : RoKeN pioche éclairage

action n°2 : Mark domine l'age 7 !

RoKeN transfère démocratie de son influence vers l'influence de Mark.

RoKeN transfère industrialisation de son influence vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active moteur à explosion

action n°2 : RoKeN pioche machines-outils

action n°1 : RoKeN met en jeu système bancaire

RoKeN transfère physique de son influence vers l'influence de Mark.

RoKeN transfère astronomie de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active moteur à explosion

RoKeN transfère imprimerie de son influence vers l'influence de Mark.

RoKeN transfère monnaie de son influence vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active moteur à explosion

action n°2 : RoKeN pioche émancipation

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

Mark met en jeu moteur à explosion

Mark pioche moteur à explosion

action n°2 : Mark active théorie de l'atome

Mark met en jeu explosifs

Mark pioche explosifs

action n°1 : Mark active théorie de l'atome

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN comptabilise astronomie

RoKeN comptabilise monnaie

RoKeN archive système métrique

RoKeN pioche système métrique

action n°2 : RoKeN active conserves

action n°1 : RoKeN met en jeu conserves

action n°2 : Mark met en jeu vaccination

Mark met en jeu réfrigeration

Mark pioche réfrigeration

Mark décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Mark active théorie de l'atome

RoKeN pioche système bancaire (bonus coopératif)

RoKeN pioche conserves

Mark pioche vaccination

Mark met en jeu théorie de l'atome

Mark pioche théorie de l'atome

action n°2 : RoKeN active astronomie

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°2 : Mark pioche théorie de la mesure

Mark décale sa pile verte à droite

RoKeN met en jeu astronomie

RoKeN pioche astronomie

RoKeN transfère boussole de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°1 : Mark active droit des sociétés

RoKeN transfère outils de son influence vers l'influence de Mark.

Mark transfère physique de son influence vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active médecine

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

Mark comptabilise physique

Mark comptabilise traduction

Mark recycle voiles

action n°2 : Mark active perspective

action n°1 : Mark pioche physique

RoKeN comptabilise imprimerie

RoKeN pioche imprimerie

Mark transfère outils de son jeu vers l'influence de RoKeN.

action n°2 : RoKeN active poudre

action n°1 : RoKeN met en jeu poudre

Mark transfère navigation du jeu de RoKeN vers son jeu.

Mark transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de RoKeN.

Mark met en jeu droit des sociétés

Mark met en jeu perspective

action n°2 : Mark active réseau routier

Mark pioche droit des sociétés

Mark pioche perspective

Mark pioche traduction

Mark recycle traduction

action n°1 : Mark active outils

action n°2 : RoKeN met en jeu compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

RoKeN pioche poudre

RoKeN met en jeu médecine

RoKeN pioche médecine

Mark pioche voiles

Mark met en jeu outils

Mark pioche outils

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : Mark domine l'age 3 !

action n°1 : Mark pioche traduction

RoKeN recycle voiles

RoKeN comptabilise classification

RoKeN pioche classification

action n°2 : RoKeN active chimie

RoKeN recycle outils

RoKeN comptabilise industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

action n°1 : RoKeN active chimie

Mark comptabilise éducation

Mark pioche éducation

RoKeN transfère élevage de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active cartographie

Mark comptabilise optique

Mark pioche optique

RoKeN transfère agriculture de son influence vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active cartographie

RoKeN comptabilise élevage

RoKeN archive expérimentation

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN archive colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

action n°2 : RoKeN active machine à vapeur

RoKeN comptabilise agriculture

RoKeN archive réforme

RoKeN pioche réforme

RoKeN archive invention

RoKeN pioche invention

action n°1 : RoKeN active machine à vapeur

Mark décale sa pile verte à gauche

Mark archive papier

action n°2 : Mark active code de lois

action n°1 : Mark pioche papier

action n°2 : RoKeN met en jeu machine à vapeur

action n°1 : RoKeN pioche machine à vapeur

action n°2 : Mark domine l'age 2 !

Mark comptabilise la roue

Mark pioche la roue

RoKeN transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active cartographie

RoKeN recycle la roue

RoKeN comptabilise démocratie

RoKeN pioche démocratie

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°2 : RoKeN active chimie

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

RoKeN recycle imprimerie

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : Mark met en jeu machinerie

action n°1 : Mark pioche machinerie

action n°2 : RoKeN pioche imprimerie

RoKeN met en jeu navigation

RoKeN pioche navigation

RoKeN recycle médecine

action n°1 : RoKeN active mathématiques

Mark comptabilise ingénierie

Mark pioche ingénierie

RoKeN transfère cités états de son influence vers l'influence de Mark.

action n°2 : Mark active cartographie

Mark comptabilise alchimie

Mark pioche alchimie

RoKeN transfère archerie de son influence vers l'influence de Mark.

action n°1 : Mark active cartographie

RoKeN pioche médecine

RoKeN met en jeu boussole

RoKeN pioche boussole

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN transfère monnaie du jeu de Mark vers son jeu.

RoKeN transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de Mark.

RoKeN met en jeu fermentation

RoKeN met en jeu mathématiques

action n°1 : RoKeN active réseau routier

Mark décale sa pile bleue à gauche

Mark archive calendrier

action n°2 : Mark active code de lois

Mark décale sa pile mauve à gauche

Mark archive monothéisme

action n°1 : Mark active code de lois

RoKeN pioche fermentation

RoKeN met en jeu réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN met en jeu construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

action n°1 : RoKeN active mysticisme

Mark décale sa pile verte à gauche

Mark archive cartographie

action n°2 : Mark active code de lois

action n°1 : Mark met en jeu code de lois

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

RoKeN comptabilise la roue

RoKeN pioche la roue

RoKeN met en jeu rames

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : Mark pioche cartographie

action n°1 : Mark pioche monothéisme

RoKeN pioche rames

RoKeN met en jeu élevage

RoKeN pioche élevage

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN comptabilise archerie

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu mysticisme

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : Mark met en jeu monnaie

action n°1 : Mark pioche monnaie

action n°2 : RoKeN pioche mysticisme

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN comptabilise voiles

RoKeN pioche voiles

RoKeN met en jeu agriculture

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : Mark pioche calendrier

action n°1 : Mark met en jeu philosophie

action n°2 : RoKeN pioche agriculture

RoKeN comptabilise outils

RoKeN pioche outils

RoKeN met en jeu poterie

action n°1 : RoKeN active tissage

Mark pioche philosophie

action n°2 : Mark active écriture

RoKeN met en jeu tissage

Mark met en jeu écriture

RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 26

x 2
x 1
x 1
RESSOURCES
RoKeN 6 15 14 11 13 11
Mark 1 8 6 6 2 1

23/04 15:21 Mark : très jolie partie, félicitations!

23/04 13:41 RoKeN : Bien serré sur la fin ! Merci pour cette partie :)

10/04 08:27 Mark : bon jeu!

09/04 22:55 RoKeN : Bonjour et bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Mark

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 61

x 7
x 1
x 5
x 2
x 2
x 2
x 1