Innovation #1621

monsieurpoire 6 - 3 carontissimo laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

monsieurpoire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

monsieurpoire domine le domaine militaire !

monsieurpoire décale sa pile bleue en haut

action n°2 : monsieurpoire active aviation

monsieurpoire décale sa pile jaune en haut

action n°1 : monsieurpoire active aviation

action n°2 : carontissimo pioche scientisme

action n°1 : carontissimo met en jeu communisme

monsieurpoire décale sa pile verte en haut

action n°2 : monsieurpoire active aviation

monsieurpoire décale sa pile rouge en haut

action n°1 : monsieurpoire active aviation

monsieurpoire pioche bicyclette

monsieurpoire transfère invention de sa main vers la main de carontissimo.

monsieurpoire transfère communisme de sa main vers la main de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active explosifs

monsieurpoire transfère communisme de son influence vers sa main.

action n°1 : carontissimo active statistiques

action n°2 : monsieurpoire met en jeu théorie quantique

action n°1 : monsieurpoire pioche théorie quantique

action n°2 : carontissimo met en jeu explosifs

action n°1 : carontissimo pioche explosifs

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 8 !

monsieurpoire comptabilise conserves

monsieurpoire comptabilise communisme

monsieurpoire recycle féodalisme

action n°1 : monsieurpoire active perspective

action n°2 : carontissimo domine l'age 7 !

action n°1 : carontissimo met en jeu éclairage

action n°2 : monsieurpoire pioche communisme

action n°1 : monsieurpoire met en jeu aviation

carontissimo pioche éclairage

carontissimo comptabilise système métrique

carontissimo pioche système métrique

carontissimo recycle système métrique

action n°2 : carontissimo active poterie

carontissimo pioche système métrique

carontissimo comptabilise vaccination

carontissimo pioche vaccination

carontissimo recycle système métrique

action n°1 : carontissimo active poterie

monsieurpoire pioche aviation

monsieurpoire recycle vaccination

action n°2 : monsieurpoire active éducation

monsieurpoire comptabilise vaccination

monsieurpoire pioche vaccination

action n°1 : monsieurpoire active machines-outils

action n°2 : carontissimo pioche système métrique

carontissimo met en jeu classification

carontissimo pioche classification

action n°1 : carontissimo active voiles

monsieurpoire comptabilise démocratie

monsieurpoire pioche démocratie

action n°2 : monsieurpoire active machines-outils

action n°1 : monsieurpoire met en jeu machines-outils

carontissimo comptabilise cartographie

monsieurpoire transfère construction de son influence vers l'influence de carontissimo.

monsieurpoire transfère réseau routier de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active le code des pirates

carontissimo décale sa pile jaune à droite

monsieurpoire transfère conserves de son influence vers sa main.

action n°1 : carontissimo active statistiques

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 6 !

monsieurpoire pioche machines-outils (bonus coopératif)

monsieurpoire comptabilise conserves

monsieurpoire met en jeu industrialisation

carontissimo comptabilise encyclopedie

carontissimo met en jeu le code des pirates

monsieurpoire pioche conserves

carontissimo pioche encyclopedie

action n°1 : monsieurpoire active alchimie

monsieurpoire pioche industrialisation

monsieurpoire transfère statistiques de son jeu vers le jeu de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active compagnies marchandes

action n°1 : carontissimo met en jeu compagnies marchandes

monsieurpoire décale sa pile jaune à droite

carontissimo transfère le code des pirates de son influence vers sa main.

action n°2 : monsieurpoire active statistiques

action n°1 : monsieurpoire met en jeu statistiques

carontissimo archive émancipation

carontissimo pioche émancipation

action n°2 : carontissimo active colonialisme

action n°1 : carontissimo pioche compagnies marchandes

action n°2 : monsieurpoire met en jeu alchimie

action n°1 : monsieurpoire pioche statistiques

carontissimo comptabilise agriculture

carontissimo archive théorie de la mesure

carontissimo pioche théorie de la mesure

carontissimo archive charbon

carontissimo pioche charbon

action n°2 : carontissimo active machine à vapeur

carontissimo comptabilise le code des pirates

carontissimo pioche le code des pirates

monsieurpoire transfère archerie de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active cartographie

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 5 !

action n°1 : monsieurpoire met en jeu système bancaire

carontissimo comptabilise anatomie

carontissimo archive chimie

carontissimo pioche chimie

carontissimo archive astronomie

carontissimo pioche astronomie

action n°2 : carontissimo active machine à vapeur

action n°1 : carontissimo met en jeu machine à vapeur

action n°2 : monsieurpoire pioche système bancaire

carontissimo transfère machinerie de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active navigation

carontissimo pioche machine à vapeur

carontissimo comptabilise expérimentation

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo recycle expérimentation

action n°2 : carontissimo active poterie

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo comptabilise imprimerie

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo recycle expérimentation

action n°1 : carontissimo active poterie

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 4 !

carontissimo transfère boussole de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active navigation

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo comptabilise droit des sociétés

carontissimo pioche droit des sociétés

carontissimo recycle imprimerie

action n°2 : carontissimo active poterie

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo comptabilise réforme

carontissimo pioche réforme

carontissimo recycle expérimentation

action n°1 : carontissimo active poterie

carontissimo transfère médecine de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active navigation

carontissimo transfère papier de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active navigation

carontissimo archive anatomie

carontissimo pioche anatomie

action n°2 : carontissimo active colonialisme

action n°1 : carontissimo met en jeu colonialisme

carontissimo transfère fermentation de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active navigation

carontissimo transfère mathématiques de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active navigation

carontissimo pioche colonialisme

carontissimo comptabilise machinerie

carontissimo pioche machinerie

carontissimo recycle machinerie

action n°2 : carontissimo active poterie

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

monsieurpoire transfère outils de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active ingénierie

carontissimo transfère construction de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active navigation

carontissimo transfère réseau routier de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active navigation

action n°2 : carontissimo pioche expérimentation

carontissimo pioche machinerie

carontissimo comptabilise mathématiques

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo recycle mathématiques

action n°1 : carontissimo active poterie

carontissimo transfère monnaie de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active navigation

action n°1 : monsieurpoire met en jeu navigation

carontissimo transfère archerie de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

carontissimo met en jeu ingénierie

carontissimo pioche ingénierie

action n°2 : carontissimo active optique

carontissimo comptabilise médecine

carontissimo pioche médecine

monsieurpoire transfère écriture de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active cartographie

action n°2 : monsieurpoire pioche invention

action n°1 : monsieurpoire pioche navigation

carontissimo comptabilise construction

carontissimo pioche construction

monsieurpoire transfère la roue de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active cartographie

action n°1 : carontissimo domine l'age 3 !

action n°2 : monsieurpoire met en jeu perspective

monsieurpoire pioche perspective

monsieurpoire recycle construction

action n°1 : monsieurpoire active éducation

action n°2 : carontissimo met en jeu optique

carontissimo pioche optique

carontissimo comptabilise boussole

carontissimo pioche boussole

carontissimo recycle machinerie

action n°1 : carontissimo active poterie

action n°2 : monsieurpoire met en jeu éducation

monsieurpoire pioche alchimie

monsieurpoire pioche éducation

monsieurpoire pioche féodalisme

monsieurpoire recycle ingénierie

action n°1 : monsieurpoire active outils

carontissimo pioche machinerie

carontissimo comptabilise papier

carontissimo pioche papier

carontissimo recycle médecine

action n°2 : carontissimo active poterie

carontissimo pioche médecine

action n°1 : carontissimo active métallurgie

monsieurpoire comptabilise écriture

monsieurpoire décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : monsieurpoire active philosophie

action n°1 : monsieurpoire met en jeu philosophie

action n°2 : carontissimo met en jeu agriculture

action n°1 : carontissimo domine l'age 2 !

action n°2 : monsieurpoire pioche ingénierie

action n°1 : monsieurpoire met en jeu construction de canaux

carontissimo comptabilise monnaie

carontissimo pioche monnaie

monsieurpoire transfère code de lois de son influence vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active cartographie

action n°1 : carontissimo met en jeu cartographie

action n°2 : monsieurpoire pioche construction de canaux

action n°1 : monsieurpoire domine l'age 1 !

carontissimo pioche cartographie (bonus coopératif)

carontissimo pioche mathématiques

carontissimo comptabilise réseau routier

carontissimo pioche réseau routier

carontissimo comptabilise fermentation

carontissimo pioche fermentation

monsieurpoire pioche philosophie

monsieurpoire comptabilise monothéisme

monsieurpoire pioche monothéisme

monsieurpoire comptabilise construction

monsieurpoire pioche construction

action n°2 : carontissimo active métallurgie

action n°1 : carontissimo met en jeu poterie

monsieurpoire comptabilise code de lois

monsieurpoire pioche code de lois

monsieurpoire comptabilise la roue

monsieurpoire pioche la roue

monsieurpoire met en jeu maçonnerie

action n°2 : monsieurpoire active tissage

action n°1 : monsieurpoire met en jeu tissage

action n°2 : carontissimo met en jeu voiles

carontissimo pioche agriculture

carontissimo comptabilise archerie

carontissimo pioche archerie

carontissimo comptabilise mysticisme

carontissimo pioche mysticisme

carontissimo comptabilise cités états

carontissimo pioche cités états

carontissimo comptabilise rames

carontissimo pioche rames

action n°1 : carontissimo active métallurgie

action n°2 : monsieurpoire pioche tissage

action n°1 : monsieurpoire pioche écriture

carontissimo pioche voiles

action n°2 : carontissimo active métallurgie

monsieurpoire met en jeu outils

carontissimo met en jeu métallurgie

RESSOURCES
monsieurpoire 4 5 10 5 5 4
carontissimo 2 8 0 4 5 0
monsieurpoire

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 32

x 4
x 4
x 2

23/09 08:20 carontissimo : have fun

22/09 23:45 monsieurpoire : bonsoir

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 53

x 9
x 3
x 5
x 3