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Innovation - #1371 : PhilH vs antiphon77

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

antiphon77 remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : antiphon77 domine l'age 7 !

action n°1 : antiphon77 met en jeu communisme

PhilH décale sa pile rouge en haut

PhilH pioche antibiotiques

PhilH pioche corporations

PhilH pioche scientisme

action n°2 : PhilH active chemin de fer

PhilH domine le domaine militaire !

action n°1 : PhilH met en jeu chemin de fer

action n°2 : antiphon77 pioche communisme

antiphon77 comptabilise gratte-ciel

antiphon77 archive gratte-ciel

antiphon77 pioche gratte-ciel

antiphon77 archive aviation

antiphon77 pioche aviation

action n°1 : antiphon77 active machine à vapeur

PhilH comptabilise fusées

PhilH pioche fusées

PhilH décale sa pile rouge à droite

action n°2 : PhilH active invention

PhilH pioche chemin de fer

action n°1 : PhilH active astronomie

action n°2 : antiphon77 domine l'age 6 !

antiphon77 comptabilise santé publique

antiphon77 archive évolution

antiphon77 pioche évolution

antiphon77 archive santé publique

antiphon77 pioche santé publique

action n°1 : antiphon77 active machine à vapeur

PhilH comptabilise réfrigeration

PhilH pioche réfrigeration

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°2 : PhilH active invention

PhilH met en jeu invention

PhilH met en jeu navigation

PhilH met en jeu voiles

PhilH met en jeu tissage

PhilH transfère invention de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH montre navigation

action n°1 : PhilH active classification

antiphon77 décale sa pile mauve à droite

antiphon77 archive éclairage

antiphon77 pioche éclairage

antiphon77 archive moteur à explosion

antiphon77 pioche moteur à explosion

antiphon77 archive explosifs

antiphon77 pioche explosifs

antiphon77 archive électricité

antiphon77 pioche électricité

action n°2 : antiphon77 active industrialisation

action n°1 : antiphon77 domine l'age 5 !

PhilH décale sa pile jaune en haut

action n°2 : PhilH active publications

PhilH met en jeu perspective

PhilH met en jeu machinerie

PhilH met en jeu construction de canaux

PhilH transfère construction de canaux de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère machinerie de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH montre perspective

action n°1 : PhilH active classification

antiphon77 décale sa pile rouge à droite

antiphon77 archive système métrique

antiphon77 pioche système métrique

antiphon77 archive conserves

antiphon77 pioche conserves

antiphon77 archive vaccination

antiphon77 pioche vaccination

action n°2 : antiphon77 active industrialisation

action n°1 : antiphon77 met en jeu émancipation

PhilH met en jeu publications

PhilH montre publications

action n°2 : PhilH active classification

PhilH décale sa pile bleue à droite

PhilH pioche publications

PhilH recycle rames

action n°1 : PhilH active imprimerie

antiphon77 pioche émancipation (bonus coopératif)

antiphon77 comptabilise démocratie

antiphon77 pioche démocratie

antiphon77 met en jeu industrialisation

antiphon77 pioche industrialisation

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

action n°2 : antiphon77 active optique

action n°1 : antiphon77 domine l'age 4 !

PhilH met en jeu machines-outils

PhilH met en jeu colonialisme

PhilH montre colonialisme

action n°2 : PhilH active classification

PhilH met en jeu imprimerie

PhilH met en jeu alchimie

PhilH met en jeu écriture

PhilH montre écriture

action n°1 : PhilH active classification

antiphon77 comptabilise statistiques

antiphon77 archive statistiques

antiphon77 pioche statistiques

antiphon77 archive le code des pirates

antiphon77 pioche le code des pirates

action n°2 : antiphon77 active machine à vapeur

action n°1 : antiphon77 met en jeu machine à vapeur

PhilH pioche machines-outils

PhilH met en jeu encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

PhilH met en jeu classification

PhilH pioche classification

action n°2 : PhilH active astronomie

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

antiphon77 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

antiphon77 comptabilise chimie

antiphon77 pioche chimie

antiphon77 met en jeu compagnies marchandes

antiphon77 pioche compagnies marchandes

PhilH comptabilise théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH met en jeu système bancaire

PhilH pioche système bancaire

action n°2 : antiphon77 active optique

antiphon77 pioche invention (bonus coopératif)

antiphon77 met en jeu anatomie

antiphon77 pioche anatomie

PhilH comptabilise réforme

PhilH pioche réforme

PhilH met en jeu médecine

PhilH pioche médecine

action n°1 : antiphon77 active optique

PhilH met en jeu astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°2 : PhilH active expérimentation

action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation

action n°2 : antiphon77 met en jeu optique

action n°1 : antiphon77 pioche optique

PhilH pioche colonialisme

PhilH pioche expérimentation

PhilH pioche perspective

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active papier

antiphon77 transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active ingénierie

action n°2 : antiphon77 domine l'age 2 !

action n°1 : antiphon77 met en jeu réseau routier

PhilH pioche imprimerie

PhilH pioche navigation

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°2 : PhilH active papier

antiphon77 transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active ingénierie

action n°2 : antiphon77 met en jeu féodalisme

antiphon77 comptabilise poudre

antiphon77 pioche poudre

antiphon77 recycle médecine

action n°1 : antiphon77 active agriculture

action n°2 : PhilH met en jeu papier

PhilH pioche papier

PhilH met en jeu éducation

PhilH pioche éducation

action n°1 : PhilH active mysticisme

action n°2 : antiphon77 pioche féodalisme

action n°1 : antiphon77 pioche médecine

PhilH décale sa pile rouge à gauche

antiphon77 transfère cartographie de son jeu vers l'influence de PhilH.

antiphon77 transfère rames de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active ingénierie

action n°1 : PhilH met en jeu ingénierie

action n°2 : antiphon77 pioche machinerie

action n°1 : antiphon77 pioche réseau routier

action n°2 : PhilH pioche ingénierie

action n°1 : PhilH pioche alchimie

action n°2 : antiphon77 met en jeu cartographie

action n°1 : antiphon77 pioche cartographie

PhilH met en jeu traduction

PhilH pioche traduction

PhilH recycle réseau routier

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : antiphon77 pioche construction de canaux

action n°1 : antiphon77 domine l'age 1 !

PhilH pioche réseau routier

PhilH met en jeu fermentation

PhilH pioche fermentation

action n°2 : PhilH active mysticisme

PhilH pioche écriture

PhilH met en jeu métallurgie

PhilH pioche métallurgie

action n°1 : PhilH active mysticisme

antiphon77 comptabilise monothéisme

antiphon77 pioche monothéisme

antiphon77 recycle écriture

action n°2 : antiphon77 active agriculture

antiphon77 comptabilise construction

antiphon77 pioche construction

antiphon77 recycle métallurgie

action n°1 : antiphon77 active agriculture

PhilH pioche mathématiques

PhilH met en jeu monnaie

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active mysticisme

antiphon77 pioche métallurgie

antiphon77 transfère mysticisme de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°1 : PhilH active cités états

antiphon77 comptabilise philosophie

antiphon77 pioche philosophie

antiphon77 recycle métallurgie

action n°2 : antiphon77 active agriculture

action n°1 : antiphon77 met en jeu agriculture

antiphon77 pioche agriculture

antiphon77 transfère outils de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°2 : PhilH active cités états

PhilH pioche tissage

PhilH met en jeu cités états

action n°1 : PhilH active élevage

antiphon77 pioche métallurgie (bonus coopératif)

antiphon77 pioche écriture

antiphon77 met en jeu outils

antiphon77 pioche outils

PhilH pioche voiles

PhilH met en jeu élevage

PhilH pioche élevage

action n°2 : antiphon77 active mysticisme

action n°1 : antiphon77 met en jeu rames

action n°2 : PhilH met en jeu maçonnerie

PhilH pioche maçonnerie

PhilH pioche cités états

action n°1 : PhilH active la roue

action n°2 : antiphon77 met en jeu poterie

action n°1 : antiphon77 pioche poterie

action n°2 : PhilH met en jeu archerie

antiphon77 met en jeu mysticisme

PhilH met en jeu la roue

PhilH

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 31

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
RESSOURCES
PhilH 10 8 11 17 10 3
antiphon77 0 7 11 1 8 0

02/05 11:48 PhilH : 5 à 2, pardon :-)

02/05 11:46 PhilH : 5 à 1 en ta faveur lol

02/05 11:38 antiphon77 : hello, étant donné que je suis daltonien, je ne connais même pas le score. :)

02/05 10:36 PhilH : J'ai bien peur que ce soit bientot la fin malgré mon développement avancé... Grandeur et décadence lol

17/04 15:28 antiphon77 : bon jeu !

13/04 09:47 PhilH : Salut, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

antiphon77

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 41

x 3
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1