CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 1
x 1 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
PhilH gagne par abandon !
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
PhilH recycle papier
action n°2 : jchavel active mathématiques
action n°1 : jchavel pioche œuvre de charité
PhilH recherche théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH comptabilise horloge
PhilH recherche droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
PhilH pioche feu grégeois
action n°2 : PhilH active almanach
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
action n°2 : jchavel met en jeu mathématiques
jchavel recycle optique
jchavel recycle médecine
jchavel recycle arbalète
jchavel pioche optique
jchavel pioche médecine
jchavel pioche mathématiques
jchavel pioche arbalète
jchavel montre la couleur bleu
action n°1 : jchavel active peigne
PhilH décale sa pile vert à gauche
jchavel recycle arbalète
jchavel recycle mathématiques
action n°2 : PhilH active pigeons voyageurs
PhilH met en jeu pigeons voyageurs
PhilH pioche pigeons voyageurs
PhilH met en jeu almanach
PhilH pioche almanach
action n°1 : PhilH active déodorant
action n°2 : jchavel met en jeu féodalisme
jchavel pioche réseau routier (bonus coopératif)
jchavel pioche féodalisme
PhilH recherche horloge
PhilH pioche horloge
action n°1 : jchavel active linguistique
action n°2 : PhilH met en jeu déodorant
PhilH pioche déodorant
PhilH archive chaturanga
PhilH pioche chaturanga
PhilH archive fer à cheval
PhilH pioche fer à cheval
PhilH archive pagode
PhilH pioche pagode
PhilH archive ciseaux
PhilH pioche ciseaux
PhilH archive brosse à dents
action n°1 : PhilH active moulin à eau
PhilH pioche monnaie
PhilH transfère écriture depuis sa main vers l'influence de jchavel
action n°2 : jchavel active rames
jchavel décale sa pile vert à gauche
jchavel archive tissage
action n°1 : jchavel active code de lois
PhilH pioche machinerie
PhilH pioche papier
PhilH pioche brosse à dents
action n°2 : PhilH active calendrier
PhilH comptabilise verre soufflé
action n°1 : PhilH active philosophie
jchavel décale sa pile bleu à gauche
jchavel archive levier
action n°2 : jchavel active code de lois
action n°1 : jchavel met en jeu code de lois
PhilH pioche verre soufflé
action n°2 : PhilH active calendrier
action n°1 : PhilH met en jeu moulin à eau
jchavel pioche levier
jchavel met en jeu linguistique
jchavel pioche linguistique
action n°2 : jchavel active mysticisme
jchavel domine le domaine des technologies !
jchavel met en jeu mysticisme
jchavel met en jeu peigne
jchavel met en jeu rames
jchavel met en jeu bracelet
action n°1 : jchavel active maçonnerie
PhilH comptabilise cartographie
PhilH décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH décale sa pile bleu à gauche
action n°1 : PhilH active philosophie
PhilH pioche moulin à eau
PhilH transfère code de lois depuis sa main vers la main de jchavel
PhilH transfère peigne depuis sa main vers la main de jchavel
action n°2 : jchavel active construction
action n°1 : jchavel met en jeu maçonnerie
PhilH pioche monothéisme (bonus coopératif)
PhilH met en jeu philosophie
PhilH pioche philosophie
jchavel met en jeu fermentation
jchavel pioche fermentation
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH pioche cartographie (bonus coopératif)
PhilH met en jeu calendrier
PhilH pioche calendrier
jchavel met en jeu construction
jchavel pioche construction
action n°1 : PhilH active voiles
action n°2 : jchavel domine l'age 1 !
jchavel pioche tissage
jchavel comptabilise mathématiques
jchavel pioche mathématiques
action n°1 : jchavel active nouilles
PhilH pioche code de lois (bonus coopératif)
PhilH met en jeu archerie
PhilH pioche archerie
jchavel met en jeu poterie
jchavel pioche poterie
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH pioche écriture (bonus coopératif)
PhilH met en jeu outils
PhilH pioche outils
jchavel met en jeu cités états
jchavel pioche cités états
action n°1 : PhilH active voiles
jchavel pioche bracelet
jchavel comptabilise arbalète
jchavel pioche arbalète
action n°2 : jchavel active nouilles
action n°1 : jchavel met en jeu nouilles
PhilH met en jeu agriculture
PhilH pioche agriculture
action n°2 : PhilH active voiles
action n°1 : PhilH met en jeu élevage
jchavel pioche rames (bonus coopératif)
jchavel met en jeu métallurgie
jchavel pioche métallurgie
jchavel pioche nouilles
PhilH pioche peigne
action n°2 : jchavel active dés
action n°1 : jchavel met en jeu cloche
PhilH archive règle
PhilH pioche règle
action n°2 : PhilH active parfum
action n°1 : PhilH met en jeu parfum
jchavel pioche maçonnerie (bonus coopératif)
jchavel pioche cloche
PhilH pioche élevage
action n°2 : jchavel active dés
jchavel met en jeu dés
PhilH met en jeu voiles
jchavel | 9 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 |
PhilH | 3 | 6 | 2 | 5 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 1
x 1 |
PROJETS
17/10 23:53 polpoul : moi aussi ca m'arrive souvent ^^
17/10 23:28 PhilH : En fait non, pas de bug ! J'ai pioché une deux avec l'écho de "Règle" et du coup, je n'avais pas plus de carte dans mon influence que dans ma main lol
17/10 22:56 PhilH : Euh... y aurait bien eu un bug là, je préviens Polpoul lol
14/10 22:27 jchavel : Bonsoir, bonne partie. Je suis effectivement nouveau sur le site.
14/10 18:20 PhilH : Salut, je ne crois pas qu'on se soit déjà affronté, bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 15
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 1 |