CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
antiphon77 remporte la partie grâce à coopération !
antiphon77 transfère génétique de la main de PhilH vers le jeu de PhilH.
antiphon77 transfère satellites de la main de PhilH vers son jeu.
PhilH pioche satellites
PhilH pioche génétique
action n°1 : antiphon77 active coopération
PhilH domine le domaine militaire !
action n°2 : PhilH met en jeu ordinateurs
antiphon77 transfère vaccination de son influence vers l'influence de PhilH.
antiphon77 transfère ordinateurs de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère machines-outils de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère services de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère encyclopedie de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère évolution de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère alchimie de sa main vers la main de PhilH.
action n°1 : PhilH active composites
antiphon77 pioche ordinateurs (bonus coopératif)
antiphon77 comptabilise vaccination
antiphon77 archive navigation
antiphon77 pioche navigation
antiphon77 archive colonialisme
antiphon77 pioche colonialisme
PhilH comptabilise anatomie
PhilH archive droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
PhilH archive anatomie
PhilH pioche anatomie
action n°2 : antiphon77 active machine à vapeur
antiphon77 pioche services (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu coopération
antiphon77 pioche coopération
PhilH met en jeu banlieues chics
PhilH pioche banlieues chics
action n°1 : antiphon77 active expérimentation
action n°2 : PhilH met en jeu composites
PhilH pioche composites
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : antiphon77 met en jeu mobilité
antiphon77 pioche mobilité (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu corporations
antiphon77 pioche corporations
PhilH met en jeu gratte-ciel
PhilH pioche gratte-ciel
action n°1 : antiphon77 active expérimentation
PhilH transfère alchimie de sa main vers la main de antiphon77.
antiphon77 transfère éclairage de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère communisme de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active santé publique
action n°1 : PhilH met en jeu santé publique
antiphon77 pioche communisme (bonus coopératif)
antiphon77 archive aviation
antiphon77 pioche aviation
antiphon77 archive théorie quantique
antiphon77 pioche théorie quantique
antiphon77 archive media de masse
antiphon77 pioche media de masse
PhilH archive fusées
PhilH pioche fusées
PhilH archive scientisme
PhilH pioche scientisme
PhilH archive électricité
PhilH pioche électricité
action n°2 : antiphon77 active industrialisation
antiphon77 pioche éclairage (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu chemin de fer
antiphon77 pioche chemin de fer
PhilH met en jeu physique
PhilH pioche physique
action n°1 : antiphon77 active expérimentation
PhilH comptabilise fermentation
antiphon77 recycle physique
antiphon77 recycle invention
antiphon77 recycle éducation
antiphon77 recycle boussole
action n°2 : PhilH active réfrigeration
PhilH pioche santé publique
action n°1 : PhilH active astronomie
antiphon77 pioche évolution (bonus coopératif)
antiphon77 décale sa pile rouge à droite
antiphon77 archive publications
antiphon77 pioche publications
antiphon77 archive moteur à explosion
antiphon77 pioche moteur à explosion
PhilH archive théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH archive conserves
PhilH pioche conserves
action n°2 : antiphon77 active industrialisation
antiphon77 pioche encyclopedie (bonus coopératif)
antiphon77 décale sa pile mauve à droite
PhilH décale sa pile mauve à droite
antiphon77 archive classification
antiphon77 pioche classification
antiphon77 archive vaccination
antiphon77 pioche vaccination
PhilH archive démocratie
PhilH pioche démocratie
PhilH archive émancipation
PhilH pioche émancipation
action n°1 : antiphon77 active industrialisation
action n°2 : PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH décale sa pile jaune à droite
action n°1 : PhilH active statistiques
antiphon77 pioche machines-outils (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu industrialisation
antiphon77 pioche industrialisation
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : antiphon77 active expérimentation
antiphon77 pioche physique (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu machine à vapeur
antiphon77 pioche machine à vapeur
PhilH met en jeu statistiques
PhilH pioche statistiques
action n°1 : antiphon77 active expérimentation
action n°2 : PhilH pioche réfrigeration
action n°1 : PhilH met en jeu explosifs
antiphon77 pioche système bancaire (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu compagnies marchandes
antiphon77 pioche compagnies marchandes
PhilH met en jeu théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
action n°2 : antiphon77 active expérimentation
action n°1 : antiphon77 met en jeu expérimentation
PhilH pioche explosifs
PhilH recycle cités états
action n°2 : PhilH active imprimerie
action n°1 : PhilH domine l'age 4 !
action n°2 : antiphon77 pioche expérimentation
antiphon77 décale sa pile verte à gauche
antiphon77 archive papier
action n°1 : antiphon77 active code de lois
PhilH comptabilise philosophie
PhilH comptabilise féodalisme
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°2 : PhilH active charbon
action n°1 : PhilH met en jeu charbon
action n°2 : antiphon77 pioche invention
antiphon77 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : antiphon77 active traduction
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche charbon
PhilH recycle maçonnerie
action n°2 : PhilH active imprimerie
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH recycle médecine
action n°1 : PhilH active mathématiques
action n°2 : antiphon77 met en jeu poudre
action n°1 : antiphon77 pioche poudre
action n°2 : PhilH met en jeu mathématiques
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
action n°2 : antiphon77 pioche boussole
action n°1 : antiphon77 pioche éducation
antiphon77 transfère cartographie de son jeu vers l'influence de PhilH.
antiphon77 transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active ingénierie
antiphon77 transfère cités états de son jeu vers l'influence de PhilH.
antiphon77 transfère la roue de son jeu vers l'influence de PhilH.
antiphon77 transfère construction de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active ingénierie
antiphon77 met en jeu la roue
antiphon77 met en jeu cartographie
antiphon77 met en jeu monnaie
antiphon77 met en jeu cités états
antiphon77 met en jeu code de lois
antiphon77 met en jeu construction de canaux
antiphon77 met en jeu construction
antiphon77 met en jeu réseau routier
action n°2 : antiphon77 active traduction
action n°1 : antiphon77 met en jeu traduction
PhilH décale sa pile rouge à gauche
antiphon77 transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de PhilH.
antiphon77 transfère outils de son jeu vers l'influence de PhilH.
antiphon77 transfère machinerie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active ingénierie
action n°1 : PhilH met en jeu ingénierie
action n°2 : antiphon77 domine l'age 2 !
antiphon77 pioche traduction (bonus coopératif)
antiphon77 pioche papier
antiphon77 met en jeu machinerie
antiphon77 pioche machinerie
PhilH pioche ingénierie
PhilH met en jeu féodalisme
PhilH pioche féodalisme
action n°1 : antiphon77 active mysticisme
PhilH pioche alchimie
PhilH met en jeu philosophie
action n°2 : PhilH active élevage
PhilH pioche médecine
PhilH met en jeu écriture
action n°1 : PhilH active élevage
antiphon77 comptabilise réseau routier
antiphon77 pioche réseau routier
antiphon77 comptabilise construction de canaux
antiphon77 pioche construction de canaux
action n°2 : antiphon77 active tissage
antiphon77 comptabilise monnaie
antiphon77 pioche monnaie
antiphon77 comptabilise cartographie
antiphon77 pioche cartographie
action n°1 : antiphon77 active tissage
PhilH pioche philosophie
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche mathématiques
PhilH comptabilise maçonnerie
PhilH pioche maçonnerie
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : antiphon77 domine l'age 1 !
antiphon77 comptabilise construction
antiphon77 pioche construction
antiphon77 recycle maçonnerie
action n°1 : antiphon77 active agriculture
PhilH pioche fermentation (bonus coopératif)
PhilH pioche écriture
antiphon77 pioche maçonnerie
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH recycle écriture
PhilH recycle maçonnerie
action n°2 : PhilH active poterie
PhilH pioche écriture
PhilH met en jeu poterie
action n°1 : PhilH active élevage
antiphon77 comptabilise code de lois
antiphon77 pioche code de lois
antiphon77 comptabilise la roue
antiphon77 pioche la roue
antiphon77 comptabilise cités états
antiphon77 pioche cités états
antiphon77 met en jeu outils
action n°2 : antiphon77 active tissage
antiphon77 met en jeu tissage
antiphon77 pioche tissage
action n°1 : antiphon77 active voiles
PhilH pioche poterie
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche maçonnerie
PhilH met en jeu métallurgie
action n°1 : PhilH active élevage
antiphon77 met en jeu agriculture
antiphon77 pioche agriculture
action n°2 : antiphon77 active voiles
antiphon77 met en jeu mysticisme
antiphon77 pioche mysticisme
action n°1 : antiphon77 active voiles
PhilH pioche métallurgie
PhilH met en jeu archerie
action n°2 : PhilH active élevage
antiphon77 met en jeu voiles
PhilH met en jeu élevage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 0
RESSOURCES | ||||||
antiphon77 | 0 | 2 | 12 | 4 | 8 | 6 |
PhilH | 5 | 8 | 6 | 19 | 11 | 3 |
10/05 10:22 PhilH : Je ne voyais pas trop comment m'en sortir de cette "Coopération" lol Frustrant comme fin de partie, bien joué !
22/04 10:04 antiphon77 : bon jeu.
21/04 21:37 PhilH : Allez hop, encore une petite tournée :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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