CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
carontissimo remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : carontissimo domine l'age 6 !
action n°1 : carontissimo domine l'age 5 !
carontissimo recycle théorie quantique
ricou recycle coopération
action n°2 : ricou active fission
carontissimo recycle bio-ingénierie
ricou recycle anatomie
action n°1 : ricou active fission
carontissimo transfère santé publique du jeu de ricou vers son influence.
action n°2 : carontissimo active bio-ingénierie
carontissimo transfère écologie du jeu de ricou vers son influence.
action n°1 : carontissimo active bio-ingénierie
carontissimo recycle spécialisation
ricou recycle services
action n°2 : ricou active fission
ricou transfère bio-ingénierie de la main de carontissimo vers le jeu de carontissimo.
ricou transfère fission de la main de carontissimo vers son jeu.
carontissimo pioche bio-ingénierie
carontissimo pioche fission
action n°1 : ricou active coopération
carontissimo décale sa pile jaune en haut
carontissimo transfère scientisme du jeu de ricou vers sa main.
carontissimo montre intelligence artificielle
action n°2 : carontissimo active spécialisation
carontissimo comptabilise cellules souches
carontissimo pioche cellules souches
carontissimo pioche intelligence artificielle
carontissimo recycle gratte-ciel
carontissimo recycle mobilité
carontissimo active théorie quantique
carontissimo active sans partage théorie quantique
carontissimo met en jeu théorie quantique
carontissimo pioche gratte-ciel
carontissimo pioche théorie quantique
carontissimo pioche mobilité
action n°1 : carontissimo active satellites
ricou transfère spécialisation de la main de carontissimo vers le jeu de carontissimo.
ricou transfère écologie de la main de carontissimo vers son jeu.
carontissimo pioche spécialisation
carontissimo pioche écologie
action n°2 : ricou active coopération
ricou transfère banlieues chics de la main de carontissimo vers le jeu de carontissimo.
ricou transfère composites de la main de carontissimo vers son jeu.
carontissimo pioche composites
carontissimo pioche banlieues chics
action n°1 : ricou active coopération
ricou recycle poudre
ricou recycle imprimerie
ricou recycle électricité
action n°2 : carontissimo active fusées
action n°1 : carontissimo met en jeu fusées
action n°2 : ricou met en jeu scientisme
carontissimo transfère communisme de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère scientisme de sa main vers la main de ricou.
action n°1 : ricou active santé publique
carontissimo pioche scientisme
carontissimo pioche fusées
carontissimo recycle gratte-ciel
carontissimo active antibiotiques
carontissimo active sans partage antibiotiques
carontissimo met en jeu antibiotiques
carontissimo pioche communisme
carontissimo pioche gratte-ciel
carontissimo pioche antibiotiques
action n°2 : carontissimo active satellites
action n°1 : carontissimo met en jeu satellites
action n°2 : ricou met en jeu coopération
action n°1 : ricou pioche coopération
action n°2 : carontissimo pioche satellites
action n°1 : carontissimo met en jeu génétique
carontissimo transfère électricité de son influence vers l'influence de ricou.
carontissimo transfère imprimerie de son influence vers l'influence de ricou.
action n°2 : ricou active moteur à explosion
action n°1 : ricou met en jeu moteur à explosion
carontissimo recycle féodalisme
carontissimo comptabilise corporations
carontissimo pioche corporations
action n°2 : carontissimo active chimie
ricou pioche moteur à explosion
ricou transfère génétique de sa main vers la main de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active explosifs
ricou pioche génétique (bonus coopératif)
ricou décale sa pile mauve en haut
carontissimo décale sa pile mauve en haut
carontissimo recycle théorie quantique
ricou recycle alchimie
action n°2 : ricou active media de masse
ricou met en jeu services
ricou pioche services
ricou recycle mobilité
action n°1 : ricou active mathématiques
action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !
carontissimo recycle boussole
carontissimo comptabilise théorie quantique
carontissimo pioche théorie quantique
action n°1 : carontissimo active chimie
ricou pioche mobilité (bonus coopératif)
ricou met en jeu media de masse
ricou pioche media de masse
ricou recycle réfrigeration
carontissimo met en jeu explosifs
carontissimo pioche explosifs
carontissimo recycle démocratie
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche réfrigeration
carontissimo décale sa pile rouge à droite
carontissimo archive chemin de fer
carontissimo pioche chemin de fer
carontissimo archive classification
carontissimo pioche classification
carontissimo archive conserves
carontissimo pioche conserves
action n°2 : carontissimo active industrialisation
carontissimo décale sa pile mauve à droite
carontissimo archive émancipation
carontissimo pioche émancipation
carontissimo archive théorie de l'atome
carontissimo pioche théorie de l'atome
carontissimo archive encyclopedie
carontissimo pioche encyclopedie
action n°1 : carontissimo active industrialisation
ricou met en jeu santé publique
ricou pioche santé publique
ricou recycle classification
action n°2 : ricou active mathématiques
ricou pioche alchimie
ricou domine le domaine de la culture !
ricou décale sa pile bleue à droite
ricou recycle expérimentation
action n°1 : ricou active théorie de la mesure
carontissimo recycle alchimie
carontissimo comptabilise électricité
carontissimo pioche électricité
carontissimo décale sa pile bleue à droite
action n°2 : carontissimo active chimie
action n°1 : carontissimo met en jeu vaccination
ricou pioche expérimentation
ricou décale sa pile verte à droite
ricou recycle astronomie
action n°2 : ricou active théorie de la mesure
ricou pioche classification
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou recycle expérimentation
action n°1 : ricou active théorie de la mesure
action n°2 : carontissimo met en jeu industrialisation
carontissimo transfère voiles de son influence vers l'influence de ricou.
carontissimo met en jeu chimie
carontissimo pioche chimie
action n°1 : carontissimo active optique
action n°2 : ricou met en jeu théorie de la mesure
ricou pioche astronomie
ricou pioche théorie de la mesure
action n°1 : ricou active la roue
carontissimo pioche vaccination
carontissimo pioche industrialisation
carontissimo pioche démocratie
action n°2 : carontissimo active physique
carontissimo transfère outils de son influence vers l'influence de ricou.
carontissimo met en jeu physique
carontissimo pioche physique
action n°1 : carontissimo active optique
ricou met en jeu machines-outils
ricou pioche machines-outils
ricou recycle machine à vapeur
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou met en jeu mathématiques
carontissimo transfère métallurgie de son influence vers l'influence de ricou.
carontissimo met en jeu statistiques
carontissimo pioche statistiques
action n°2 : carontissimo active optique
action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !
ricou pioche machine à vapeur
ricou comptabilise poudre
ricou pioche poudre
ricou recycle poudre
action n°2 : ricou active poterie
ricou pioche poudre
ricou pioche expérimentation
action n°1 : ricou active la roue
carontissimo comptabilise alchimie
carontissimo décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : carontissimo active philosophie
ricou transfère féodalisme de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active navigation
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive traduction
ricou archive colonialisme
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive cartographie
ricou archive monnaie
ricou archive machinerie
ricou archive éducation
action n°1 : ricou active réforme
action n°2 : carontissimo domine l'age 2 !
carontissimo transfère écriture de son influence vers l'influence de ricou.
carontissimo met en jeu perspective
carontissimo pioche perspective
action n°1 : carontissimo active optique
action n°2 : ricou met en jeu réforme
ricou pioche réforme
ricou met en jeu droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
action n°1 : ricou active mysticisme
carontissimo comptabilise boussole
carontissimo décale sa pile verte à gauche
action n°2 : carontissimo active philosophie
carontissimo comptabilise imprimerie
carontissimo pioche imprimerie
carontissimo met en jeu navigation
carontissimo pioche navigation
action n°1 : carontissimo active optique
ricou pioche colonialisme
ricou met en jeu anatomie
ricou pioche anatomie
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou décale sa pile rouge à gauche
carontissimo transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°1 : ricou active ingénierie
carontissimo transfère cités états de son influence vers l'influence de ricou.
carontissimo met en jeu féodalisme
carontissimo pioche féodalisme
action n°2 : carontissimo active optique
action n°1 : carontissimo domine l'age 1 !
ricou pioche machinerie
ricou met en jeu médecine
ricou pioche médecine
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou pioche traduction
ricou met en jeu ingénierie
ricou pioche ingénierie
action n°1 : ricou active mysticisme
action n°2 : carontissimo met en jeu optique
carontissimo pioche optique
carontissimo pioche boussole
action n°1 : carontissimo active calendrier
ricou domine le domaine militaire !
carontissimo pioche alchimie
carontissimo transfère éducation de sa main vers la main de ricou.
action n°2 : ricou active construction
action n°1 : ricou met en jeu construction
action n°2 : carontissimo pioche éducation
carontissimo comptabilise cités états
carontissimo décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : carontissimo active philosophie
ricou pioche cartographie
ricou met en jeu fermentation
ricou pioche fermentation
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou pioche construction
ricou met en jeu réseau routier
ricou pioche réseau routier
action n°1 : ricou active mysticisme
carontissimo met en jeu calendrier
action n°2 : carontissimo active tissage
action n°1 : carontissimo pioche calendrier
ricou pioche mathématiques
ricou met en jeu construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou pioche monnaie
ricou met en jeu poterie
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : carontissimo met en jeu philosophie
action n°1 : carontissimo pioche philosophie
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu élevage
ricou met en jeu la roue
ricou met en jeu mysticisme
ricou met en jeu rames
action n°2 : ricou active maçonnerie
action n°1 : ricou pioche mysticisme
carontissimo comptabilise écriture
carontissimo pioche écriture
carontissimo comptabilise outils
carontissimo pioche outils
carontissimo met en jeu agriculture
action n°2 : carontissimo active tissage
action n°1 : carontissimo pioche agriculture
action n°2 : ricou pioche poterie
action n°1 : ricou pioche la roue
action n°2 : carontissimo pioche cités états
carontissimo comptabilise voiles
carontissimo pioche voiles
carontissimo comptabilise métallurgie
carontissimo pioche métallurgie
carontissimo met en jeu code de lois
action n°1 : carontissimo active tissage
action n°2 : ricou pioche élevage
ricou met en jeu maçonnerie
carontissimo met en jeu tissage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
x 5 |
RESSOURCES | ||||||
ricou | 11 | 12 | 13 | 7 | 5 | 4 |
carontissimo | 0 | 14 | 8 | 13 | 11 | 7 |
11/05 21:21 ricou : Encore une de gagnée pour toi ! bravo !
11/05 21:18 carontissimo : Bella partita!
28/04 19:50 carontissimo : Have fun!
28/04 19:50 ricou : Bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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INFLUENCE = 34
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