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Innovation - #1400 Linguistique : carontissimo vs Viking

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Viking remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Viking domine l'age 5 !

action n°1 : Viking domine l'age 4 !

action n°2 : carontissimo pioche réfrigeration

action n°1 : carontissimo met en jeu éclairage

Viking pioche conserves (bonus coopératif)

Viking comptabilise scientisme

Viking pioche scientisme

Viking recycle vaccination

Viking recycle invention

carontissimo comptabilise antibiotiques

carontissimo pioche antibiotiques

carontissimo recycle colonialisme

action n°2 : Viking active démocratie

Viking comptabilise mobilité

Viking pioche mobilité

Viking recycle chimie

action n°1 : Viking active démocratie

carontissimo pioche éclairage

carontissimo recycle monothéisme

action n°2 : carontissimo active imprimerie

Viking pioche chimie

Viking transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active compagnies marchandes

Viking pioche vaccination (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile verte à droite

Viking décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Viking active système métrique

action n°1 : Viking met en jeu démocratie

carontissimo met en jeu encyclopedie

carontissimo pioche encyclopedie

carontissimo recycle statistiques

action n°2 : carontissimo active mathématiques

action n°1 : carontissimo met en jeu mathématiques

Viking décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Viking active système métrique

action n°1 : Viking pioche démocratie

carontissimo met en jeu physique

carontissimo pioche physique

action n°2 : carontissimo active expérimentation

carontissimo met en jeu compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

action n°1 : carontissimo active expérimentation

Viking décale sa pile verte à droite

action n°2 : Viking active système métrique

action n°1 : Viking met en jeu système métrique

carontissimo comptabilise monothéisme

carontissimo pioche monothéisme

Viking transfère réseau routier de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu poudre

Viking pioche invention (bonus coopératif)

Viking décale sa pile bleue à droite

carontissimo décale sa pile bleue à droite

Viking pioche système métrique

Viking recycle cités états

carontissimo pioche statistiques

carontissimo recycle mysticisme

action n°2 : Viking active imprimerie

action n°1 : Viking met en jeu droit des sociétés

carontissimo pioche poudre

carontissimo recycle invention

action n°2 : carontissimo active éducation

action n°1 : carontissimo met en jeu éducation

Viking pioche droit des sociétés

Viking décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Viking active papier

action n°1 : Viking met en jeu perspective

carontissimo transfère agriculture de son influence vers l'influence de Viking.

Viking transfère invention de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active médecine

action n°1 : carontissimo met en jeu médecine

carontissimo recycle monothéisme

action n°2 : Viking active anatomie

action n°1 : Viking pioche perspective

carontissimo transfère voiles du jeu de Viking vers son jeu.

carontissimo transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de Viking.

carontissimo met en jeu expérimentation

carontissimo met en jeu navigation

action n°2 : carontissimo active réseau routier

action n°1 : carontissimo met en jeu réseau routier

action n°2 : Viking domine l'age 3 !

Viking comptabilise invention

Viking pioche invention

Viking met en jeu imprimerie

Viking pioche imprimerie

action n°1 : Viking active optique

carontissimo pioche expérimentation (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

carontissimo archive machinerie

Viking décale sa pile verte à gauche

Viking archive papier

action n°2 : carontissimo active code de lois

carontissimo pioche colonialisme

carontissimo pioche navigation

carontissimo pioche machinerie

carontissimo recycle machinerie

action n°1 : carontissimo active outils

Viking transfère agriculture de son influence vers l'influence de carontissimo.

Viking met en jeu anatomie

Viking pioche anatomie

action n°2 : Viking active optique

action n°1 : Viking met en jeu optique

action n°2 : carontissimo met en jeu boussole

carontissimo pioche éducation

carontissimo pioche boussole

carontissimo pioche médecine

carontissimo recycle éducation

action n°1 : carontissimo active outils

Viking domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : Viking active traduction

action n°1 : Viking met en jeu traduction

Viking transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de carontissimo.

Viking transfère fermentation de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active ingénierie

action n°1 : carontissimo met en jeu ingénierie

action n°2 : Viking domine l'age 2 !

Viking pioche traduction

Viking comptabilise alchimie

Viking pioche alchimie

Viking recycle boussole

action n°1 : Viking active poterie

carontissimo pioche machinerie

carontissimo pioche éducation

carontissimo pioche ingénierie

carontissimo recycle médecine

action n°2 : carontissimo active outils

action n°1 : carontissimo met en jeu outils

Viking pioche boussole

Viking pioche papier

Viking pioche optique

action n°2 : Viking active fermentation

action n°1 : Viking met en jeu fermentation

carontissimo pioche médecine

action n°2 : carontissimo active métallurgie

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo comptabilise cartographie

carontissimo pioche cartographie

carontissimo comptabilise monothéisme

carontissimo pioche monothéisme

carontissimo comptabilise construction

carontissimo pioche construction

action n°1 : carontissimo active métallurgie

Viking pioche fermentation

Viking comptabilise monnaie

Viking pioche monnaie

Viking recycle mathématiques

action n°2 : Viking active poterie

Viking pioche mathématiques

Viking comptabilise construction de canaux

Viking pioche construction de canaux

Viking recycle cartographie

action n°1 : Viking active poterie

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

carontissimo archive calendrier

action n°2 : carontissimo active code de lois

action n°1 : carontissimo pioche réseau routier

action n°2 : Viking domine l'age 1 !

Viking pioche cartographie

Viking comptabilise cités états

Viking pioche cités états

Viking recycle cités états

action n°1 : Viking active poterie

carontissimo pioche calendrier

action n°2 : carontissimo active métallurgie

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

carontissimo archive rames

action n°1 : carontissimo active code de lois

Viking pioche cités états

Viking comptabilise archerie

Viking pioche archerie

Viking recycle cités états

action n°2 : Viking active poterie

action n°1 : Viking pioche cités états

action n°2 : carontissimo met en jeu maçonnerie

action n°1 : carontissimo pioche rames

action n°2 : Viking met en jeu mysticisme

Viking pioche mysticisme

Viking comptabilise tissage

Viking pioche tissage

Viking recycle archerie

action n°1 : Viking active poterie

action n°2 : carontissimo met en jeu métallurgie

action n°1 : carontissimo pioche métallurgie

action n°2 : Viking met en jeu voiles

action n°1 : Viking pioche voiles

action n°2 : carontissimo pioche outils

action n°1 : carontissimo met en jeu code de lois

Viking pioche archerie

Viking comptabilise élevage

Viking pioche élevage

Viking recycle cités états

action n°2 : Viking active poterie

Viking pioche cités états

Viking comptabilise agriculture

Viking pioche agriculture

Viking recycle rames

action n°1 : Viking active poterie

action n°2 : carontissimo pioche code de lois

carontissimo met en jeu écriture

Viking met en jeu poterie

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 16

x 4
x 1
RESSOURCES
carontissimo 5 6 8 7 3 1
Viking 0 4 10 5 1 0

11/05 18:44 Viking : Ahhh finalmente l'ho scampata!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Viking

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 27

x 4
x 2
x 1
x 2