CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 25
x 5 | |
x 3 |
La partie est terminée.
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou comptabilise compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
action n°1 : ricou active machines-outils
action n°2 : monsieurpoire met en jeu démocratie
monsieurpoire pioche système bancaire (bonus coopératif)
monsieurpoire pioche démocratie
ricou pioche conserves
action n°1 : monsieurpoire active astronomie
monsieurpoire transfère philosophie de sa main vers la main de ricou.
monsieurpoire transfère évolution de sa main vers la main de ricou.
monsieurpoire transfère droit des sociétés de sa main vers la main de ricou.
monsieurpoire transfère chimie de sa main vers la main de ricou.
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu machines-outils
monsieurpoire pioche chimie (bonus coopératif)
monsieurpoire pioche évolution
monsieurpoire recycle métallurgie
ricou pioche machines-outils
ricou recycle poterie
action n°2 : monsieurpoire active imprimerie
action n°1 : monsieurpoire met en jeu imprimerie
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive éducation
ricou archive féodalisme
ricou archive cités états
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive réseau routier
ricou archive navigation
ricou archive perspective
action n°1 : ricou active réforme
action n°2 : monsieurpoire met en jeu astronomie
action n°1 : monsieurpoire pioche astronomie
ricou archive théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
action n°2 : ricou active colonialisme
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
ricou recycle écriture
action n°2 : monsieurpoire active anatomie
ricou transfère traduction du jeu de monsieurpoire vers son jeu.
ricou transfère anatomie de son jeu vers le jeu de monsieurpoire.
action n°1 : monsieurpoire active boussole
action n°2 : ricou met en jeu colonialisme
ricou comptabilise le code des pirates
ricou pioche le code des pirates
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
monsieurpoire comptabilise machine à vapeur
monsieurpoire pioche machine à vapeur
ricou transfère outils de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.
action n°2 : monsieurpoire active poudre
action n°1 : monsieurpoire met en jeu poudre
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise physique
ricou pioche physique
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°1 : ricou active invention
monsieurpoire décale sa pile jaune à gauche
monsieurpoire archive élevage
action n°2 : monsieurpoire active code de lois
action n°1 : monsieurpoire pioche poudre
action n°2 : ricou met en jeu invention
ricou pioche navigation
ricou pioche perspective
action n°1 : ricou active papier
action n°2 : monsieurpoire pioche droit des sociétés
action n°1 : monsieurpoire pioche imprimerie
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive machinerie
ricou archive anatomie
action n°2 : ricou active réforme
ricou pioche invention
ricou met en jeu réforme
ricou pioche réforme
action n°1 : ricou active mysticisme
monsieurpoire domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : monsieurpoire active traduction
action n°1 : monsieurpoire met en jeu médecine
ricou pioche colonialisme
ricou pioche anatomie
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
ricou pioche féodalisme
ricou met en jeu papier
ricou pioche papier
action n°1 : ricou active mysticisme
action n°2 : monsieurpoire met en jeu traduction
action n°1 : monsieurpoire pioche traduction
ricou décale sa pile rouge à gauche
monsieurpoire transfère fermentation de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou pioche machinerie
ricou met en jeu ingénierie
ricou pioche ingénierie
action n°1 : ricou active mysticisme
ricou transfère rames du jeu de monsieurpoire vers son jeu.
ricou transfère fermentation de son jeu vers le jeu de monsieurpoire.
action n°2 : monsieurpoire active boussole
action n°1 : monsieurpoire met en jeu boussole
ricou pioche éducation
ricou met en jeu optique
ricou pioche optique
action n°2 : ricou active mysticisme
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
action n°2 : monsieurpoire pioche boussole
action n°1 : monsieurpoire pioche médecine
ricou comptabilise calendrier
ricou pioche calendrier
action n°2 : ricou active tissage
ricou pioche réseau routier (bonus coopératif)
ricou comptabilise mathématiques
ricou pioche mathématiques
ricou met en jeu fermentation
monsieurpoire met en jeu monnaie
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : monsieurpoire pioche monnaie
action n°1 : monsieurpoire pioche philosophie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche fermentation (bonus coopératif)
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
monsieurpoire comptabilise construction
monsieurpoire pioche construction
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : monsieurpoire met en jeu rames
action n°1 : monsieurpoire pioche élevage
ricou pioche archerie
action n°2 : ricou active mysticisme
ricou pioche cités états (bonus coopératif)
ricou comptabilise écriture
ricou pioche écriture
ricou comptabilise poterie
ricou pioche poterie
monsieurpoire comptabilise métallurgie
monsieurpoire pioche métallurgie
ricou met en jeu mysticisme
monsieurpoire met en jeu code de lois
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : monsieurpoire pioche rames
action n°1 : monsieurpoire met en jeu agriculture
ricou met en jeu tissage
ricou pioche tissage
action n°2 : ricou active voiles
ricou met en jeu outils
ricou pioche outils
action n°1 : ricou active voiles
action n°2 : monsieurpoire pioche code de lois
ricou met en jeu voiles
monsieurpoire met en jeu maçonnerie
RESSOURCES | ||||||
ricou | 8 | 6 | 11 | 8 | 5 | 0 |
monsieurpoire | 2 | 5 | 5 | 4 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 25
x 5 | |
x 3 |
09/10 22:43 ricou : J'ai eu les bonnes cartes au bon moment, merci pour la partie !
09/10 22:43 monsieurpoire : une belle raclée !!
07/10 23:44 ricou : Bonjour ! C'est parti !
07/10 23:43 monsieurpoire : bonjour
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 8
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |