Innovation - #1516 : ricou vs Mark

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Mark remporte la partie ! Victoire d'influence : 53 à 20.

ricou doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

ricou met en jeu mondialisation

ricou pioche mondialisation

ricou comptabilise intelligence artificielle

ricou pioche intelligence artificielle

ricou active internet

ricou active sans partage internet

ricou met en jeu internet

ricou pioche internet

Mark comptabilise puzzle cube

Mark pioche puzzle cube

Mark pioche logiciel

Mark recycle metier à tisser

Mark recycle mondialisation

Mark active théorie quantique

Mark active sans partage théorie quantique

Mark active domotique

Mark active sans partage domotique

Mark met en jeu domotique

Mark pioche domotique

Mark comptabilise bases de données

action n°2 : ricou active robotique

action n°1 : ricou pioche téléphone portable

Mark comptabilise bio-ingénierie

Mark pioche bio-ingénierie

Mark pioche mondialisation

Mark recycle démocratie

Mark recycle système métrique

action n°2 : Mark active théorie quantique

ricou recycle sudoku

ricou recycle système bancaire

action n°1 : Mark active bases de données

action n°2 : ricou pioche cellules souches

action n°1 : ricou met en jeu robotique

ricou recycle navigation

ricou recycle mathématiques

ricou recycle plomberie

action n°2 : Mark active bases de données

ricou recycle patins à glace

ricou recycle œuvre de charité

ricou comptabilise système bancaire

ricou transfère bases de données de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°1 : Mark active gratte-ciel

action n°2 : ricou pioche robotique

action n°1 : ricou met en jeu bases de données

Mark pioche démocratie

Mark pioche metier à tisser

Mark pioche système métrique

Mark recycle communisme

action n°2 : Mark active chemin de fer

ricou recycle imprimerie

ricou recycle règle

ricou recycle dés

ricou comptabilise mathématiques

ricou transfère théorie quantique de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°1 : Mark active gratte-ciel

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou comptabilise sudoku

ricou pioche sudoku

ricou pioche bases de données

ricou recycle caméscope

ricou recycle invention

action n°1 : ricou active théorie quantique

ricou transfère chemin de fer de son jeu vers le jeu de Mark.

action n°2 : Mark active gratte-ciel

action n°1 : Mark met en jeu bateau à vapeur

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise miniaturisation

ricou pioche miniaturisation

ricou pioche caméscope

ricou recycle octant

ricou recycle monnaie

action n°1 : ricou active théorie quantique

Mark comptabilise machine à vapeur

Mark pioche machine à vapeur

action n°2 : Mark active machines-outils

action n°1 : Mark met en jeu gratte-ciel

ricou met en jeu théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

ricou recycle explosifs

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche explosifs

action n°2 : Mark domine l'age 3 !

Mark pioche gratte-ciel

Mark pioche communisme

Mark recycle agriculture

Mark recycle éducation

action n°1 : Mark active électricité

Mark comptabilise astronomie

Mark pioche astronomie

Mark transfère chemin de fer de son jeu vers le jeu de ricou.

ricou pioche invention

action n°2 : ricou active système bancaire

action n°1 : ricou met en jeu système bancaire

action n°2 : Mark domine l'age 2 !

Mark comptabilise poudre

Mark pioche poudre

action n°1 : Mark active machines-outils

ricou pioche système bancaire (bonus coopératif)

ricou décale sa pile verte à droite

ricou comptabilise navigation

ricou pioche navigation

ricou archive imprimerie

ricou pioche imprimerie

Mark comptabilise perspective

Mark pioche perspective

Mark archive anatomie

Mark pioche anatomie

ricou comptabilise plomberie

Mark comptabilise outils

action n°2 : ricou active poêle

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : Mark met en jeu électricité

action n°1 : Mark pioche électricité

ricou pioche octant (bonus coopératif)

ricou met en jeu poêle

ricou pioche poêle

ricou recycle shuriken

Mark met en jeu chemin de fer

Mark pioche chemin de fer

Mark recycle encyclopedie

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche shuriken

action n°1 : ricou active œuvre de charité

action n°2 : Mark pioche bateau à vapeur

action n°1 : Mark pioche encyclopedie

ricou met en jeu baromètre

ricou pioche baromètre

ricou recycle loupe

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche loupe

action n°2 : Mark met en jeu machines-outils

Mark pioche machines-outils

Mark recycle horloge

action n°1 : Mark active éducation

ricou met en jeu œuvre de charité

ricou pioche œuvre de charité

ricou recycle fer à cheval

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche fer à cheval

Mark comptabilise expérimentation

Mark pioche expérimentation

Mark recycle ingénierie

action n°2 : Mark active agriculture

Mark comptabilise horloge

Mark pioche horloge

Mark recycle papier de verre

action n°1 : Mark active agriculture

action n°2 : ricou pioche monnaie

ricou recycle cartographie

ricou met en jeu fermentation

ricou pioche fermentation

ricou met en jeu cartographie

ricou pioche cartographie

ricou met en jeu mathématiques

ricou pioche mathématiques

ricou recycle mysticisme

ricou recycle archerie

ricou recycle peigne

action n°1 : ricou active patins à glace

action n°2 : Mark pioche papier de verre

action n°1 : Mark pioche ingénierie

ricou pioche peigne

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu patins à glace

Mark met en jeu éducation

Mark pioche éducation

Mark recycle cités états

Mark recycle code de lois

Mark recycle poupée

action n°2 : Mark active outils

action n°1 : Mark pioche code de lois

ricou pioche patins à glace

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu dés

action n°2 : Mark met en jeu outils

action n°1 : Mark pioche outils

ricou pioche archerie (bonus coopératif)

ricou pioche dés

ricou met en jeu plomberie

Mark pioche poupée

Mark met en jeu flûte

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche plomberie (bonus coopératif)

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu règle

Mark pioche cités états

Mark met en jeu agriculture

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Mark pioche flûte

ricou met en jeu élevage

Mark met en jeu cloche

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 2

PROJETS

RESSOURCES
ricou 0 0 0 1 5 3
Mark 0 0 5 0 5 5

07/07 21:21 ricou : Bonne partie aussi !

07/07 09:57 Mark : bon jeu!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Mark

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 53

x 1
x 3
x 2
x 2
x 1

PROJETS