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Innovation - #138 Partie : Albumine Tagada* vs Beaver

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Beaver remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : Beaver domine l'age 6 !

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu mondialisation

Albumine Tagada pioche coopération (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche génétique

Albumine Tagada montre la couleur rouge

Albumine Tagada montre la couleur vert

Beaver pioche banlieues chics

Beaver montre la couleur vert

Beaver montre la couleur mauve

action n°1 : Albumine Tagada active scientisme

action n°2 : Beaver domine l'age 5 !

action n°1 : Beaver domine l'age 4 !

Albumine Tagada pioche mondialisation

Albumine Tagada recycle élevage

action n°2 : Albumine Tagada active imprimerie

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu scientisme

action n°2 : Beaver domine l'age 3 !

action n°1 : Beaver domine l'age 2 !

Albumine Tagada pioche publications (bonus coopératif)

Albumine Tagada décale sa pile bleue en haut

Beaver domine le domaine militaire !

Beaver décale sa pile jaune en haut

Albumine Tagada transfère mobilité du jeu de Beaver vers sa main.

Albumine Tagada montre poudre

Beaver transfère spécialisation du jeu de Albumine Tagada vers sa main.

Beaver montre communisme

action n°2 : Albumine Tagada active spécialisation

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu spécialisation

Albumine Tagada pioche spécialisation

Albumine Tagada transfère media de masse de son jeu vers l'influence de Beaver.

Albumine Tagada transfère fusées de son jeu vers l'influence de Beaver.

action n°2 : Beaver active mobilité

action n°1 : Beaver met en jeu mobilité

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu media de masse

Albumine Tagada pioche archerie

action n°1 : Albumine Tagada active rames

Beaver met en jeu théorie quantique

Beaver pioche théorie quantique

Albumine Tagada met en jeu fusées

Albumine Tagada pioche fusées

Albumine Tagada transfère gratte-ciel de son jeu vers l'influence de Beaver.

action n°2 : Beaver active corporations

action n°1 : Beaver met en jeu corporations

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu gratte-ciel

Albumine Tagada pioche éclairage (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche media de masse

Albumine Tagada pioche scientisme

Albumine Tagada pioche antibiotiques

Albumine Tagada pioche gratte-ciel

Albumine Tagada recycle réforme

Albumine Tagada recycle théorie de l'atome

Albumine Tagada recycle construction de canaux

Albumine Tagada recycle ingénierie

Beaver pioche corporations

Beaver pioche mobilité

Beaver pioche communisme

Beaver recycle bicyclette

Beaver recycle évolution

Beaver recycle optique

action n°1 : Albumine Tagada active électricité

Beaver échange sa main et son influence

action n°2 : Beaver active bicyclette

Beaver décale sa pile bleue en haut

Beaver pioche machines-outils

Beaver pioche encyclopedie

Beaver pioche industrialisation

action n°1 : Beaver active chemin de fer

Albumine Tagada pioche réfrigeration (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu électricité

Albumine Tagada pioche électricité

Beaver met en jeu évolution

Beaver pioche évolution

action n°2 : Albumine Tagada active théorie de l'atome

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : Beaver met en jeu chemin de fer

action n°1 : Beaver pioche chemin de fer

Albumine Tagada pioche poudre (bonus coopératif)

Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite

Beaver décale sa pile bleue à droite

Albumine Tagada pioche théorie de l'atome

Albumine Tagada recycle archerie

action n°2 : Albumine Tagada active imprimerie

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu imprimerie

Beaver met en jeu bicyclette

Beaver pioche bicyclette

Beaver recycle démocratie

action n°2 : Beaver active mathématiques

action n°1 : Beaver pioche démocratie

action n°2 : Albumine Tagada pioche imprimerie

Albumine Tagada décale sa pile jaune à droite

Albumine Tagada archive médecine

Albumine Tagada archive métallurgie

action n°1 : Albumine Tagada active réforme

Beaver met en jeu conserves

Beaver pioche conserves

Beaver recycle le code des pirates

action n°2 : Beaver active mathématiques

action n°1 : Beaver pioche le code des pirates

Beaver transfère optique du jeu de Albumine Tagada vers son jeu.

Beaver transfère réforme de son jeu vers le jeu de Albumine Tagada.

action n°2 : Albumine Tagada active boussole

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu optique

Beaver décale sa pile jaune à droite

Beaver archive perspective

Beaver archive navigation

Beaver archive expérimentation

action n°2 : Beaver active réforme

Beaver pioche perspective

Beaver pioche navigation

action n°1 : Beaver active papier

action n°2 : Albumine Tagada active boussole

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu boussole

Beaver décale sa pile mauve à droite

Beaver archive maçonnerie

Beaver archive code de lois

Beaver archive philosophie

action n°2 : Beaver active réforme

action n°1 : Beaver met en jeu réforme

Albumine Tagada pioche boussole (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche métallurgie

Beaver pioche code de lois

Albumine Tagada comptabilise traduction

Albumine Tagada pioche traduction

Albumine Tagada recycle réseau routier

Albumine Tagada recycle métallurgie

Albumine Tagada recycle code de lois

action n°2 : Albumine Tagada active poterie

action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 1 !

Beaver archive statistiques

Beaver pioche statistiques

action n°2 : Beaver active charbon

Beaver met en jeu charbon

Beaver pioche charbon

Beaver recycle colonialisme

action n°1 : Beaver active mathématiques

Albumine Tagada décale sa pile rouge à gauche

Beaver transfère élevage de son jeu vers l'influence de Albumine Tagada.

Beaver transfère archerie de son jeu vers l'influence de Albumine Tagada.

action n°2 : Albumine Tagada active ingénierie

Albumine Tagada pioche optique

Albumine Tagada met en jeu ingénierie

Albumine Tagada pioche ingénierie

action n°1 : Albumine Tagada active mysticisme

Beaver pioche expérimentation

Beaver pioche réforme

Beaver décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Beaver active papier

Beaver pioche colonialisme

Beaver décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Beaver active papier

Albumine Tagada pioche médecine

Albumine Tagada met en jeu construction de canaux

Albumine Tagada pioche construction de canaux

action n°2 : Albumine Tagada active mysticisme

Albumine Tagada pioche réseau routier

Albumine Tagada met en jeu cartographie

Albumine Tagada pioche cartographie

action n°1 : Albumine Tagada active mysticisme

action n°2 : Beaver met en jeu papier

action n°1 : Beaver pioche papier

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu rames

Albumine Tagada pioche construction

action n°1 : Albumine Tagada active mysticisme

Beaver met en jeu éducation

Beaver pioche éducation

Beaver recycle construction de canaux

action n°2 : Beaver active mathématiques

action n°1 : Beaver met en jeu mathématiques

Albumine Tagada pioche métallurgie

Albumine Tagada comptabilise machinerie

Albumine Tagada pioche machinerie

Albumine Tagada recycle réseau routier

Albumine Tagada recycle cartographie

Albumine Tagada recycle métallurgie

action n°2 : Albumine Tagada active poterie

Albumine Tagada pioche réseau routier (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche cartographie

Albumine Tagada met en jeu fermentation

Albumine Tagada pioche fermentation

Beaver pioche mathématiques

Beaver met en jeu calendrier

Beaver pioche calendrier

action n°1 : Albumine Tagada active mysticisme

action n°2 : Beaver met en jeu monothéisme

action n°1 : Beaver pioche philosophie

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu agriculture

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu mysticisme

action n°2 : Beaver pioche construction de canaux

action n°1 : Beaver pioche monothéisme

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu cités états

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu poterie

Beaver met en jeu tissage

Beaver pioche tissage

action n°2 : Beaver active voiles

Beaver met en jeu archerie

Beaver pioche archerie

action n°1 : Beaver active voiles

Albumine Tagada pioche rames

Albumine Tagada pioche code de lois

action n°2 : Albumine Tagada active la roue

Albumine Tagada pioche cités états

Albumine Tagada pioche agriculture

action n°1 : Albumine Tagada active la roue

Beaver met en jeu écriture

Beaver pioche écriture

action n°2 : Beaver active voiles

Beaver met en jeu élevage

Beaver pioche élevage

action n°1 : Beaver active voiles

Albumine Tagada pioche poterie

Albumine Tagada pioche mysticisme

action n°2 : Albumine Tagada active la roue

Beaver met en jeu voiles

Albumine Tagada met en jeu la roue

Albumine Tagada

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 3
x 2
x 2

INFLUENCE = 6

x 2
RESSOURCES
Albumine Tagada 3 7 3 6 5 0
Beaver 3 7 6 14 8 5

11/10 19:22 Albumine Tagada : Bien joué. À une prochaine !

11/10 18:57 Beaver : gg

07/10 17:17 Albumine Tagada : Bon bah, va falloir attendre l'arrivée du taulier !

07/10 17:16 Albumine Tagada : je teste une action

07/10 17:16 Albumine Tagada : Envoyé au support.

07/10 17:16 Albumine Tagada : Et de mon côté, on me propose d'activer une carte.

07/10 17:15 Beaver : c'Est bloqué sur moi

07/10 17:14 Beaver : bogue...

07/10 17:13 Albumine Tagada : Attends, j'aurais dû pouvoir poursuivre les dogmes, non ?

07/10 17:13 Albumine Tagada : héhé

07/10 17:11 Beaver : lol

07/10 17:01 Albumine Tagada : Ah non, Electricité ;)

07/10 17:01 Albumine Tagada : tu parles de Théorie de l'Atome ?

07/10 16:59 Beaver : ouin...belle carte pour te ramener dans la partie!

06/10 11:56 Albumine Tagada : BOnne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beaver

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 42

x 3
x 3