CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
antiphon77 remporte la partie grâce à mondialisation !
Mark comptabilise émancipation
Mark pioche émancipation
Mark active mondialisation
Mark active sans partage mondialisation
Mark met en jeu mondialisation
Mark pioche mondialisation
action n°1 : Mark active ordinateurs
action n°2 : antiphon77 domine l'age 3 !
action n°1 : antiphon77 domine l'age 2 !
antiphon77 recycle écriture
antiphon77 recycle mathématiques
antiphon77 recycle publications
antiphon77 comptabilise théorie de l'atome
antiphon77 transfère ordinateurs de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°2 : Mark active gratte-ciel
antiphon77 recycle théorie de la mesure
antiphon77 recycle électricité
antiphon77 recycle satellites
antiphon77 comptabilise domotique
antiphon77 transfère bases de données de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°1 : Mark active gratte-ciel
antiphon77 active bases de données
antiphon77 active sans partage bases de données
antiphon77 met en jeu bases de données
antiphon77 pioche bases de données
antiphon77 active ordinateurs
antiphon77 active sans partage ordinateurs
antiphon77 active domotique
antiphon77 active sans partage domotique
antiphon77 met en jeu domotique
antiphon77 pioche domotique
antiphon77 domine le domaine militaire !
antiphon77 décale sa pile rouge en haut
action n°2 : antiphon77 active ordinateurs
action n°1 : antiphon77 met en jeu ordinateurs
action n°2 : Mark met en jeu théorie quantique
action n°1 : Mark pioche théorie quantique
antiphon77 pioche ordinateurs
antiphon77 montre la couleur jaune
antiphon77 montre la couleur rouge
action n°2 : antiphon77 active scientisme
antiphon77 décale sa pile verte en haut
antiphon77 met en jeu satellites
antiphon77 pioche satellites
antiphon77 montre la couleur vert
antiphon77 montre la couleur rouge
action n°1 : antiphon77 active scientisme
Mark décale sa pile verte en haut
action n°2 : Mark active aviation
Mark décale sa pile rouge en haut
action n°1 : Mark active aviation
action n°2 : antiphon77 met en jeu scientisme
Mark pioche éclairage
Mark transfère fermentation de sa main vers la main de antiphon77.
Mark transfère mobilité de sa main vers la main de antiphon77.
Mark transfère scientisme de sa main vers la main de antiphon77.
action n°1 : antiphon77 active explosifs
action n°2 : Mark met en jeu aviation
action n°1 : Mark met en jeu gratte-ciel
antiphon77 met en jeu explosifs
antiphon77 pioche explosifs
action n°2 : antiphon77 active théorie de l'atome
antiphon77 met en jeu santé publique
antiphon77 pioche santé publique
action n°1 : antiphon77 active théorie de l'atome
Mark pioche aviation
Mark pioche gratte-ciel
Mark pioche mobilité
Mark pioche scientisme
Mark recycle media de masse
Mark recycle cartographie
action n°2 : Mark active antibiotiques
action n°1 : Mark met en jeu antibiotiques
antiphon77 décale sa pile bleue en haut
antiphon77 change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°2 : antiphon77 active publications
antiphon77 met en jeu publications
antiphon77 pioche publications
action n°1 : antiphon77 active théorie de l'atome
antiphon77 pioche calendrier
antiphon77 transfère media de masse de sa main vers la main de Mark.
antiphon77 transfère antibiotiques de sa main vers la main de Mark.
action n°2 : Mark active construction
action n°1 : Mark met en jeu construction
antiphon77 met en jeu réfrigeration
antiphon77 pioche réfrigeration
action n°2 : antiphon77 active théorie de l'atome
antiphon77 pioche antibiotiques
antiphon77 pioche fusées
antiphon77 pioche media de masse
antiphon77 recycle philosophie
antiphon77 recycle médecine
antiphon77 recycle calendrier
action n°1 : antiphon77 active électricité
Mark pioche fermentation (bonus coopératif)
Mark met en jeu monnaie
Mark pioche monnaie
antiphon77 met en jeu calendrier
antiphon77 pioche calendrier
action n°2 : Mark active voiles
Mark pioche cartographie (bonus coopératif)
Mark met en jeu monothéisme
Mark pioche monothéisme
antiphon77 met en jeu philosophie
antiphon77 pioche philosophie
action n°1 : Mark active voiles
antiphon77 met en jeu électricité
antiphon77 pioche électricité
action n°2 : antiphon77 active théorie de l'atome
antiphon77 met en jeu moteur à explosion
antiphon77 pioche moteur à explosion
antiphon77 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : antiphon77 active théorie de l'atome
Mark pioche construction (bonus coopératif)
Mark met en jeu agriculture
Mark pioche agriculture
antiphon77 met en jeu archerie
antiphon77 pioche archerie
action n°2 : Mark active voiles
action n°1 : Mark met en jeu voiles
antiphon77 met en jeu théorie de l'atome
antiphon77 pioche théorie de l'atome
antiphon77 recycle statistiques
action n°2 : antiphon77 active mathématiques
action n°1 : antiphon77 pioche statistiques
action n°2 : Mark domine l'age 1 !
Mark pioche voiles
Mark comptabilise outils
Mark pioche outils
Mark recycle agriculture
action n°1 : Mark active poterie
antiphon77 met en jeu théorie de la mesure
antiphon77 pioche théorie de la mesure
antiphon77 recycle invention
action n°2 : antiphon77 active mathématiques
action n°1 : antiphon77 pioche invention
action n°2 : Mark met en jeu tissage
Mark pioche tissage
Mark comptabilise maçonnerie
Mark pioche maçonnerie
Mark comptabilise élevage
Mark pioche élevage
Mark comptabilise la roue
Mark pioche la roue
Mark comptabilise mysticisme
Mark pioche mysticisme
action n°1 : Mark active métallurgie
antiphon77 met en jeu droit des sociétés
antiphon77 pioche droit des sociétés
antiphon77 recycle machinerie
action n°2 : antiphon77 active mathématiques
action n°1 : antiphon77 pioche machinerie
action n°2 : Mark met en jeu poterie
Mark pioche poterie
action n°1 : Mark active métallurgie
antiphon77 met en jeu médecine
antiphon77 pioche médecine
antiphon77 recycle fermentation
action n°2 : antiphon77 active mathématiques
action n°1 : antiphon77 pioche fermentation
Mark décale sa pile mauve à gauche
Mark archive cités états
action n°2 : Mark active code de lois
action n°1 : Mark met en jeu code de lois
antiphon77 met en jeu réseau routier
antiphon77 pioche réseau routier
antiphon77 recycle archerie
action n°2 : antiphon77 active mathématiques
action n°1 : antiphon77 met en jeu mathématiques
Mark pioche code de lois
action n°2 : Mark active métallurgie
Mark pioche agriculture
action n°1 : Mark active métallurgie
antiphon77 pioche mathématiques
action n°2 : antiphon77 active écriture
antiphon77 met en jeu écriture
Mark met en jeu métallurgie
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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RESSOURCES | ||||||
antiphon77 | 3 | 3 | 1 | 4 | 4 | 0 |
Mark | 8 | 4 | 6 | 0 | 4 | 6 |
23/06 14:02 Mark : ok, c'est corrigé!
23/06 13:01 Mark : je pense qu'il y a un bug. Je ne peux rien faire (ce qui est normal je pense, parce que Bases de Données n'as pas dogmes cooperatifs) mais je suis quand même joueur actif
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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