CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !
Mark pioche construction de canaux
Mark met en jeu colonialisme
action n°2 : Mark active élevage
RoKeN met en jeu navigation
RoKeN pioche navigation
RoKeN transfère bicyclette de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°1 : Mark active droit des sociétés
RoKeN recycle navigation
RoKeN comptabilise antibiotiques
RoKeN pioche antibiotiques
action n°2 : RoKeN active évolution
RoKeN met en jeu évolution
RoKeN pioche évolution
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : Mark met en jeu invention
action n°1 : Mark pioche astronomie
RoKeN met en jeu bicyclette
RoKeN pioche bicyclette
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN met en jeu santé publique
RoKeN pioche santé publique
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : Mark pioche colonialisme
Mark met en jeu boussole
Mark pioche boussole
Mark recycle colonialisme
Mark recycle boussole
Mark recycle monnaie
action n°1 : Mark active outils
RoKeN met en jeu explosifs
RoKeN pioche explosifs
action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome
RoKeN met en jeu chemin de fer
RoKeN pioche chemin de fer
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
action n°2 : Mark pioche colonialisme
action n°1 : Mark pioche invention
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !
Mark décale sa pile verte à droite
RoKeN met en jeu perspective
RoKeN pioche perspective
RoKeN transfère voiles de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°2 : Mark active droit des sociétés
action n°1 : Mark met en jeu droit des sociétés
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
Mark comptabilise imprimerie
Mark pioche imprimerie
Mark met en jeu poudre
Mark pioche poudre
action n°2 : Mark active optique
action n°1 : Mark met en jeu optique
RoKeN comptabilise publications
RoKeN pioche publications
RoKeN comptabilise réfrigeration
RoKeN pioche réfrigeration
RoKeN comptabilise moteur à explosion
RoKeN pioche moteur à explosion
RoKeN archive émancipation
RoKeN archive anatomie
RoKeN archive fermentation
action n°2 : RoKeN active éclairage
RoKeN met en jeu éclairage
RoKeN pioche éclairage
action n°1 : RoKeN active théorie de l'atome
Mark pioche boussole (bonus coopératif)
Mark pioche droit des sociétés
RoKeN pioche anatomie
Mark décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Mark active papier
action n°1 : Mark met en jeu papier
action n°2 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome
RoKeN pioche émancipation
RoKeN pioche théorie de l'atome
RoKeN pioche vaccination
action n°1 : RoKeN active physique
action n°2 : Mark met en jeu féodalisme
action n°1 : Mark pioche féodalisme
action n°2 : RoKeN met en jeu physique
action n°1 : RoKeN pioche physique
action n°2 : Mark pioche optique
action n°1 : Mark pioche papier
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN recycle construction de canaux
RoKeN comptabilise industrialisation
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN décale sa pile bleue à droite
action n°1 : RoKeN active chimie
Mark domine le domaine des technologies !
Mark met en jeu monothéisme
Mark met en jeu outils
Mark met en jeu élevage
Mark met en jeu machinerie
Mark met en jeu ingénierie
Mark met en jeu archerie
action n°2 : Mark active maçonnerie
action n°1 : Mark met en jeu maçonnerie
RoKeN met en jeu chimie
RoKeN pioche chimie
action n°2 : RoKeN active expérimentation
RoKeN met en jeu compagnies marchandes
RoKeN pioche compagnies marchandes
action n°1 : RoKeN active expérimentation
action n°2 : Mark domine l'age 1 !
RoKeN pioche fermentation
RoKeN transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°1 : Mark active cités états
RoKeN comptabilise navigation
RoKeN met en jeu expérimentation
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche expérimentation
action n°2 : RoKeN active alchimie
RoKeN recycle fermentation
RoKeN recycle boussole
RoKeN recycle colonialisme
RoKeN recycle invention
RoKeN pioche invention
RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : RoKeN active alchimie
action n°2 : Mark pioche ingénierie
action n°1 : Mark pioche machinerie
RoKeN pioche boussole
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN comptabilise construction de canaux
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
Mark comptabilise traduction
Mark pioche traduction
RoKeN transfère poterie de son influence vers l'influence de Mark.
action n°2 : Mark active cartographie
action n°1 : Mark met en jeu cartographie
RoKeN met en jeu alchimie
RoKeN pioche alchimie
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu médecine
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active voiles
Mark domine le domaine militaire !
RoKeN pioche fermentation
RoKeN transfère élevage de sa main vers la main de Mark.
RoKeN transfère outils de sa main vers la main de Mark.
action n°2 : Mark active construction
action n°1 : Mark met en jeu construction
RoKeN pioche construction de canaux (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu mathématiques
RoKeN pioche mathématiques
Mark met en jeu calendrier
Mark pioche calendrier
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
Mark pioche monnaie
Mark pioche cartographie
action n°2 : Mark active la roue
Mark pioche construction
Mark pioche monothéisme
action n°1 : Mark active la roue
RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN pioche philosophie
action n°2 : RoKeN active voiles
action n°1 : RoKeN met en jeu voiles
Mark pioche archerie
Mark pioche maçonnerie
action n°2 : Mark active la roue
RoKeN pioche poterie
RoKeN transfère la roue de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°1 : Mark active cités états
RoKeN pioche élevage
RoKeN pioche voiles
action n°2 : RoKeN active la roue
action n°1 : RoKeN met en jeu métallurgie
action n°2 : Mark met en jeu agriculture
action n°1 : Mark met en jeu cités états
action n°2 : RoKeN met en jeu la roue
action n°1 : RoKeN pioche la roue
Mark pioche cités états
action n°2 : Mark active rames
RoKeN pioche outils
RoKeN transfère écriture de sa main vers l'influence de Mark.
action n°1 : Mark active rames
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN pioche code de lois
action n°2 : RoKeN active mysticisme
RoKeN met en jeu mysticisme
Mark met en jeu rames
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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RESSOURCES | ||||||
RoKeN | 1 | 6 | 4 | 10 | 6 | 2 |
Mark | 4 | 0 | 10 | 6 | 2 | 1 |
20/06 20:52 Mark : bon jeu!
20/06 18:51 RoKeN : Salut, bon jeu
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 9
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