CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 27
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie ! Victoire d'influence : 66 à 27.
PhilH doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !
action n°1 : antiphon77 active évolution
PhilH met en jeu bio-ingénierie
PhilH pioche bio-ingénierie
PhilH met en jeu robotique
PhilH pioche robotique
PhilH met en jeu mondialisation
PhilH pioche mondialisation
PhilH domine le domaine des sciences !
PhilH domine le domaine de la diplomatie !
PhilH met en jeu bases de données
PhilH pioche bases de données
PhilH met en jeu miniaturisation
PhilH pioche miniaturisation
PhilH comptabilise intelligence artificielle
PhilH pioche intelligence artificielle
PhilH décale sa pile verte en haut
action n°2 : PhilH active internet
antiphon77 recycle monothéisme
antiphon77 recycle compagnies marchandes
antiphon77 recycle cités états
antiphon77 recycle mysticisme
antiphon77 recycle code de lois
antiphon77 recycle éducation
antiphon77 recycle réforme
antiphon77 comptabilise scientisme
antiphon77 transfère internet de son jeu vers le jeu de PhilH.
action n°1 : PhilH active gratte-ciel
action n°2 : antiphon77 pioche logiciel
action n°1 : antiphon77 met en jeu internet
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
PhilH échange sa main et son influence
action n°1 : PhilH active bicyclette
antiphon77 pioche internet
antiphon77 pioche domotique
antiphon77 comptabilise cellules souches
antiphon77 recycle bio-ingénierie
action n°2 : antiphon77 active écologie
antiphon77 pioche cellules souches
antiphon77 pioche bio-ingénierie
antiphon77 comptabilise coopération
antiphon77 recycle fermentation
action n°1 : antiphon77 active écologie
action n°2 : PhilH pioche banlieues chics
action n°1 : PhilH pioche services
antiphon77 décale sa pile jaune en haut
antiphon77 met en jeu écologie
antiphon77 pioche écologie
antiphon77 montre la couleur jaune
antiphon77 montre la couleur mauve
action n°2 : antiphon77 active scientisme
antiphon77 pioche coopération
antiphon77 montre la couleur mauve
antiphon77 montre la couleur jaune
action n°1 : antiphon77 active scientisme
antiphon77 recycle navigation
antiphon77 recycle statistiques
antiphon77 recycle machines-outils
antiphon77 recycle explosifs
antiphon77 recycle santé publique
action n°2 : PhilH active fusées
antiphon77 recycle rames
antiphon77 recycle poudre
antiphon77 recycle réseau routier
antiphon77 recycle archerie
antiphon77 recycle optique
antiphon77 recycle ingénierie
antiphon77 recycle charbon
antiphon77 comptabilise explosifs
antiphon77 transfère fission de son jeu vers le jeu de PhilH.
action n°1 : PhilH active gratte-ciel
antiphon77 décale sa pile rouge en haut
antiphon77 domine le domaine militaire !
antiphon77 met en jeu fission
antiphon77 pioche fission
antiphon77 montre la couleur jaune
antiphon77 montre la couleur rouge
action n°2 : antiphon77 active scientisme
action n°1 : antiphon77 domine l'age 4 !
antiphon77 recycle cartographie
antiphon77 recycle monnaie
antiphon77 recycle boussole
antiphon77 recycle la roue
antiphon77 comptabilise navigation
antiphon77 transfère bicyclette de son jeu vers le jeu de PhilH.
action n°2 : PhilH active gratte-ciel
action n°1 : PhilH met en jeu gratte-ciel
action n°2 : antiphon77 met en jeu scientisme
action n°1 : antiphon77 pioche scientisme
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive aviation
PhilH pioche aviation
PhilH archive théorie quantique
PhilH pioche théorie quantique
PhilH archive communisme
PhilH pioche communisme
PhilH archive encyclopedie
PhilH pioche encyclopedie
action n°2 : PhilH active industrialisation
action n°1 : PhilH met en jeu industrialisation
antiphon77 archive cartographie
antiphon77 archive rames
antiphon77 archive monnaie
antiphon77 archive monothéisme
action n°2 : antiphon77 active réforme
action n°1 : antiphon77 domine l'age 3 !
PhilH met en jeu fusées
PhilH pioche fusées
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH met en jeu moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
antiphon77 échange sa main et son influence
action n°2 : antiphon77 active bicyclette
action n°1 : antiphon77 met en jeu évolution
PhilH met en jeu éclairage
PhilH pioche éclairage
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH pioche corporations
PhilH pioche gratte-ciel
PhilH recycle astronomie
PhilH recycle encyclopedie
action n°1 : PhilH active électricité
action n°2 : antiphon77 met en jeu bicyclette
antiphon77 pioche santé publique
antiphon77 pioche bicyclette
action n°1 : antiphon77 active calendrier
PhilH pioche réfrigeration
PhilH met en jeu électricité
PhilH pioche électricité
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche chemin de fer
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : antiphon77 met en jeu explosifs
antiphon77 pioche explosifs
antiphon77 pioche évolution
action n°1 : antiphon77 active calendrier
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active système métrique
action n°1 : PhilH met en jeu machine à vapeur
action n°2 : antiphon77 met en jeu conserves
antiphon77 pioche machines-outils
antiphon77 pioche conserves
action n°1 : antiphon77 active calendrier
PhilH pioche industrialisation
PhilH met en jeu encyclopedie
PhilH pioche encyclopedie
PhilH met en jeu système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
PhilH met en jeu théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche démocratie
action n°1 : PhilH active astronomie
action n°2 : antiphon77 met en jeu charbon
antiphon77 pioche charbon
antiphon77 pioche statistiques
action n°1 : antiphon77 active calendrier
PhilH pioche émancipation
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile verte à droite
antiphon77 décale sa pile verte à droite
action n°1 : PhilH active système bancaire
antiphon77 décale sa pile jaune à droite
antiphon77 archive physique
antiphon77 archive poudre
antiphon77 archive compagnies marchandes
action n°2 : antiphon77 active réforme
antiphon77 pioche compagnies marchandes
antiphon77 pioche physique
action n°1 : antiphon77 active calendrier
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu système bancaire
PhilH pioche système bancaire
action n°1 : PhilH active expérimentation
antiphon77 décale sa pile mauve à droite
antiphon77 archive médecine
antiphon77 archive machinerie
antiphon77 archive boussole
action n°2 : antiphon77 active réforme
action n°1 : antiphon77 met en jeu réforme
PhilH met en jeu théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
action n°2 : PhilH active expérimentation
action n°1 : PhilH met en jeu invention
PhilH transfère monnaie de son influence vers l'influence de antiphon77.
action n°2 : antiphon77 active navigation
antiphon77 pioche poudre
antiphon77 pioche réforme
action n°1 : antiphon77 active calendrier
action n°2 : PhilH pioche invention
action n°1 : PhilH pioche imprimerie
PhilH transfère fermentation de son influence vers l'influence de antiphon77.
action n°2 : antiphon77 active navigation
action n°1 : antiphon77 met en jeu navigation
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH met en jeu anatomie
PhilH pioche anatomie
action n°1 : PhilH active voiles
action n°2 : antiphon77 met en jeu perspective
antiphon77 pioche perspective
antiphon77 pioche navigation
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH active expérimentation
PhilH met en jeu expérimentation
PhilH pioche expérimentation
action n°1 : PhilH active voiles
action n°2 : antiphon77 met en jeu éducation
antiphon77 pioche boussole
antiphon77 pioche éducation
action n°1 : antiphon77 active calendrier
PhilH met en jeu philosophie
PhilH pioche philosophie
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH met en jeu construction
PhilH pioche construction
action n°1 : PhilH active voiles
antiphon77 pioche médecine
antiphon77 pioche machinerie
action n°2 : antiphon77 active calendrier
PhilH transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de antiphon77.
PhilH transfère cartographie de son jeu vers l'influence de antiphon77.
PhilH transfère rames de son jeu vers l'influence de antiphon77.
action n°1 : antiphon77 active ingénierie
action n°2 : PhilH met en jeu traduction
PhilH pioche traduction (bonus coopératif)
PhilH recycle poudre
PhilH recycle réforme
PhilH pioche réforme
PhilH pioche poudre
antiphon77 recycle invention
antiphon77 recycle imprimerie
antiphon77 recycle boussole
antiphon77 recycle philosophie
antiphon77 recycle construction
antiphon77 recycle colonialisme
antiphon77 pioche colonialisme
antiphon77 pioche imprimerie
antiphon77 pioche invention
action n°1 : PhilH active alchimie
antiphon77 décale sa pile rouge à gauche
antiphon77 archive réseau routier
action n°2 : antiphon77 active code de lois
antiphon77 met en jeu ingénierie
antiphon77 pioche ingénierie
action n°1 : antiphon77 active optique
action n°2 : PhilH met en jeu monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu alchimie
action n°2 : antiphon77 met en jeu optique
antiphon77 pioche boussole
antiphon77 pioche optique
action n°1 : antiphon77 active la roue
action n°2 : PhilH pioche alchimie
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
antiphon77 pioche réseau routier
antiphon77 pioche philosophie
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche construction
antiphon77 met en jeu construction de canaux
action n°1 : antiphon77 active élevage
PhilH pioche monothéisme (bonus coopératif)
PhilH met en jeu cartographie
PhilH pioche cartographie
antiphon77 met en jeu la roue
antiphon77 pioche la roue
action n°2 : PhilH active voiles
action n°1 : PhilH met en jeu voiles
action n°2 : antiphon77 pioche construction de canaux
antiphon77 décale sa pile jaune à gauche
antiphon77 archive agriculture
action n°1 : antiphon77 active code de lois
PhilH comptabilise métallurgie
PhilH pioche métallurgie
action n°2 : PhilH active tissage
PhilH pioche voiles
PhilH comptabilise féodalisme
PhilH pioche féodalisme
PhilH recycle la roue
PhilH recycle métallurgie
PhilH recycle voiles
action n°1 : PhilH active poterie
action n°2 : antiphon77 met en jeu calendrier
action n°1 : antiphon77 pioche calendrier
action n°2 : PhilH domine l'age 1 !
PhilH comptabilise monnaie
PhilH pioche monnaie
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
PhilH met en jeu poterie
action n°1 : PhilH active tissage
antiphon77 décale sa pile mauve à gauche
antiphon77 archive cités états
action n°2 : antiphon77 active code de lois
antiphon77 pioche agriculture
antiphon77 met en jeu code de lois
action n°1 : antiphon77 active élevage
action n°2 : PhilH pioche poterie
action n°1 : PhilH pioche voiles
antiphon77 pioche code de lois
antiphon77 met en jeu archerie
action n°2 : antiphon77 active élevage
action n°1 : antiphon77 met en jeu élevage
PhilH pioche métallurgie (bonus coopératif)
PhilH pioche la roue
antiphon77 pioche archerie
action n°2 : PhilH active rames
PhilH comptabilise outils
PhilH pioche outils
PhilH comptabilise écriture
PhilH pioche écriture
PhilH met en jeu rames
action n°1 : PhilH active tissage
antiphon77 pioche élevage
action n°2 : antiphon77 active mysticisme
antiphon77 met en jeu mysticisme
PhilH met en jeu tissage
RESSOURCES | ||||||
antiphon77 | 2 | 10 | 3 | 7 | 2 | 0 |
PhilH | 1 | 6 | 14 | 11 | 12 | 14 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 27
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
01/11 15:05 PhilH : Je pense que c'était joué de toute façon mais c'est toi qui m'offre la victoire sur un plateau :-)
01/09 20:37 antiphon77 : bon jeu
01/09 17:49 PhilH : J'ai une place de libre et je ne trouve pas preneurs à mon offre en cours lol
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 66
x 1 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |