CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : PhilH domine l'age 4 !
smileybones pioche bases de données (bonus coopératif)
smileybones comptabilise miniaturisation
smileybones pioche miniaturisation
PhilH comptabilise bio-ingénierie
PhilH pioche bio-ingénierie
action n°2 : smileybones active intelligence artificielle
smileybones met en jeu intelligence artificielle
smileybones pioche intelligence artificielle
smileybones met en jeu logiciel
smileybones pioche logiciel
smileybones met en jeu mondialisation
smileybones pioche mondialisation
smileybones met en jeu domotique
smileybones pioche domotique
smileybones comptabilise robotique
smileybones pioche robotique
smileybones décale sa pile verte en haut
action n°1 : smileybones active internet
PhilH comptabilise antibiotiques
PhilH comptabilise banlieues chics
PhilH comptabilise santé publique
PhilH comptabilise agriculture
PhilH comptabilise fermentation
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH comptabilise anatomie
PhilH comptabilise statistiques
PhilH comptabilise conserves
PhilH comptabilise vaccination
PhilH met en jeu cellules souches
PhilH pioche cellules souches
action n°2 : PhilH active génétique
PhilH met en jeu génétique
PhilH montre génétique
action n°1 : PhilH active classification
action n°2 : smileybones met en jeu internet
action n°1 : smileybones pioche internet
PhilH transfère génétique de la main de smileybones vers sa main.
PhilH transfère écologie de la main de smileybones vers sa main.
PhilH archive spécialisation
PhilH archive antibiotiques
PhilH archive machines-outils
PhilH archive physique
action n°2 : PhilH active communisme
action n°1 : PhilH met en jeu communisme
action n°2 : smileybones pioche génétique
action n°1 : smileybones pioche écologie
action n°2 : PhilH pioche spécialisation
PhilH archive services
PhilH pioche services
PhilH archive composites
PhilH pioche composites
PhilH archive satellites
PhilH pioche satellites
PhilH archive fission
PhilH pioche fission
PhilH archive coopération
PhilH pioche coopération
PhilH archive banlieues chics
PhilH pioche banlieues chics
PhilH archive théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
action n°1 : PhilH active industrialisation
action n°2 : smileybones met en jeu théorie quantique
smileybones pioche théorie quantique (bonus coopératif)
smileybones décale sa pile mauve en haut
PhilH décale sa pile mauve en haut
PhilH recycle monnaie
smileybones recycle théorie de l'atome
smileybones recycle imprimerie
smileybones recycle perspective
PhilH recycle navigation
action n°1 : smileybones active media de masse
action n°2 : PhilH pioche antibiotiques
action n°1 : PhilH pioche communisme
action n°2 : smileybones met en jeu media de masse
action n°1 : smileybones pioche media de masse
PhilH archive corporations
PhilH pioche corporations
PhilH archive mobilité
PhilH pioche mobilité
PhilH archive aviation
PhilH pioche aviation
PhilH domine le domaine militaire !
PhilH archive fusées
PhilH pioche fusées
PhilH archive scientisme
PhilH pioche scientisme
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH archive santé publique
PhilH pioche santé publique
action n°2 : PhilH active industrialisation
PhilH archive explosifs
PhilH pioche explosifs
PhilH archive évolution
PhilH pioche évolution
PhilH archive publications
PhilH pioche publications
PhilH archive électricité
PhilH pioche électricité
PhilH archive moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
action n°1 : PhilH active industrialisation
action n°2 : smileybones met en jeu bicyclette
action n°1 : smileybones pioche bicyclette
PhilH met en jeu chemin de fer
PhilH montre chemin de fer
action n°2 : PhilH active classification
PhilH domine le domaine des sciences !
PhilH pioche chemin de fer
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : smileybones met en jeu éclairage
action n°1 : smileybones pioche éclairage
PhilH met en jeu vaccination
PhilH met en jeu conserves
PhilH met en jeu statistiques
PhilH met en jeu anatomie
PhilH transfère statistiques de la main de smileybones vers sa main.
PhilH transfère vaccination de la main de smileybones vers sa main.
PhilH transfère conserves de la main de smileybones vers sa main.
PhilH montre anatomie
action n°2 : PhilH active classification
action n°1 : PhilH met en jeu classification
action n°2 : smileybones met en jeu émancipation
action n°1 : smileybones pioche émancipation
action n°2 : PhilH pioche classification
action n°1 : PhilH met en jeu industrialisation
action n°2 : smileybones pioche théorie de l'atome
action n°1 : smileybones pioche conserves
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active système métrique
PhilH décale sa pile jaune à droite
action n°1 : PhilH active système métrique
action n°2 : smileybones pioche vaccination
action n°1 : smileybones met en jeu système bancaire
PhilH décale sa pile verte à droite
action n°2 : PhilH active système métrique
PhilH pioche industrialisation
PhilH met en jeu système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH met en jeu encyclopedie
PhilH pioche encyclopedie
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : smileybones pioche système bancaire
action n°1 : smileybones pioche statistiques
PhilH pioche machines-outils
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°1 : PhilH active expérimentation
action n°2 : smileybones domine l'age 3 !
smileybones comptabilise traduction
PhilH transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de smileybones.
PhilH transfère cités états de son influence vers l'influence de smileybones.
action n°1 : smileybones active le code des pirates
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive chimie
PhilH pioche chimie
action n°2 : PhilH active charbon
PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon
action n°1 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
PhilH transfère le code des pirates de son jeu vers le jeu de smileybones.
action n°2 : smileybones active droit des sociétés
smileybones domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : smileybones active traduction
PhilH met en jeu machine à vapeur
PhilH met en jeu le code des pirates
action n°2 : PhilH active réseau routier
PhilH pioche physique
PhilH pioche le code des pirates
PhilH pioche machine à vapeur
action n°1 : PhilH active fermentation
action n°2 : smileybones met en jeu poudre
action n°1 : smileybones pioche poudre
PhilH met en jeu invention
PhilH met en jeu expérimentation
action n°2 : PhilH active réseau routier
PhilH pioche anatomie
PhilH pioche expérimentation
PhilH pioche navigation
PhilH pioche invention
action n°1 : PhilH active fermentation
action n°2 : smileybones met en jeu droit des sociétés
action n°1 : smileybones pioche droit des sociétés
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive cartographie
PhilH archive ingénierie
PhilH archive éducation
PhilH archive féodalisme
action n°2 : PhilH active réforme
PhilH met en jeu réforme
PhilH met en jeu poterie
action n°1 : PhilH active réseau routier
action n°2 : smileybones domine l'age 2 !
smileybones transfère cités états de son influence vers l'influence de PhilH.
PhilH transfère boussole de son influence vers l'influence de smileybones.
action n°1 : smileybones active médecine
PhilH pioche réforme
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : PhilH active papier
PhilH archive papier
PhilH pioche papier
smileybones archive machinerie
smileybones pioche machinerie
smileybones transfère boussole de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active monothéisme
smileybones comptabilise imprimerie
smileybones pioche imprimerie
smileybones met en jeu médecine
smileybones pioche médecine
action n°2 : smileybones active optique
smileybones comptabilise perspective
smileybones pioche perspective
smileybones met en jeu boussole
smileybones pioche boussole
action n°1 : smileybones active optique
action n°2 : PhilH pioche ingénierie
action n°1 : PhilH pioche féodalisme
action n°2 : smileybones met en jeu optique
action n°1 : smileybones pioche optique
action n°2 : PhilH pioche éducation
action n°1 : PhilH domine l'age 1 !
action n°2 : smileybones met en jeu traduction
action n°1 : smileybones pioche traduction
PhilH archive mathématiques
PhilH pioche mathématiques
smileybones archive construction de canaux
smileybones pioche construction de canaux
smileybones transfère monnaie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active monothéisme
PhilH archive calendrier
PhilH pioche calendrier
smileybones archive monnaie
smileybones pioche monnaie
smileybones transfère voiles de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active monothéisme
smileybones met en jeu archerie
smileybones pioche archerie
action n°2 : smileybones active voiles
action n°1 : smileybones met en jeu voiles
action n°2 : PhilH met en jeu réseau routier
action n°1 : PhilH pioche cartographie
action n°2 : smileybones pioche voiles
action n°1 : smileybones active code de lois
action n°2 : PhilH pioche réseau routier
PhilH archive métallurgie
PhilH pioche métallurgie
smileybones archive rames
smileybones pioche rames
smileybones transfère tissage de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active monothéisme
smileybones comptabilise cités états
smileybones pioche cités états
action n°2 : smileybones active tissage
action n°1 : smileybones met en jeu tissage
action n°2 : PhilH met en jeu fermentation
action n°1 : PhilH pioche fermentation
action n°2 : smileybones met en jeu élevage
action n°1 : smileybones pioche tissage
PhilH archive agriculture
PhilH pioche agriculture
smileybones archive mysticisme
smileybones pioche mysticisme
smileybones transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu monothéisme
action n°2 : smileybones pioche élevage
action n°1 : smileybones met en jeu code de lois
action n°2 : PhilH pioche monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu construction
action n°2 : smileybones met en jeu outils
action n°1 : smileybones pioche code de lois
PhilH pioche construction
action n°2 : PhilH active écriture
PhilH met en jeu écriture
smileybones met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 65
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RESSOURCES | ||||||
PhilH | 11 | 15 | 8 | 26 | 18 | 5 |
smileybones | 3 | 3 | 13 | 5 | 5 | 9 |
08/08 18:33 PhilH : Merci pour cette partie !
27/06 19:50 PhilH : Salut, bon jeu !
26/06 11:38 smileybones : hello
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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