CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
x 3 | |
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie grâce à mondialisation !
PhilH comptabilise évolution
PhilH pioche évolution
PhilH active mondialisation
PhilH active sans partage mondialisation
PhilH met en jeu mondialisation
PhilH pioche mondialisation
PhilH comptabilise électricité
PhilH active robotique
PhilH active sans partage robotique
PhilH met en jeu robotique
PhilH pioche robotique
PhilH met en jeu miniaturisation
PhilH pioche miniaturisation
PhilH comptabilise bases de données
PhilH pioche bases de données
PhilH active logiciel
PhilH active sans partage logiciel
PhilH met en jeu logiciel
PhilH pioche logiciel
PhilH décale sa pile verte en haut
action n°2 : PhilH active ordinateurs
PhilH comptabilise réfrigeration
PhilH active cellules souches
PhilH active sans partage cellules souches
PhilH met en jeu cellules souches
PhilH pioche cellules souches
PhilH domine le domaine militaire !
PhilH décale sa pile rouge en haut
action n°1 : PhilH active ordinateurs
PhilH pioche réfrigeration
PhilH transfère poudre de sa main vers l'influence de antiphon77.
action n°2 : antiphon77 active émancipation
antiphon77 comptabilise cités états
antiphon77 comptabilise poterie
antiphon77 comptabilise cartographie
antiphon77 archive vaccination
antiphon77 pioche vaccination
action n°1 : antiphon77 active conserves
PhilH met en jeu ordinateurs
PhilH pioche ordinateurs
PhilH recycle théorie quantique
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche théorie quantique
antiphon77 décale sa pile mauve à droite
antiphon77 archive encyclopedie
antiphon77 pioche encyclopedie
antiphon77 archive démocratie
antiphon77 pioche démocratie
antiphon77 archive système métrique
antiphon77 pioche système métrique
action n°2 : antiphon77 active industrialisation
antiphon77 décale sa pile rouge à droite
antiphon77 archive émancipation
antiphon77 pioche émancipation
antiphon77 archive théorie de l'atome
antiphon77 pioche théorie de l'atome
action n°1 : antiphon77 active industrialisation
PhilH met en jeu aviation
PhilH pioche aviation
PhilH recycle moteur à explosion
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche moteur à explosion
action n°2 : antiphon77 met en jeu industrialisation
antiphon77 pioche industrialisation (bonus coopératif)
antiphon77 décale sa pile jaune à droite
PhilH décale sa pile jaune à droite
antiphon77 comptabilise monothéisme
antiphon77 comptabilise calendrier
antiphon77 comptabilise la roue
antiphon77 comptabilise construction
antiphon77 archive machines-outils
antiphon77 pioche machines-outils
action n°1 : antiphon77 active conserves
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
action n°2 : PhilH active optique
PhilH met en jeu électricité
PhilH pioche électricité
PhilH recycle vaccination
action n°1 : PhilH active mathématiques
action n°2 : antiphon77 met en jeu conserves
PhilH pioche poudre
PhilH transfère conserves de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère code de lois de sa main vers la main de antiphon77.
action n°1 : antiphon77 active construction
PhilH pioche vaccination
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche conserves
action n°1 : PhilH active astronomie
antiphon77 pioche droit des sociétés
antiphon77 pioche réforme
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche féodalisme
antiphon77 pioche papier
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
PhilH recycle perspective
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche perspective
antiphon77 pioche ingénierie
antiphon77 pioche médecine
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche machinerie
antiphon77 pioche boussole
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu navigation
PhilH pioche navigation
PhilH recycle féodalisme
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche féodalisme
antiphon77 pioche éducation
antiphon77 pioche construction de canaux
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 met en jeu la roue
antiphon77 met en jeu cartographie
antiphon77 met en jeu voiles
antiphon77 met en jeu calendrier
antiphon77 met en jeu poterie
antiphon77 met en jeu monothéisme
antiphon77 met en jeu construction
antiphon77 met en jeu élevage
action n°1 : antiphon77 active traduction
PhilH met en jeu optique
PhilH pioche optique
PhilH recycle construction de canaux
action n°2 : PhilH active mathématiques
PhilH transfère tissage du jeu de antiphon77 vers son jeu.
PhilH transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de antiphon77.
PhilH met en jeu agriculture
PhilH met en jeu mathématiques
action n°1 : PhilH active réseau routier
action n°2 : antiphon77 domine l'age 2 !
action n°1 : antiphon77 met en jeu traduction
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH met en jeu réseau routier
PhilH met en jeu rames
PhilH met en jeu métallurgie
PhilH met en jeu fermentation
action n°2 : PhilH active maçonnerie
action n°1 : PhilH met en jeu maçonnerie
action n°2 : antiphon77 pioche traduction
action n°1 : antiphon77 pioche philosophie
action n°2 : PhilH pioche fermentation
action n°1 : PhilH pioche mathématiques
antiphon77 comptabilise calendrier
antiphon77 pioche calendrier
antiphon77 comptabilise monothéisme
antiphon77 pioche monothéisme
antiphon77 comptabilise cartographie
antiphon77 pioche cartographie
action n°2 : antiphon77 active tissage
action n°1 : antiphon77 domine l'age 1 !
action n°2 : PhilH pioche construction de canaux
action n°1 : PhilH pioche réseau routier
antiphon77 comptabilise construction
antiphon77 pioche construction
antiphon77 comptabilise voiles
antiphon77 pioche voiles
antiphon77 comptabilise la roue
antiphon77 pioche la roue
antiphon77 met en jeu outils
action n°2 : antiphon77 active tissage
antiphon77 comptabilise poterie
antiphon77 pioche poterie
antiphon77 comptabilise élevage
antiphon77 pioche élevage
antiphon77 met en jeu archerie
action n°1 : antiphon77 active tissage
action n°2 : PhilH pioche métallurgie
action n°1 : PhilH pioche code de lois
action n°2 : antiphon77 met en jeu tissage
action n°1 : antiphon77 pioche tissage
PhilH pioche rames
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH pioche maçonnerie
action n°1 : PhilH active mysticisme
action n°2 : antiphon77 pioche archerie
PhilH met en jeu mysticisme
antiphon77 met en jeu cités états
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 4 | 6 | 9 | 5 | 7 | 6 |
antiphon77 | 4 | 3 | 8 | 3 | 9 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 31
x 3 | |
x 1 |
21/08 19:18 PhilH : Coup de boost grace à l'age 10 ! Merci pour cette partie :-)
08/08 01:14 antiphon77 : bonjour, toi aussi.
07/08 22:11 PhilH : Salut, bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 2 | |
x 7 | |
x 2 |
INFLUENCE = 15
x 3 | |
x 4 | |
x 1 |