CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 41
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PROJETS
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
action n°1 : PhilH domine l'age 6 !
lmvallet décale sa pile rouge en haut
action n°2 : lmvallet active aviation
action n°1 : lmvallet met en jeu gratte-ciel
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
lmvallet pioche gratte-ciel
lmvallet transfère théorie quantique de son jeu vers l'influence de PhilH.
PhilH archive navigation
PhilH pioche navigation
PhilH comptabilise téléscope
action n°1 : PhilH active mobilité
action n°2 : lmvallet met en jeu théorie quantique
lmvallet pioche théorie quantique (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu aviation
lmvallet pioche aviation
PhilH met en jeu mobilité
PhilH pioche mobilité
action n°1 : lmvallet active corporations
PhilH pioche communisme (bonus coopératif)
PhilH comptabilise fusées
PhilH pioche fusées
PhilH recycle bicyclette
PhilH regarder spécialisation sur le haut de la pioche
lmvallet regarder fusées sur le haut de la pioche
PhilH archive droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
lmvallet archive imprimerie
lmvallet pioche imprimerie
PhilH active démocratie
PhilH met en jeu démocratie
action n°2 : PhilH met en jeu explosifs
action n°1 : PhilH domine l'age 4 !
action n°2 : lmvallet met en jeu corporations
lmvallet pioche corporations (bonus coopératif)
lmvallet recycle machines-outils
lmvallet recycle poudre
lmvallet recycle invention
lmvallet recycle expérimentation
PhilH pioche antibiotiques
PhilH pioche media de masse
PhilH pioche réfrigeration
PhilH pioche bicyclette
PhilH pioche crème glacée
PhilH pioche explosifs
PhilH recycle gratte-ciel
PhilH recycle réfrigeration
PhilH recycle bicyclette
PhilH recycle thermomètre
PhilH recycle charbon
PhilH recycle navigation
PhilH recycle droit des sociétés
lmvallet recycle fer à cheval
lmvallet pioche poudre
PhilH recycle construction de canaux
PhilH pioche droit des sociétés
lmvallet pioche fer à cheval
PhilH pioche construction de canaux
action n°1 : lmvallet active machine à ecrire
PhilH pioche bicyclette
PhilH comptabilise éclairage
PhilH pioche éclairage
PhilH pioche réfrigeration
action n°2 : PhilH active tracteur
action n°1 : PhilH met en jeu tracteur
action n°2 : lmvallet met en jeu machine à ecrire
action n°1 : lmvallet pioche machine à ecrire
PhilH transfère invention de sa main vers la main de lmvallet.
lmvallet transfère tracteur de sa main vers la main de PhilH.
lmvallet transfère gratte-ciel de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active santé publique
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
lmvallet décale sa pile jaune en haut
lmvallet change l'ordre des cartes de sa pile jaune
lmvallet recycle cartographie
lmvallet pioche expérimentation
lmvallet pioche cartographie
action n°2 : lmvallet active publications
action n°1 : lmvallet met en jeu perspective
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH décale sa pile jaune à droite
PhilH met en jeu santé publique
PhilH pioche santé publique
PhilH archive anatomie
PhilH pioche anatomie
PhilH active kaléidoscope
PhilH met en jeu kaléidoscope
action n°2 : PhilH met en jeu chemin de fer
action n°1 : PhilH pioche chemin de fer
lmvallet pioche gratte-ciel
lmvallet pioche tracteur
lmvallet recycle pagode
lmvallet recycle photographie
action n°2 : lmvallet active électricité
action n°1 : lmvallet met en jeu électricité
action n°2 : PhilH met en jeu éducation
action n°1 : PhilH met en jeu émancipation
lmvallet domine le domaine de l'histoire !
PhilH transfère émancipation de son jeu vers sa main.
lmvallet recycle brosse à dents
lmvallet pioche perspective
lmvallet pioche brosse à dents
action n°2 : lmvallet active photographie
action n°1 : lmvallet met en jeu photographie
PhilH décale sa pile mauve à droite
lmvallet pioche électricité
lmvallet transfère machine à vapeur de sa main vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active émancipation
action n°1 : PhilH met en jeu émancipation
action n°2 : lmvallet met en jeu conserves
action n°1 : lmvallet domine l'age 2 !
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH pioche navigation
action n°2 : PhilH active système métrique
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche invention
action n°1 : PhilH active système métrique
lmvallet décale sa pile bleue en haut
action n°2 : lmvallet active publications
lmvallet met en jeu publications
lmvallet pioche publications
action n°1 : lmvallet active théorie de l'atome
PhilH décale sa pile verte à droite
action n°2 : PhilH active système métrique
action n°1 : PhilH met en jeu compagnies marchandes
action n°2 : lmvallet pioche photographie
action n°1 : lmvallet met en jeu bateau à vapeur
action n°2 : PhilH met en jeu système métrique
action n°1 : PhilH met en jeu encyclopedie
lmvallet met en jeu moteur à explosion
lmvallet pioche moteur à explosion
action n°2 : lmvallet active théorie de l'atome
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
lmvallet active vaccination
lmvallet met en jeu vaccination
action n°1 : lmvallet met en jeu théorie de l'atome
PhilH pioche charbon (bonus coopératif)
PhilH pioche système métrique
PhilH pioche encyclopedie
PhilH pioche émancipation
lmvallet pioche conserves
lmvallet pioche théorie de l'atome
lmvallet pioche machines-outils
action n°2 : PhilH active physique
action n°1 : PhilH pioche compagnies marchandes
lmvallet pioche bateau à vapeur
lmvallet décale sa pile verte à droite
lmvallet recycle piano
action n°2 : lmvallet active théorie de la mesure
action n°1 : lmvallet met en jeu théorie de la mesure
PhilH recherche démocratie
PhilH pioche démocratie
PhilH archive colonialisme
PhilH pioche colonialisme
action n°2 : PhilH active coke
action n°1 : PhilH met en jeu physique
action n°2 : lmvallet pioche théorie de la mesure
action n°1 : lmvallet pioche piano
action n°2 : PhilH pioche physique
action n°1 : PhilH pioche thermomètre
lmvallet met en jeu pigeons voyageurs
lmvallet pioche pigeons voyageurs
lmvallet active optique
lmvallet met en jeu optique
action n°2 : lmvallet met en jeu mappemonde
action n°1 : lmvallet pioche machine à vapeur
action n°2 : PhilH met en jeu diapason
action n°1 : PhilH pioche diapason
lmvallet recherche vaccination
lmvallet pioche vaccination
lmvallet recycle le code des pirates
lmvallet pioche le code des pirates
action n°2 : lmvallet active crayon
lmvallet recycle classification
lmvallet comptabilise classification
lmvallet pioche classification
lmvallet décale sa pile bleue à droite
lmvallet recycle réseau routier
lmvallet pioche mappemonde
lmvallet pioche réseau routier
lmvallet active chimie
lmvallet met en jeu chimie
action n°1 : lmvallet met en jeu palampore
PhilH recherche kaléidoscope
PhilH pioche kaléidoscope
PhilH archive téléscope
PhilH pioche téléscope
action n°2 : PhilH active coke
PhilH recherche binocles
PhilH pioche binocles
PhilH archive baromètre
PhilH pioche baromètre
action n°1 : PhilH active coke
lmvallet recherche optique
lmvallet pioche optique
lmvallet recycle philosophie
lmvallet pioche palampore
action n°2 : lmvallet active crayon
action n°1 : lmvallet domine l'age 1 !
PhilH archive kobukson
PhilH pioche kobukson
PhilH active toilettes
PhilH met en jeu toilettes
action n°2 : PhilH met en jeu coke
lmvallet pioche philosophie
lmvallet transfère coke de sa main vers la main de PhilH.
action n°1 : PhilH active construction
lmvallet recherche chimie
lmvallet pioche chimie
lmvallet recycle imprimerie
lmvallet pioche coke
action n°2 : lmvallet active crayon
action n°1 : lmvallet pioche imprimerie
action n°2 : PhilH met en jeu œuvre de charité
action n°1 : PhilH pioche éducation
action n°2 : lmvallet met en jeu crayon
lmvallet décale sa pile bleue à gauche
lmvallet recycle construction de canaux
lmvallet pioche crayon
action n°1 : lmvallet active loupe
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : PhilH active féodalisme
action n°1 : PhilH met en jeu féodalisme
action n°2 : lmvallet met en jeu feu grégeois
action n°1 : lmvallet pioche feu grégeois
PhilH pioche œuvre de charité
PhilH recherche toilettes
PhilH pioche toilettes
action n°2 : PhilH active linguistique
action n°1 : PhilH met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : lmvallet met en jeu loupe
action n°1 : lmvallet pioche loupe
PhilH domine le domaine militaire !
lmvallet pioche construction de canaux
lmvallet transfère lunettes de soleil de sa main vers la main de PhilH.
lmvallet transfère féodalisme de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active construction
action n°1 : PhilH met en jeu construction
action n°2 : lmvallet pioche lunettes de soleil
action n°1 : lmvallet pioche féodalisme
action n°2 : PhilH met en jeu fermentation
action n°1 : PhilH met en jeu linguistique
lmvallet met en jeu boussole
lmvallet pioche boussole
lmvallet recycle levier
action n°2 : lmvallet active mathématiques
action n°1 : lmvallet met en jeu mathématiques
action n°2 : PhilH pioche fermentation
action n°1 : PhilH pioche linguistique
action n°2 : lmvallet pioche levier
lmvallet pioche mathématiques
action n°1 : lmvallet active règle
PhilH pioche construction (bonus coopératif)
PhilH recycle cartographie
PhilH met en jeu monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH met en jeu cartographie
PhilH pioche cartographie
PhilH met en jeu calendrier
PhilH pioche calendrier
PhilH recycle mysticisme
PhilH recycle archerie
PhilH recycle baguettes
lmvallet recycle réseau routier
lmvallet met en jeu réseau routier
lmvallet pioche réseau routier
lmvallet recycle cités états
action n°2 : PhilH active patins à glace
action n°1 : PhilH pioche mysticisme
action n°2 : lmvallet met en jeu verre_soufflé
action n°1 : lmvallet pioche verre_soufflé
action n°2 : PhilH pioche baguettes
action n°1 : PhilH met en jeu patins à glace
action n°2 : lmvallet met en jeu pagode
lmvallet pioche pagode
action n°1 : lmvallet active règle
action n°2 : PhilH pioche patins à glace
PhilH met en jeu plomberie
lmvallet met en jeu règle
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 4 | 9 | 10 | 12 | 10 | 4 |
lmvallet | 0 | 5 | 14 | 19 | 11 | 2 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |
INFLUENCE = 41
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 |
PROJETS
x 1 |
26/10 12:16 PhilH : Et voilà, merci pour cette partie !
14/10 18:19 PhilH : C'est clair que ça fait mal lol
14/10 09:32 lmvallet : Ah merde ! Le FAUX sigle sur la carte Santé publique m'a trahi...
28/07 18:13 PhilH : Merci, à toi aussi !
28/07 10:10 lmvallet : Ca faisait longtemps... Bonne partie.
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 10
PROJETS