Innovation - #1464 : PhilH vs ricou

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile bleue en haut

PhilH décale sa pile bleue en haut

PhilH change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°1 : ricou active publications

action n°2 : PhilH pioche astronomie

PhilH pioche moteur à explosion

PhilH recycle la roue

action n°1 : PhilH active imprimerie

ricou décale sa pile verte à droite

PhilH met en jeu imprimerie

PhilH pioche imprimerie

PhilH transfère le code des pirates de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°2 : ricou active droit des sociétés

action n°1 : ricou met en jeu navigation

action n°2 : PhilH met en jeu le code des pirates

action n°1 : PhilH pioche le code des pirates

action n°2 : ricou pioche éclairage

action n°1 : ricou pioche évolution

ricou transfère navigation de son influence vers sa main.

action n°2 : PhilH active statistiques

ricou transfère perspective de son influence vers sa main.

action n°1 : PhilH active statistiques

action n°2 : ricou met en jeu publications

ricou pioche publications (bonus coopératif)

ricou comptabilise poudre

ricou pioche poudre

PhilH comptabilise électricité

PhilH pioche électricité

action n°1 : ricou active machines-outils

PhilH recycle cités états

PhilH comptabilise système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°2 : PhilH active chimie

PhilH décale sa pile jaune à droite

action n°1 : PhilH active statistiques

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou pioche encyclopedie (bonus coopératif)

ricou comptabilise navigation

ricou pioche navigation

PhilH comptabilise ingénierie

PhilH pioche ingénierie

action n°1 : ricou active machines-outils

action n°2 : PhilH met en jeu statistiques

action n°1 : PhilH pioche statistiques

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)

ricou comptabilise perspective

ricou pioche perspective

PhilH comptabilise médecine

PhilH pioche médecine

action n°1 : ricou active machines-outils

action n°2 : PhilH met en jeu charbon

action n°1 : PhilH pioche charbon

action n°2 : ricou met en jeu machines-outils

ricou pioche machines-outils (bonus coopératif)

ricou décale sa pile rouge à droite

PhilH décale sa pile rouge à droite

ricou archive vaccination

ricou pioche vaccination

PhilH archive démocratie

PhilH pioche démocratie

action n°1 : ricou active industrialisation

PhilH met en jeu chimie

PhilH pioche chimie

PhilH recycle imprimerie

action n°2 : PhilH active mathématiques

PhilH pioche imprimerie (bonus coopératif)

PhilH décale sa pile mauve à droite

ricou décale sa pile jaune à droite

PhilH archive archerie

PhilH archive écriture

PhilH archive philosophie

action n°1 : PhilH active réforme

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive émancipation

ricou pioche émancipation

action n°2 : ricou active industrialisation

PhilH met en jeu invention

PhilH pioche invention

PhilH transfère industrialisation de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°1 : ricou active droit des sociétés

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive conserves

PhilH pioche conserves

action n°2 : PhilH active industrialisation

PhilH met en jeu industrialisation

PhilH pioche industrialisation

PhilH recycle physique

action n°1 : PhilH active mathématiques

ricou met en jeu droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

action n°2 : ricou active alchimie

ricou recycle poudre

ricou pioche poudre

action n°1 : ricou active alchimie

action n°2 : PhilH pioche physique

PhilH met en jeu théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH recycle navigation

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise expérimentation

ricou pioche expérimentation

ricou recycle éducation

action n°1 : ricou active agriculture

action n°2 : PhilH pioche navigation

PhilH met en jeu réforme

PhilH pioche réforme

PhilH recycle optique

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : ricou met en jeu alchimie

ricou pioche alchimie (bonus coopératif)

ricou pioche éducation

ricou met en jeu agriculture

PhilH pioche optique

PhilH met en jeu voiles

action n°1 : ricou active élevage

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

PhilH recycle boussole

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise papier

ricou pioche papier

ricou comptabilise féodalisme

ricou pioche féodalisme

ricou met en jeu réseau routier

action n°1 : ricou active tissage

PhilH pioche boussole

PhilH comptabilise cartographie

PhilH pioche cartographie

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche construction de canaux

action n°1 : PhilH active métallurgie

action n°2 : ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

PhilH pioche philosophie

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche mathématiques

action n°1 : PhilH active métallurgie

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou comptabilise monnaie

ricou pioche monnaie

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

ricou comptabilise poterie

ricou pioche poterie

ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou active tissage

PhilH pioche écriture

PhilH comptabilise outils

PhilH pioche outils

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH pioche voiles

PhilH comptabilise rames

PhilH pioche rames

PhilH comptabilise cités états

PhilH pioche cités états

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

action n°1 : PhilH active métallurgie

ricou pioche agriculture (bonus coopératif)

ricou pioche code de lois

ricou met en jeu tissage

PhilH pioche archerie

PhilH met en jeu mysticisme

action n°2 : ricou active élevage

PhilH met en jeu métallurgie

ricou met en jeu élevage

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 2
x 2
x 2
x 1
x 1
RESSOURCES
PhilH 4 7 4 13 6 0
ricou 5 5 12 3 6 1

21/07 20:42 PhilH : Bah, la messe était dite depuis un moment... une fois de plus lol

21/07 18:48 ricou : Merci pour la partie ! Allez, ça va bien finir par venir !

26/05 18:06 PhilH : Merci, à toi aussi !

25/05 10:00 ricou : Au diable l'avarice, je prends cette partie aussi ! Bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 21

x 1
x 3
x 2
x 2