CARTES EN MAIN
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie ! Victoire d'influence : 71 à 12.
PhilH doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !
PhilH comptabilise intelligence artificielle
PhilH pioche intelligence artificielle
action n°1 : PhilH active internet
Mark pioche conserves
action n°2 : Mark active astronomie
action n°1 : Mark met en jeu astronomie
PhilH domine le domaine des sciences !
PhilH met en jeu domotique
PhilH pioche domotique
PhilH met en jeu mondialisation
PhilH pioche mondialisation
PhilH comptabilise miniaturisation
PhilH pioche miniaturisation
PhilH décale sa pile verte en haut
PhilH active internet
PhilH active sans partage internet
PhilH met en jeu internet
PhilH pioche internet
PhilH comptabilise cartographie
action n°2 : PhilH active robotique
PhilH active cellules souches
PhilH active sans partage cellules souches
PhilH met en jeu cellules souches
PhilH pioche cellules souches
PhilH met en jeu bio-ingénierie
PhilH pioche bio-ingénierie
PhilH comptabilise bases de données
PhilH pioche bases de données
PhilH recycle colonialisme
PhilH pioche colonialisme
PhilH active logiciel
PhilH active sans partage logiciel
PhilH met en jeu logiciel
PhilH pioche logiciel
PhilH comptabilise classification
action n°1 : PhilH active robotique
action n°2 : Mark met en jeu octant
action n°1 : Mark pioche octant
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH comptabilise poudre
PhilH comptabilise métallurgie
PhilH comptabilise coke
PhilH comptabilise machines-outils
PhilH comptabilise industrialisation
PhilH comptabilise aviation
PhilH met en jeu robotique
PhilH pioche robotique
PhilH recycle imprimerie
PhilH pioche imprimerie
action n°2 : PhilH active génétique
PhilH active classification
PhilH met en jeu classification
action n°1 : PhilH met en jeu écologie
action n°2 : Mark domine l'age 2 !
action n°1 : Mark pioche astronomie
PhilH pioche écologie (bonus coopératif)
PhilH met en jeu génétique
PhilH pioche génétique
PhilH recycle corporations
PhilH recycle toilettes
PhilH pioche toilettes
Mark recycle colonialisme
Mark pioche colonialisme
action n°2 : PhilH active mathématiques
PhilH pioche corporations (bonus coopératif)
PhilH met en jeu aviation
PhilH pioche aviation
PhilH recycle bicyclette
Mark met en jeu statistiques
Mark pioche statistiques
Mark recycle mappemonde
PhilH recycle téléscope
PhilH pioche téléscope
Mark recycle papier
Mark pioche mappemonde
action n°1 : PhilH active mathématiques
Mark archive alchimie
Mark archive expérimentation
Mark archive féodalisme
Mark archive roman
Mark archive perspective
action n°2 : Mark active réforme
Mark pioche perspective
Mark pioche expérimentation
Mark pioche alchimie
Mark pioche féodalisme
Mark pioche roman
Mark pioche papier
action n°1 : Mark active fermentation
PhilH pioche bicyclette (bonus coopératif)
PhilH met en jeu éclairage
PhilH pioche éclairage
PhilH recycle conserves
PhilH recycle kobukson
PhilH pioche kobukson
Mark recycle imprimerie
Mark pioche imprimerie
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche conserves
Mark décale sa pile jaune à droite
Mark archive monothéisme
Mark archive éducation
Mark archive ingénierie
Mark archive œuvre de charité
action n°2 : Mark active réforme
Mark pioche ingénierie
Mark pioche éducation
Mark pioche œuvre de charité
Mark pioche monothéisme
action n°1 : Mark active fermentation
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive vaccination
PhilH pioche vaccination
PhilH archive système métrique
PhilH pioche système métrique
action n°2 : PhilH active industrialisation
PhilH recherche encyclopedie
PhilH pioche encyclopedie
PhilH met en jeu industrialisation
PhilH pioche industrialisation
PhilH met en jeu émancipation
PhilH pioche émancipation
PhilH met en jeu machines-outils
PhilH pioche machines-outils
PhilH archive poudre
PhilH pioche poudre
action n°1 : PhilH active coke
Mark décale sa pile mauve à droite
Mark archive construction
Mark archive brosse à dents
Mark archive construction de canaux
Mark archive philosophie
action n°2 : Mark active réforme
Mark pioche philosophie
Mark pioche construction
Mark pioche brosse à dents
Mark pioche construction de canaux
Mark active fermentation
Mark met en jeu fermentation
action n°1 : Mark met en jeu réforme
PhilH recherche classification
PhilH pioche classification
PhilH archive navigation
PhilH pioche navigation
action n°2 : PhilH active coke
PhilH recherche théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH archive invention
PhilH pioche invention
action n°1 : PhilH active coke
Mark décale sa pile rouge à gauche
PhilH transfère réforme de sa main vers la main de Mark.
action n°2 : Mark active machinerie
action n°1 : Mark met en jeu machinerie
PhilH met en jeu coke
PhilH pioche coke
PhilH recycle shuriken
PhilH recycle colonialisme
PhilH pioche colonialisme
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques
Mark transfère flûte de son influence vers l'influence de PhilH.
PhilH transfère monnaie de son influence vers l'influence de Mark.
action n°2 : Mark active médecine
action n°1 : Mark pioche machinerie
PhilH décale sa pile bleue à gauche
PhilH recycle monothéisme
PhilH pioche réforme
action n°2 : PhilH active loupe
PhilH recycle agriculture
PhilH recycle écriture
PhilH recycle tissage
PhilH pioche shuriken
action n°1 : PhilH active loupe
Mark décale sa pile jaune à gauche
Mark archive baromètre
action n°2 : Mark active code de lois
Mark comptabilise anatomie
Mark pioche anatomie
Mark met en jeu médecine
Mark pioche médecine
action n°1 : Mark active optique
Mark met en jeu optique
Mark pioche optique
Mark transfère loupe de son jeu vers le jeu de PhilH.
PhilH archive baguettes
PhilH pioche baguettes
action n°2 : PhilH active parfum
action n°1 : PhilH met en jeu parfum
Mark décale sa pile bleue à gauche
Mark recycle archerie
Mark pioche baromètre
action n°2 : Mark active loupe
action n°1 : Mark met en jeu loupe
PhilH pioche monothéisme
PhilH met en jeu cartographie
PhilH pioche cartographie
action n°2 : PhilH active mysticisme
action n°1 : PhilH met en jeu mysticisme
action n°2 : Mark pioche loupe
action n°1 : Mark met en jeu almanach
PhilH pioche mathématiques (bonus coopératif)
PhilH met en jeu métallurgie
PhilH pioche métallurgie
Mark met en jeu code de lois
Mark pioche code de lois
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH pioche agriculture (bonus coopératif)
PhilH met en jeu maçonnerie
PhilH pioche maçonnerie
Mark met en jeu poterie
Mark pioche poterie
action n°1 : PhilH active voiles
action n°2 : Mark pioche almanach
Mark recycle poupée
Mark recycle métallurgie
Mark recycle code de lois
Mark recycle agriculture
Mark pioche agriculture
Mark pioche code de lois
Mark pioche métallurgie
Mark pioche poupée
action n°1 : Mark active peigne
action n°2 : PhilH domine l'age 1 !
PhilH pioche mysticisme (bonus coopératif)
PhilH pioche tissage
Mark pioche archerie
PhilH comptabilise monnaie
PhilH pioche monnaie
action n°1 : PhilH active nouilles
PhilH pioche parfum
PhilH transfère rames de son jeu vers le jeu de Mark.
action n°2 : Mark active cités états
Mark met en jeu traduction
Mark pioche traduction
Mark recycle maçonnerie
Mark recycle poterie
Mark recycle patins à glace
action n°1 : Mark active outils
action n°2 : PhilH met en jeu nouilles
PhilH pioche nouilles (bonus coopératif)
PhilH recherche levier
PhilH pioche levier
Mark recherche fermentation
Mark pioche fermentation
PhilH comptabilise bracelet
action n°1 : PhilH active cloche
action n°2 : Mark pioche maçonnerie
Mark pioche patins à glace
Mark met en jeu outils
action n°1 : Mark active élevage
action n°2 : PhilH met en jeu voiles
action n°1 : PhilH pioche voiles
Mark recycle agriculture
Mark recycle plomberie
Mark pioche agriculture
Mark pioche outils
Mark pioche plomberie
Mark pioche poterie
action n°2 : Mark active peigne
Mark recycle code de lois
Mark recycle métallurgie
Mark recycle mysticisme
Mark recycle savon
Mark pioche mysticisme
Mark pioche métallurgie
Mark pioche savon
Mark pioche code de lois
action n°1 : Mark active peigne
PhilH pioche bracelet (bonus coopératif)
PhilH recherche chaturanga
PhilH pioche chaturanga
Mark recherche réseau routier
Mark pioche réseau routier
PhilH comptabilise règle
Mark comptabilise flûte
action n°2 : PhilH active cloche
action n°1 : PhilH met en jeu rames
Mark recycle tissage
Mark recycle archerie
Mark recycle maçonnerie
Mark recycle voiles
Mark pioche archerie
Mark pioche tissage
Mark pioche maçonnerie
Mark pioche voiles
action n°2 : Mark active peigne
action n°1 : Mark met en jeu élevage
PhilH pioche écriture (bonus coopératif)
PhilH pioche règle
Mark pioche élevage
action n°2 : PhilH active dés
action n°1 : PhilH met en jeu cloche
action n°2 : Mark met en jeu cités états
Mark recycle agriculture
Mark recycle outils
Mark recycle poterie
Mark pioche poterie
Mark pioche agriculture
Mark pioche outils
Mark pioche flûte
action n°1 : Mark active peigne
PhilH pioche cloche
action n°2 : PhilH active dés
PhilH met en jeu dés
Mark met en jeu peigne
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 71
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 3 |
PROJETS
x 2 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 0 | 1 | 10 | 5 | 7 | 5 |
Mark | 10 | 13 | 10 | 8 | 0 | 0 |
30/07 18:35 PhilH : Difficile de luter contre l'age dix si on a du retard, merci pour cette partie !
23/07 20:29 Mark : C'est aussi bien possible qu'il y a un bug dans une carte de l'extension :)
23/07 18:06 PhilH : Je ne sais pas trop mais j'ai peut-être fait une mauvaise manip lol
23/07 09:45 Mark : Premier foix, t'as peut-être seulement récyclé deux cartes pour le dogma parce que le premier été grace au echo?
22/07 18:46 PhilH : Je ne comprends pas ce qui s'est passé au premier coup ?!?
22/07 18:44 PhilH : Euh... là il y a un gros bug avec cette carte ?!? Je la rejoue pour voir...
01/07 21:45 Mark : bon jeu!
01/07 20:35 PhilH : Salut et bon jeu !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 12
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PROJETS
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