CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 6 | |
x 1 | |
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
ricou recycle réseau routier
ricou comptabilise pain de mie
ricou pioche pain de mie
ricou recherche chimie
ricou pioche chimie
ricou pioche le code des pirates
action n°1 : ricou active évolution
ricou transfère imprimerie du jeu de PhilH vers sa main.
ricou transfère poêle de son influence vers la main de PhilH.
ricou transfère thermomètre de son influence vers la main de PhilH.
PhilH pioche système métrique
action n°2 : PhilH active services
ricou transfère optique du jeu de PhilH vers sa main.
ricou transfère bateau à vapeur de son influence vers la main de PhilH.
PhilH pioche démocratie
action n°1 : PhilH active services
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou décale sa pile bleue en haut
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou met en jeu massues indiennes
ricou active télégraphe
ricou met en jeu télégraphe
action n°1 : ricou met en jeu évolution
ricou transfère évolution du jeu de PhilH vers sa main.
ricou transfère ascenseur de son influence vers la main de PhilH.
PhilH pioche vaccination
action n°2 : PhilH active services
action n°1 : PhilH met en jeu services
ricou pioche astronomie (bonus coopératif)
ricou pioche classification
ricou pioche machines-outils
ricou pioche massues indiennes
PhilH pioche encyclopedie
PhilH pioche industrialisation
PhilH pioche émancipation
action n°2 : ricou active physique
ricou pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
ricou décale sa pile mauve à droite
PhilH décale sa pile mauve à droite
ricou active shuriken
ricou met en jeu shuriken
action n°1 : ricou met en jeu physique
PhilH pioche services
action n°2 : PhilH active évolution
action n°1 : PhilH met en jeu évolution
ricou recherche dentier
ricou pioche dentier
ricou comptabilise thermomètre
ricou recherche système bancaire
ricou pioche système bancaire
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche thermomètre
ricou pioche thermomètre
ricou comptabilise chintz
ricou recherche coke
ricou pioche coke
action n°1 : ricou active almanach
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche évolution
PhilH recycle katana
PhilH pioche fermentation
action n°2 : PhilH active imprimerie
action n°1 : PhilH met en jeu imprimerie
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
PhilH recycle machine à vapeur
ricou archive octant
ricou pioche octant
ricou active toilettes
ricou met en jeu toilettes
action n°1 : ricou met en jeu cocotte minute
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
PhilH décale sa pile rouge à droite
action n°2 : PhilH active invention
PhilH pioche paratonnerre
PhilH décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : PhilH active piano
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou pioche physique (bonus coopératif)
ricou pioche cocotte minute
PhilH met en jeu piano
PhilH pioche piano
ricou met en jeu navigation
ricou pioche navigation
PhilH met en jeu invention
PhilH pioche invention
action n°1 : ricou active déodorant
PhilH transfère réseau routier de son influence vers l'influence de ricou.
ricou transfère nylon de son influence vers l'influence de PhilH.
PhilH active médecine
PhilH met en jeu médecine
action n°2 : PhilH met en jeu semoir
PhilH décale sa pile mauve à gauche
PhilH active féodalisme
PhilH met en jeu féodalisme
action n°1 : PhilH met en jeu perspective
ricou pioche traduction (bonus coopératif)
ricou met en jeu roman
ricou pioche roman
PhilH pioche imprimerie
ricou met en jeu lunettes de soleil
ricou pioche lunettes de soleil
PhilH met en jeu optique
PhilH pioche optique
action n°2 : ricou active déodorant
action n°1 : ricou met en jeu déodorant
PhilH met en jeu compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
PhilH pioche construction
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH archive machinerie
PhilH pioche machinerie
PhilH décale la pile verte de ricou à gauche
PhilH active colonialisme
PhilH met en jeu colonialisme
action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation
action n°2 : ricou pioche déodorant
ricou recherche laser
ricou pioche laser
ricou comptabilise nylon
ricou recherche shuriken
ricou pioche shuriken
action n°1 : ricou active almanach
PhilH pioche perspective
PhilH pioche expérimentation
PhilH pioche anatomie
PhilH décale sa pile verte à gauche
action n°2 : PhilH active papier
PhilH pioche semoir
PhilH archive palampore
PhilH pioche palampore
PhilH archive kobukson
action n°1 : PhilH active moulin à eau
ricou recherche nylon
ricou pioche nylon
ricou comptabilise ascenseur
ricou recherche chintz
ricou pioche chintz
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche ascenseur
ricou pioche ascenseur
ricou comptabilise poêle
ricou recherche téléscope
ricou pioche téléscope
action n°1 : ricou active almanach
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
ricou transfère katana de son jeu vers l'influence de PhilH.
PhilH active poudre
PhilH met en jeu poudre
action n°2 : PhilH met en jeu droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
PhilH pioche kobukson
PhilH décale sa pile bleue à gauche
PhilH active papier
PhilH met en jeu papier
action n°1 : PhilH met en jeu feu grégeois
ricou recherche poêle
ricou pioche poêle
ricou comptabilise mappemonde
ricou recherche baromètre
ricou pioche baromètre
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche diapason
ricou pioche diapason
ricou comptabilise crayon
ricou recherche mappemonde
ricou pioche mappemonde
action n°1 : ricou active almanach
PhilH pioche feu grégeois
PhilH recycle brosse à dents
PhilH recycle monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH pioche brosse à dents
action n°2 : PhilH active levier
action n°1 : PhilH met en jeu levier
action n°2 : ricou met en jeu papier de verre
ricou pioche papier de verre (bonus coopératif)
ricou recherche crayon
ricou pioche crayon
ricou comptabilise loupe
PhilH recherche colonialisme
PhilH pioche colonialisme
PhilH comptabilise œuvre de charité
ricou recherche règle d'ough
ricou pioche règle d'ough
PhilH recherche poudre
PhilH pioche poudre
action n°1 : ricou active almanach
action n°2 : PhilH pioche levier
action n°1 : PhilH met en jeu moulin à eau
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
PhilH pioche moulin à eau
action n°2 : PhilH active règle
action n°1 : PhilH met en jeu règle
ricou recherche télégraphe
ricou pioche télégraphe
ricou comptabilise bateau à vapeur
ricou recherche toilettes
ricou pioche toilettes
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
PhilH pioche règle
PhilH décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : PhilH active flûte
action n°1 : PhilH met en jeu flûte
ricou recherche bateau à vapeur
ricou pioche bateau à vapeur
ricou comptabilise horloge
ricou recherche horloge
ricou pioche horloge
ricou active almanach
ricou met en jeu almanach
action n°2 : ricou met en jeu pigeons voyageurs
action n°1 : ricou pioche pigeons voyageurs
PhilH pioche flûte (bonus coopératif)
PhilH domine le domaine de la recherche !
PhilH recherche œuvre de charité
PhilH pioche œuvre de charité
ricou recherche almanach
ricou pioche almanach
action n°2 : PhilH active bracelet
PhilH pioche poterie (bonus coopératif)
PhilH recherche féodalisme
PhilH pioche féodalisme
ricou recherche loupe
ricou pioche loupe
action n°1 : PhilH active bracelet
action n°2 : ricou met en jeu katana
ricou pioche katana
action n°1 : ricou active linguistique
PhilH recherche boussole
PhilH pioche boussole
action n°2 : PhilH active bracelet
PhilH recherche alchimie
PhilH pioche alchimie
action n°1 : PhilH active bracelet
action n°2 : ricou met en jeu linguistique
ricou pioche linguistique
action n°1 : ricou active écriture
PhilH recherche médecine
PhilH pioche médecine
action n°2 : PhilH active bracelet
PhilH recherche éducation
PhilH pioche éducation
action n°1 : PhilH active bracelet
ricou pioche mathématiques
action n°2 : ricou active écriture
action n°1 : ricou met en jeu écriture
PhilH recherche papier
PhilH pioche papier
PhilH archive métallurgie
action n°2 : PhilH active bracelet
PhilH met en jeu bracelet
ricou met en jeu parapluie
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 6 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 19
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 |
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 5 | 6 | 4 | 9 | 5 | 0 |
ricou | 0 | 5 | 7 | 11 | 0 | 2 |
12/05 17:30 PhilH : Grrrrrr, une de plus, je l'aurais un jour, je l'aurais :-)
11/05 22:49 ricou : Merci pour la partie ! À toute sur les autres en cours !
30/04 22:35 PhilH : On va essayer de faire mieux que la dernière fois lol Bon jeu !
29/04 21:15 ricou : C'est parti pour une nouvelle partie échos ! Bon jeu !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 2 |
INFLUENCE = 37
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |