Innovation #1684

monsieurpoire 2 - 6 damalock laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

damalock remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : damalock domine l'age 7 !

monsieurpoire comptabilise compagnies marchandes

monsieurpoire active cellules souches

monsieurpoire active sans partage cellules souches

monsieurpoire met en jeu cellules souches

monsieurpoire pioche cellules souches

monsieurpoire décale sa pile verte en haut

action n°2 : monsieurpoire active ordinateurs

monsieurpoire transfère écologie de la main de damalock vers le jeu de damalock.

monsieurpoire domine le domaine militaire !

monsieurpoire transfère ordinateurs de la main de damalock vers son jeu.

damalock pioche écologie

damalock pioche ordinateurs

action n°1 : monsieurpoire active coopération

damalock comptabilise théorie de l'atome

damalock pioche théorie de l'atome

action n°2 : damalock active machines-outils

action n°1 : damalock met en jeu machines-outils

monsieurpoire met en jeu coopération

monsieurpoire pioche coopération

monsieurpoire recycle mobilité

action n°2 : monsieurpoire active mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche mobilité

action n°2 : damalock domine l'age 6 !

action n°1 : damalock met en jeu système métrique

monsieurpoire met en jeu aviation

monsieurpoire pioche aviation

monsieurpoire recycle éclairage

action n°2 : monsieurpoire active mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche éclairage

action n°2 : damalock pioche système métrique

damalock pioche machines-outils (bonus coopératif)

damalock décale sa pile bleue à droite

monsieurpoire décale sa pile bleue à droite

damalock pioche explosifs

damalock recycle agriculture

action n°1 : damalock active imprimerie

monsieurpoire met en jeu réfrigeration

monsieurpoire pioche réfrigeration

monsieurpoire recycle émancipation

action n°2 : monsieurpoire active mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche émancipation

damalock comptabilise machine à vapeur

damalock archive démocratie

damalock pioche démocratie

damalock archive astronomie

damalock pioche astronomie

action n°2 : damalock active machine à vapeur

damalock comptabilise statistiques

damalock archive physique

damalock pioche physique

damalock archive statistiques

damalock pioche statistiques

action n°1 : damalock active machine à vapeur

action n°2 : monsieurpoire met en jeu mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche compagnies marchandes

action n°2 : damalock domine l'age 5 !

damalock comptabilise construction de canaux

damalock archive chimie

damalock pioche chimie

damalock archive le code des pirates

damalock pioche le code des pirates

action n°1 : damalock active machine à vapeur

monsieurpoire transfère métallurgie de son influence vers l'influence de damalock.

damalock transfère féodalisme de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active médecine

action n°1 : monsieurpoire met en jeu médecine

action n°2 : damalock met en jeu machine à vapeur

action n°1 : damalock pioche machine à vapeur

damalock transfère médecine de sa main vers la main de monsieurpoire.

damalock transfère mathématiques de sa main vers la main de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active machinerie

monsieurpoire décale sa pile mauve à droite

monsieurpoire archive boussole

monsieurpoire archive perspective

monsieurpoire archive anatomie

action n°1 : monsieurpoire active réforme

action n°2 : damalock met en jeu imprimerie

action n°1 : damalock pioche imprimerie

action n°2 : monsieurpoire met en jeu colonialisme

monsieurpoire pioche anatomie

monsieurpoire met en jeu réforme

monsieurpoire pioche réforme

action n°1 : monsieurpoire active mysticisme

damalock comptabilise calendrier

damalock pioche calendrier

monsieurpoire transfère féodalisme de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°2 : damalock active poudre

action n°1 : damalock met en jeu poudre

monsieurpoire met en jeu système bancaire

monsieurpoire pioche système bancaire

action n°2 : monsieurpoire active expérimentation

monsieurpoire pioche colonialisme

monsieurpoire décale sa pile verte à droite

monsieurpoire recycle calendrier

action n°1 : monsieurpoire active théorie de la mesure

action n°2 : damalock domine l'age 4 !

damalock pioche poudre

damalock comptabilise alchimie

damalock pioche alchimie

damalock recycle alchimie

action n°1 : damalock active poterie

monsieurpoire met en jeu théorie de la mesure

monsieurpoire pioche théorie de la mesure

action n°2 : monsieurpoire active expérimentation

action n°1 : monsieurpoire met en jeu expérimentation

action n°2 : damalock domine l'age 3 !

monsieurpoire transfère éducation de son influence vers l'influence de damalock.

action n°1 : damalock active navigation

action n°2 : monsieurpoire pioche expérimentation

action n°1 : monsieurpoire met en jeu invention

monsieurpoire transfère réseau routier de son influence vers l'influence de damalock.

action n°2 : damalock active navigation

monsieurpoire transfère philosophie de son influence vers l'influence de damalock.

action n°1 : damalock active navigation

monsieurpoire pioche invention

monsieurpoire met en jeu féodalisme

monsieurpoire pioche féodalisme

action n°2 : monsieurpoire active mysticisme

monsieurpoire comptabilise éducation

monsieurpoire pioche éducation

action n°1 : monsieurpoire active tissage

action n°2 : damalock met en jeu navigation

action n°1 : damalock met en jeu optique

monsieurpoire décale sa pile rouge à gauche

damalock transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active ingénierie

action n°1 : monsieurpoire met en jeu ingénierie

damalock pioche alchimie (bonus coopératif)

damalock pioche navigation

monsieurpoire pioche perspective

damalock décale sa pile verte à gauche

monsieurpoire décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : damalock active papier

action n°1 : damalock met en jeu papier

action n°2 : monsieurpoire met en jeu machinerie

monsieurpoire pioche ingénierie

monsieurpoire pioche machinerie

monsieurpoire pioche boussole

monsieurpoire recycle féodalisme

action n°1 : monsieurpoire active outils

action n°2 : damalock domine l'age 2 !

damalock pioche médecine

damalock comptabilise agriculture

damalock pioche agriculture

damalock recycle agriculture

action n°1 : damalock active poterie

action n°2 : monsieurpoire pioche féodalisme

action n°1 : monsieurpoire met en jeu outils

damalock pioche optique

action n°2 : damalock active métallurgie

damalock pioche papier

action n°1 : damalock active métallurgie

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 1 !

monsieurpoire pioche calendrier (bonus coopératif)

monsieurpoire comptabilise construction

monsieurpoire pioche construction

damalock comptabilise monnaie

damalock pioche monnaie

damalock met en jeu construction de canaux

action n°1 : monsieurpoire active tissage

damalock pioche mathématiques

damalock comptabilise monothéisme

damalock pioche monothéisme

damalock comptabilise fermentation

damalock pioche fermentation

action n°2 : damalock active métallurgie

action n°1 : damalock met en jeu poterie

monsieurpoire comptabilise philosophie

monsieurpoire pioche philosophie

monsieurpoire comptabilise réseau routier

monsieurpoire pioche réseau routier

monsieurpoire met en jeu écriture

action n°2 : monsieurpoire active tissage

action n°1 : monsieurpoire met en jeu tissage

damalock pioche construction de canaux

damalock comptabilise maçonnerie

damalock pioche maçonnerie

action n°2 : damalock active métallurgie

damalock pioche agriculture

damalock comptabilise rames

damalock pioche rames

damalock comptabilise élevage

damalock pioche élevage

action n°1 : damalock active métallurgie

action n°2 : monsieurpoire pioche écriture

action n°1 : monsieurpoire pioche tissage

damalock met en jeu la roue

damalock pioche la roue

action n°2 : damalock active voiles

action n°1 : damalock met en jeu voiles

damalock pioche voiles

damalock transfère mysticisme de son jeu vers le jeu de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active cités états

action n°1 : monsieurpoire met en jeu cités états

action n°2 : damalock met en jeu métallurgie

action n°1 : damalock pioche métallurgie

action n°2 : monsieurpoire pioche outils

monsieurpoire met en jeu archerie

damalock met en jeu mysticisme

RESSOURCES
monsieurpoire 3 10 10 7 3 4
damalock 1 3 6 8 6 0
monsieurpoire

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 10

x 1
x 1
x 1

24/10 18:16 damalock : Merci. A charge de revanche ;)

24/10 13:28 monsieurpoire : bravo bien joué

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

damalock

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 40

x 4
x 7
x 2
x 2
x 1