CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
x 1 |
PROJETS
La partie est terminée.
JOURNAL
carontissimo remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°2 : carontissimo domine l'age 8 !
carontissimo domine le domaine de la tradition !
action n°1 : carontissimo met en jeu ordinateurs
PhilH pioche écologie (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive coopération
PhilH pioche coopération
PhilH archive génétique
PhilH pioche génétique
carontissimo archive services
carontissimo pioche services
carontissimo archive banlieues chics
carontissimo pioche banlieues chics
carontissimo archive théorie quantique
carontissimo pioche théorie quantique
carontissimo archive communisme
carontissimo pioche communisme
carontissimo archive aviation
carontissimo pioche aviation
PhilH pioche mobilité
action n°2 : PhilH active industrialisation
PhilH pioche media de masse (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive scientisme
PhilH pioche scientisme
PhilH domine le domaine militaire !
PhilH archive fusées
PhilH pioche fusées
carontissimo archive corporations
carontissimo pioche corporations
carontissimo archive bicyclette
carontissimo pioche bicyclette
carontissimo archive explosifs
carontissimo pioche explosifs
carontissimo archive santé publique
carontissimo pioche santé publique
action n°1 : PhilH active industrialisation
carontissimo pioche ordinateurs
action n°2 : carontissimo active évolution
carontissimo recycle savon
carontissimo comptabilise antibiotiques
carontissimo pioche antibiotiques
action n°1 : carontissimo active évolution
PhilH décale sa pile bleue en haut
PhilH pioche électricité
PhilH pioche crème glacée
PhilH pioche réfrigeration
PhilH recycle bicyclette
PhilH recycle explosifs
PhilH recycle santé publique
PhilH recycle télégraphe
PhilH pioche bicyclette
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH décale sa pile verte en haut
PhilH pioche explosifs
PhilH pioche télégraphe
PhilH pioche santé publique
PhilH recycle électricité
PhilH recycle mitrailleuse
PhilH recycle réfrigeration
PhilH pioche électricité
action n°1 : PhilH active chemin de fer
action n°2 : carontissimo met en jeu évolution
carontissimo pioche évolution
carontissimo pioche ingénierie
action n°1 : carontissimo active calendrier
action n°2 : PhilH met en jeu chemin de fer
action n°1 : PhilH pioche chemin de fer
PhilH transfère démocratie de son influence vers l'influence de carontissimo.
PhilH transfère théorie de la mesure de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active moteur à explosion
PhilH transfère statistiques de son influence vers l'influence de carontissimo.
PhilH transfère navigation de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active moteur à explosion
action n°2 : PhilH pioche mitrailleuse
action n°1 : PhilH pioche réfrigeration
PhilH transfère kobukson de son influence vers l'influence de carontissimo.
PhilH transfère anatomie de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active moteur à explosion
action n°1 : carontissimo met en jeu moteur à explosion
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
PhilH met en jeu éclairage
PhilH pioche éclairage
PhilH met en jeu boussole
action n°1 : PhilH active thermomètre
action n°2 : carontissimo pioche moteur à explosion
carontissimo comptabilise vaccination
carontissimo archive encyclopedie
carontissimo pioche encyclopedie
carontissimo archive vaccination
carontissimo pioche vaccination
action n°1 : carontissimo active machine à vapeur
action n°2 : PhilH domine l'age 6 !
PhilH met en jeu industrialisation
PhilH pioche industrialisation
PhilH met en jeu parapluie
action n°1 : PhilH active thermomètre
carontissimo comptabilise conserves
carontissimo archive conserves
carontissimo pioche conserves
carontissimo archive imprimerie
carontissimo pioche imprimerie
action n°2 : carontissimo active machine à vapeur
action n°1 : carontissimo domine l'age 5 !
PhilH comptabilise démocratie
PhilH comptabilise statistiques
PhilH comptabilise navigation
PhilH comptabilise anatomie
PhilH recycle ingénierie
action n°2 : PhilH active perspective
action n°1 : PhilH met en jeu perspective
carontissimo pioche massues indiennes (bonus coopératif)
carontissimo domine le domaine de la culture !
carontissimo comptabilise téléscope
carontissimo pioche téléscope
carontissimo décale sa pile bleue à droite
PhilH comptabilise kobukson
PhilH pioche kobukson
PhilH décale sa pile verte à droite
action n°2 : carontissimo active invention
action n°1 : carontissimo met en jeu invention
action n°2 : PhilH met en jeu thermomètre
action n°1 : PhilH met en jeu éducation
carontissimo comptabilise maçonnerie
carontissimo comptabilise élevage
carontissimo décale sa pile rouge à droite
carontissimo archive shrapnel
carontissimo pioche shrapnel
action n°2 : carontissimo active charbon
action n°1 : carontissimo domine l'age 4 !
action n°2 : PhilH domine l'age 3 !
PhilH pioche démocratie (bonus coopératif)
PhilH recycle imprimerie
PhilH comptabilise machines-outils
PhilH pioche machines-outils
carontissimo recycle plomberie
carontissimo comptabilise binocles
carontissimo pioche binocles
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°1 : PhilH active chimie
carontissimo décale sa pile mauve à droite
carontissimo archive morphine
carontissimo comptabilise théorie de l'atome
action n°2 : carontissimo active réforme
carontissimo pioche théorie de l'atome
carontissimo pioche émancipation
carontissimo pioche classification
carontissimo pioche morphine
action n°1 : carontissimo active papier
PhilH comptabilise théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH active optique
PhilH met en jeu chimie
PhilH pioche chimie
action n°1 : PhilH active optique
action n°2 : carontissimo domine l'age 2 !
carontissimo archive astronomie
carontissimo archive machine à vapeur
carontissimo archive compagnies marchandes
carontissimo archive octant
carontissimo comptabilise physique
action n°1 : carontissimo active réforme
PhilH pioche thermomètre (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile rouge à gauche
PhilH met en jeu chintz
carontissimo met en jeu charbon
action n°2 : PhilH active pigeons voyageurs
PhilH pioche statistiques (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile verte à gauche
carontissimo décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : PhilH active pigeons voyageurs
carontissimo pioche charbon
carontissimo pioche astronomie
carontissimo pioche physique
action n°2 : carontissimo active papier
carontissimo pioche machine à vapeur
carontissimo pioche compagnies marchandes
carontissimo pioche octant
action n°1 : carontissimo active papier
PhilH pioche anatomie
PhilH pioche chintz
action n°2 : PhilH active roman
action n°1 : PhilH met en jeu pigeons voyageurs
carontissimo décale sa pile jaune à droite
carontissimo archive colonialisme
carontissimo archive expérimentation
carontissimo archive droit des sociétés
carontissimo archive alchimie
carontissimo comptabilise savon
action n°2 : carontissimo active réforme
action n°1 : carontissimo met en jeu réforme
PhilH pioche navigation
PhilH pioche perspective
action n°2 : PhilH active roman
PhilH domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : PhilH active traduction
carontissimo pioche réforme
carontissimo pioche invention
carontissimo pioche colonialisme
carontissimo pioche droit des sociétés
carontissimo décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : carontissimo active papier
carontissimo pioche expérimentation
carontissimo pioche alchimie
carontissimo active calendrier
carontissimo met en jeu calendrier
action n°1 : carontissimo met en jeu papier
PhilH comptabilise imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH met en jeu boussole
PhilH pioche boussole
action n°2 : PhilH active optique
action n°1 : PhilH met en jeu optique
action n°2 : carontissimo domine l'age 1 !
carontissimo décale sa pile verte à gauche
carontissimo archive tissage
carontissimo comptabilise médecine
action n°1 : carontissimo active code de lois
PhilH pioche éducation (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile mauve à gauche
PhilH pioche optique
carontissimo pioche papier
PhilH pioche ingénierie
carontissimo pioche médecine
action n°2 : PhilH active roman
action n°1 : PhilH met en jeu traduction
carontissimo pioche savon
carontissimo met en jeu règle
action n°2 : carontissimo active élevage
carontissimo pioche règle
action n°1 : carontissimo active métallurgie
action n°2 : PhilH pioche pigeons voyageurs
action n°1 : PhilH met en jeu roman
carontissimo pioche tissage
carontissimo met en jeu métallurgie
action n°2 : carontissimo active élevage
action n°1 : carontissimo pioche métallurgie
action n°2 : PhilH pioche roman
action n°1 : PhilH met en jeu lunettes de soleil
carontissimo décale sa pile jaune à gauche
carontissimo archive maçonnerie
carontissimo comptabilise plomberie
action n°2 : carontissimo active code de lois
carontissimo décale sa pile mauve à gauche
carontissimo archive mysticisme
action n°1 : carontissimo active code de lois
action n°2 : PhilH pioche lunettes de soleil
action n°1 : PhilH pioche traduction
carontissimo met en jeu élevage
carontissimo pioche élevage
action n°2 : carontissimo active voiles
carontissimo met en jeu code de lois
carontissimo pioche code de lois
action n°1 : carontissimo active voiles
PhilH met en jeu féodalisme
PhilH pioche féodalisme
PhilH recycle agriculture
PhilH recycle bracelet
PhilH recycle poterie
action n°2 : PhilH active outils
action n°1 : PhilH pioche agriculture
action n°2 : carontissimo met en jeu voiles
action n°1 : carontissimo pioche voiles
action n°2 : PhilH met en jeu outils
action n°1 : PhilH pioche outils
action n°2 : carontissimo pioche maçonnerie
action n°1 : carontissimo pioche plomberie
action n°2 : PhilH pioche bracelet
action n°1 : PhilH met en jeu parapluie
action n°2 : carontissimo pioche mysticisme
carontissimo recherche calendrier
carontissimo pioche calendrier
carontissimo comptabilise rames
action n°1 : carontissimo active cloche
action n°2 : PhilH pioche parapluie
PhilH met en jeu bougies
carontissimo met en jeu cloche
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 2 | 6 | 12 | 12 | 5 | 5 |
carontissimo | 4 | 11 | 14 | 9 | 11 | 4 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 15
x 1 |
PROJETS
13/09 10:01 PhilH : Oui, bravo à toi, c'était une belle bagarre !
11/09 22:31 carontissimo : Bella partita!
08/08 18:45 PhilH : Bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 75
x 3 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS