Innovation #1616

PhilH 3 - 7 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou comptabilise fertilisant

ricou comptabilise perspective

ricou comptabilise savon

ricou comptabilise antibiotiques

ricou met en jeu cellules souches

ricou pioche cellules souches

action n°1 : ricou active génétique

PhilH transfère écologie de la main de ricou vers sa main.

PhilH archive droit des sociétés

PhilH archive toilettes

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH archive construction de canaux

PhilH archive papier

PhilH archive physique

PhilH archive alchimie

action n°2 : PhilH active communisme

action n°1 : PhilH met en jeu machinerie

ricou pioche écologie (bonus coopératif)

ricou met en jeu génétique

ricou pioche génétique

PhilH met en jeu communisme

PhilH pioche communisme

action n°2 : ricou active corporations

action n°1 : ricou met en jeu corporations

ricou recycle kobukson

ricou recycle invention

PhilH recherche aviation

PhilH pioche aviation

PhilH pioche toilettes

action n°2 : PhilH active fusées

action n°1 : PhilH met en jeu parachute

action n°2 : ricou domine l'age 8 !

ricou comptabilise boussole

PhilH transfère kobukson de son influence vers l'influence de ricou.

PhilH transfère loupe de son influence vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active le code des pirates

PhilH comptabilise éclairage

PhilH pioche éclairage

PhilH active machines-outils

PhilH met en jeu machines-outils

action n°2 : PhilH met en jeu fusées

PhilH pioche fusées

PhilH pioche parachute

PhilH recycle éclairage

PhilH recycle octant

PhilH comptabilise loupe

PhilH active électricité

PhilH met en jeu électricité

action n°1 : PhilH met en jeu éclairage

ricou pioche corporations

ricou met en jeu antibiotiques

action n°2 : ricou active stéthoscope

action n°1 : ricou pioche antibiotiques

PhilH archive media de masse

PhilH pioche media de masse

ricou recycle réforme

ricou archive scientisme

ricou pioche scientisme

PhilH archive théorie quantique

PhilH pioche théorie quantique

PhilH recherche gratte-ciel

PhilH pioche gratte-ciel

PhilH pioche éclairage

action n°2 : PhilH active paratonnerre

PhilH archive théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

ricou recycle théorie de la mesure

ricou archive bicyclette

ricou pioche bicyclette

PhilH archive santé publique

PhilH pioche santé publique

PhilH recherche électricité

PhilH pioche électricité

PhilH pioche papier

action n°1 : PhilH active paratonnerre

action n°2 : ricou met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

PhilH archive classification

PhilH pioche classification

ricou recycle classification

ricou archive jeans

ricou pioche jeans

PhilH archive anatomie

PhilH pioche anatomie

PhilH recherche réfrigeration

PhilH pioche réfrigeration

PhilH pioche machinerie

action n°2 : PhilH active paratonnerre

PhilH archive explosifs

PhilH pioche explosifs

ricou recycle anatomie

ricou archive fertilisant

ricou pioche fertilisant

PhilH archive évolution

PhilH pioche évolution

PhilH recherche chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

PhilH pioche construction de canaux

action n°1 : PhilH active paratonnerre

ricou comptabilise monnaie

PhilH transfère invention de son influence vers l'influence de ricou.

PhilH transfère brosse à dents de son influence vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active le code des pirates

action n°1 : ricou met en jeu le code des pirates

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise vaccination

PhilH archive publications

PhilH pioche publications

PhilH archive vaccination

PhilH pioche vaccination

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

action n°2 : ricou met en jeu stéthoscope

ricou décale sa pile bleue à droite

ricou pioche stéthoscope

ricou recycle construction de canaux

action n°1 : ricou active imprimerie

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise conserves

PhilH archive émancipation

PhilH pioche émancipation

PhilH archive conserves

PhilH pioche conserves

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive navigation

ricou archive boussole

ricou archive katana

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive astronomie

ricou archive féodalisme

ricou archive perspective

action n°1 : ricou active réforme

PhilH archive industrialisation

PhilH pioche industrialisation

ricou recycle papier

ricou archive classification

ricou pioche classification

PhilH archive système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH recherche machines-outils

PhilH pioche machines-outils

PhilH pioche alchimie

action n°2 : PhilH active paratonnerre

PhilH comptabilise brosse à dents

PhilH archive théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH archive charbon

PhilH pioche charbon

PhilH active machine à vapeur

PhilH met en jeu machine à vapeur

action n°1 : PhilH met en jeu statistiques

ricou pioche le code des pirates

ricou pioche théorie de la mesure

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu réforme

action n°2 : PhilH pioche statistiques

action n°1 : PhilH pioche physique

ricou pioche astronomie

ricou pioche réforme

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu colonialisme

PhilH archive chimie

PhilH pioche chimie

ricou recycle réforme

ricou archive compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

PhilH archive poudre

PhilH pioche poudre

PhilH recherche machine à vapeur

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH pioche loupe

action n°2 : PhilH active paratonnerre

action n°1 : PhilH met en jeu paratonnerre

ricou pioche navigation

ricou pioche perspective

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu imprimerie

action n°2 : PhilH pioche paratonnerre

action n°1 : PhilH met en jeu semoir

PhilH recycle machinerie

ricou active anatomie

ricou met en jeu anatomie

action n°2 : ricou met en jeu réforme

ricou pioche réforme

ricou pioche imprimerie

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : PhilH pioche semoir

action n°1 : PhilH met en jeu octant

PhilH transfère anatomie de sa main vers les projets de ricou.

PhilH pioche anatomie

action n°2 : ricou active feu grégeois

ricou pioche colonialisme

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

PhilH recherche démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH transfère octant vers sa main.

action n°2 : PhilH active baromètre

action n°1 : PhilH met en jeu baromètre

action n°2 : ricou met en jeu papier

action n°1 : ricou pioche papier

action n°2 : PhilH pioche baromètre

action n°1 : PhilH pioche droit des sociétés

action n°2 : ricou met en jeu éducation

ricou pioche boussole

ricou pioche féodalisme

action n°1 : ricou active roman

PhilH comptabilise machinerie

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH recherche octant

PhilH pioche octant

PhilH pioche machinerie

action n°1 : PhilH active téléscope

action n°2 : ricou met en jeu traduction

ricou pioche éducation

ricou pioche katana

action n°1 : ricou active calendrier

PhilH comptabilise invention

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH comptabilise kobukson

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise œuvre de charité

ricou pioche œuvre de charité

ricou recycle alchimie

action n°1 : ricou active monnaie

action n°2 : PhilH pioche kobukson

action n°1 : PhilH pioche invention

action n°2 : ricou met en jeu roman

ricou pioche alchimie

ricou pioche roman

action n°1 : ricou active calendrier

PhilH met en jeu ingénierie

PhilH pioche ingénierie

PhilH met en jeu médecine

PhilH pioche médecine

action n°2 : PhilH active déodorant

action n°1 : PhilH met en jeu philosophie

PhilH transfère règle d'ough de sa main vers l'influence de ricou.

PhilH pioche règle d'ough

action n°2 : ricou active feu grégeois

action n°1 : ricou met en jeu feu grégeois

PhilH met en jeu téléscope

PhilH pioche téléscope

PhilH recycle papier de verre

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche papier de verre

ricou pioche feu grégeois

ricou pioche traduction

action n°2 : ricou active calendrier

action n°1 : ricou met en jeu calendrier

PhilH met en jeu déodorant

PhilH pioche déodorant

PhilH recycle chaturanga

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : PhilH pioche philosophie

action n°1 : PhilH pioche chaturanga

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou recycle calendrier

action n°2 : ricou active monnaie

action n°1 : ricou pioche calendrier

action n°2 : PhilH pioche mathématiques

PhilH décale sa pile verte à gauche

PhilH archive verre_soufflé

action n°1 : PhilH active code de lois

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

ricou recycle poterie

ricou recycle levier

action n°1 : ricou active monnaie

action n°2 : PhilH met en jeu cartographie

action n°1 : PhilH met en jeu code de lois

action n°2 : ricou pioche levier

action n°1 : ricou met en jeu fer à cheval

action n°2 : PhilH pioche cartographie

action n°1 : PhilH pioche verre_soufflé

action n°2 : ricou met en jeu monnaie

action n°1 : ricou pioche monnaie

action n°2 : PhilH met en jeu ciseaux

action n°1 : PhilH pioche ciseaux

action n°2 : ricou pioche fer à cheval

action n°1 : ricou met en jeu savon

action n°2 : PhilH met en jeu brosse à dents

PhilH pioche brosse à dents

action n°1 : PhilH active règle

ricou met en jeu construction

ricou pioche construction

ricou pioche savon

action n°2 : ricou active dés

PhilH met en jeu règle

ricou met en jeu dés

RESSOURCES
PhilH 4 8 4 5 4 5
ricou 1 4 7 11 3 0
PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 25

x 2
x 1

PROJETS

x 1
x 2
x 2

04/11 18:23 PhilH : Je commence à ne plus y croire lol

03/11 18:04 ricou : Merci pour cette partie ! La prochaine te seras peut-être plus favorable !

23/09 18:35 PhilH : Merci, à toi aussi !

19/09 22:45 ricou : Salut et bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 51

x 1
x 3
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS