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Innovation - #142 un ch'ti coup : pinpin72 vs Himuraken

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

Himuraken domine le domaine militaire !

action n°2 : Himuraken met en jeu théorie quantique

action n°1 : Himuraken pioche théorie quantique

action n°2 : pinpin72 domine l'age 6 !

pinpin72 échange sa main et son influence

action n°1 : pinpin72 active bicyclette

action n°2 : Himuraken pioche antibiotiques

Himuraken domine le domaine de la culture !

Himuraken décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Himuraken active système métrique

action n°2 : pinpin72 met en jeu publications

action n°1 : pinpin72 pioche publications

Himuraken décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Himuraken active système métrique

Himuraken décale sa pile verte à droite

action n°1 : Himuraken active système métrique

pinpin72 pioche éclairage

action n°2 : pinpin72 active astronomie

pinpin72 pioche santé publique

action n°1 : pinpin72 active astronomie

Himuraken décale sa pile verte en haut

Himuraken pioche réfrigeration

Himuraken pioche évolution

Himuraken pioche théorie de l'atome

Himuraken recycle théorie de l'atome

Himuraken recycle théorie de la mesure

Himuraken recycle expérimentation

action n°2 : Himuraken active chemin de fer

action n°1 : Himuraken met en jeu chemin de fer

pinpin72 pioche moteur à explosion

action n°2 : pinpin72 active astronomie

pinpin72 pioche explosifs

pinpin72 met en jeu bicyclette

pinpin72 pioche bicyclette

action n°1 : pinpin72 active astronomie

Himuraken décale sa pile verte à droite

action n°2 : Himuraken active système métrique

Himuraken pioche chemin de fer

Himuraken met en jeu système métrique

Himuraken pioche système métrique

action n°1 : Himuraken active mysticisme

action n°2 : pinpin72 met en jeu machines-outils

action n°1 : pinpin72 met en jeu vaccination

Himuraken décale sa pile mauve à droite

Himuraken archive classification

Himuraken pioche classification

Himuraken archive encyclopedie

Himuraken pioche encyclopedie

action n°2 : Himuraken active industrialisation

Himuraken pioche théorie de l'atome

Himuraken met en jeu industrialisation

Himuraken pioche industrialisation

action n°1 : Himuraken active mysticisme

pinpin72 pioche vaccination

action n°2 : pinpin72 active astronomie

pinpin72 pioche machines-outils

action n°1 : pinpin72 active astronomie

action n°2 : Himuraken domine l'age 5 !

Himuraken comptabilise perspective

Himuraken comptabilise machine à vapeur

Himuraken décale sa pile rouge à droite

Himuraken archive conserves

Himuraken pioche conserves

action n°1 : Himuraken active charbon

Himuraken transfère expérimentation de son influence vers sa main.

action n°2 : pinpin72 active statistiques

action n°1 : pinpin72 met en jeu traduction

Himuraken comptabilise maçonnerie

Himuraken archive émancipation

Himuraken pioche émancipation

Himuraken archive compagnies marchandes

Himuraken pioche compagnies marchandes

action n°2 : Himuraken active machine à vapeur

action n°1 : Himuraken met en jeu machine à vapeur

action n°2 : pinpin72 met en jeu astronomie

action n°1 : pinpin72 met en jeu le code des pirates

Himuraken pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

Himuraken pioche machine à vapeur

Himuraken met en jeu système bancaire

Himuraken pioche système bancaire

pinpin72 pioche astronomie

pinpin72 met en jeu statistiques

pinpin72 pioche statistiques

action n°2 : Himuraken active mysticisme

Himuraken met en jeu charbon

Himuraken pioche charbon

action n°1 : Himuraken active optique

action n°2 : pinpin72 met en jeu chimie

pinpin72 pioche chimie

pinpin72 pioche le code des pirates

action n°1 : pinpin72 active calendrier

Himuraken transfère cartographie de son influence vers l'influence de pinpin72.

Himuraken met en jeu perspective

Himuraken pioche perspective

action n°2 : Himuraken active optique

Himuraken comptabilise expérimentation

Himuraken pioche expérimentation

Himuraken met en jeu imprimerie

Himuraken pioche imprimerie

action n°1 : Himuraken active optique

action n°2 : pinpin72 active machinerie

action n°1 : pinpin72 domine l'age 4 !

Himuraken pioche anatomie

Himuraken met en jeu optique

Himuraken pioche optique

action n°2 : Himuraken active mysticisme

Himuraken pioche traduction

Himuraken met en jeu élevage

Himuraken pioche élevage

action n°1 : Himuraken active mysticisme

pinpin72 comptabilise droit des sociétés

pinpin72 pioche droit des sociétés

pinpin72 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : pinpin72 active invention

pinpin72 comptabilise réforme

pinpin72 pioche réforme

pinpin72 décale sa pile verte à droite

action n°1 : pinpin72 active invention

action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !

Himuraken comptabilise alchimie

Himuraken pioche alchimie

Himuraken comptabilise mathématiques

Himuraken pioche mathématiques

Himuraken recycle élevage

Himuraken recycle mathématiques

action n°1 : Himuraken active monnaie

pinpin72 comptabilise féodalisme

pinpin72 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : pinpin72 active philosophie

action n°1 : pinpin72 met en jeu machinerie

action n°2 : Himuraken domine l'age 2 !

pinpin72 pioche féodalisme

pinpin72 transfère boussole de sa main vers l'influence de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active rames

pinpin72 comptabilise navigation

pinpin72 pioche navigation

pinpin72 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : pinpin72 active invention

action n°1 : pinpin72 met en jeu invention

pinpin72 pioche boussole

pinpin72 transfère poudre de sa main vers l'influence de Himuraken.

action n°2 : Himuraken active rames

Himuraken met en jeu monnaie

Himuraken pioche monnaie

action n°1 : Himuraken active voiles

pinpin72 pioche invention

pinpin72 pioche poudre

pinpin72 décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : pinpin72 active papier

action n°1 : pinpin72 met en jeu papier

Himuraken pioche élevage

Himuraken met en jeu voiles

Himuraken pioche voiles

action n°2 : Himuraken active mysticisme

Himuraken met en jeu médecine

Himuraken pioche médecine

Himuraken recycle élevage

Himuraken recycle voiles

Himuraken recycle monnaie

action n°1 : Himuraken active outils

pinpin72 pioche machinerie

pinpin72 pioche papier

action n°2 : pinpin72 active calendrier

action n°1 : pinpin72 met en jeu calendrier

Himuraken comptabilise ingénierie

Himuraken pioche ingénierie

action n°2 : Himuraken active tissage

Himuraken pioche mathématiques (bonus coopératif)

Himuraken comptabilise cartographie

Himuraken pioche cartographie

pinpin72 met en jeu réseau routier

action n°1 : Himuraken active tissage

action n°2 : pinpin72 pioche calendrier

pinpin72 pioche réseau routier

action n°1 : pinpin72 active écriture

Himuraken pioche élevage

Himuraken met en jeu tissage

Himuraken pioche tissage

action n°2 : Himuraken active mysticisme

Himuraken domine le domaine des technologies !

Himuraken met en jeu la roue

Himuraken met en jeu rames

Himuraken met en jeu mysticisme

Himuraken met en jeu cités états

action n°1 : Himuraken active maçonnerie

action n°2 : pinpin72 domine l'age 1 !

pinpin72 comptabilise archerie

action n°1 : pinpin72 active philosophie

action n°2 : Himuraken pioche cités états

action n°1 : Himuraken pioche voiles

pinpin72 comptabilise construction de canaux

action n°2 : pinpin72 active philosophie

pinpin72 comptabilise monothéisme

pinpin72 décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : pinpin72 active philosophie

action n°2 : Himuraken pioche la roue

action n°1 : Himuraken met en jeu maçonnerie

action n°2 : pinpin72 met en jeu philosophie

pinpin72 pioche philosophie (bonus coopératif)

pinpin72 pioche monothéisme

Himuraken pioche monnaie

action n°1 : pinpin72 active écriture

action n°2 : Himuraken pioche mysticisme

action n°1 : Himuraken pioche rames

pinpin72 pioche construction de canaux

action n°2 : pinpin72 active fermentation

action n°1 : pinpin72 met en jeu fermentation

action n°2 : Himuraken pioche maçonnerie

action n°1 : Himuraken met en jeu outils

pinpin72 pioche fermentation

action n°2 : pinpin72 active écriture

action n°1 : pinpin72 met en jeu écriture

action n°2 : Himuraken pioche outils

action n°1 : Himuraken met en jeu poterie

action n°2 : pinpin72 pioche écriture

pinpin72 met en jeu agriculture

Himuraken met en jeu code de lois

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1
x 3

INFLUENCE = 32

x 1
x 4
RESSOURCES
pinpin72 0 9 4 9 5 2
Himuraken 5 3 17 5 9 5

16/10 21:57 pinpin72 : Bine joué, je te remercie pour cette partie... à la prochaine

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Himuraken

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 25

x 1
x 1
x 3
x 2
x 1