CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 39
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
ricou domine le domaine de la culture !
ricou décale sa pile jaune en haut
action n°1 : ricou active publications
carontissimo comptabilise réfrigeration
carontissimo archive chemin de fer
carontissimo pioche chemin de fer
carontissimo archive réfrigeration
carontissimo pioche réfrigeration
action n°2 : carontissimo active machine à vapeur
carontissimo comptabilise perspective
carontissimo archive bicyclette
carontissimo pioche bicyclette
carontissimo archive électricité
carontissimo pioche électricité
action n°1 : carontissimo active machine à vapeur
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
ricou met en jeu publications
ricou pioche publications
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : ricou active théorie de l'atome
carontissimo pioche éclairage
carontissimo pioche machines-outils
action n°2 : carontissimo active calendrier
action n°1 : carontissimo pioche encyclopédie
ricou met en jeu théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
action n°2 : ricou active expérimentation
ricou comptabilise système métrique
ricou pioche système métrique
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
carontissimo comptabilise conserves
carontissimo archive classification
carontissimo pioche classification
carontissimo archive conserves
carontissimo pioche conserves
action n°2 : carontissimo active machine à vapeur
carontissimo décale sa pile rouge à droite
carontissimo archive industrialisation
carontissimo pioche industrialisation
action n°1 : carontissimo active charbon
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou met en jeu vaccination
ricou pioche vaccination
action n°1 : ricou active expérimentation
action n°2 : carontissimo met en jeu charbon
carontissimo comptabilise émancipation
carontissimo pioche émancipation
carontissimo met en jeu machine à vapeur
carontissimo pioche machine à vapeur
action n°1 : carontissimo active optique
ricou comptabilise physique
ricou pioche physique
ricou décale sa pile mauve à droite
action n°2 : ricou active invention
action n°1 : ricou met en jeu droit des sociétés
carontissimo décale sa pile verte à gauche
carontissimo archive théorie de la mesure
action n°2 : carontissimo active code de lois
action n°1 : carontissimo pioche théorie de la mesure
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou comptabilise compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°1 : ricou active invention
action n°2 : carontissimo pioche charbon
carontissimo décale sa pile mauve à gauche
carontissimo archive astronomie
action n°1 : carontissimo active code de lois
ricou met en jeu le code des pirates
ricou pioche le code des pirates
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou met en jeu expérimentation
action n°2 : carontissimo pioche astronomie
carontissimo met en jeu code de lois
carontissimo met en jeu médecine
carontissimo met en jeu anatomie
carontissimo met en jeu optique
carontissimo met en jeu boussole
carontissimo met en jeu monnaie
carontissimo met en jeu calendrier
carontissimo met en jeu mysticisme
carontissimo met en jeu maçonnerie
carontissimo met en jeu rames
carontissimo met en jeu agriculture
action n°1 : carontissimo active traduction
ricou comptabilise système bancaire
ricou pioche système bancaire
carontissimo transfère construction de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°2 : ricou active poudre
ricou comptabilise chimie
ricou pioche chimie
carontissimo transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°1 : ricou active poudre
ricou transfère calendrier de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active navigation
action n°1 : carontissimo met en jeu navigation
carontissimo transfère navigation de la main de ricou vers sa main.
carontissimo transfère imprimerie de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère expérimentation de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère droit des sociétés de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère colonialisme de sa main vers la main de ricou.
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu poudre
ricou pioche navigation
ricou transfère droit des sociétés de sa main vers la main de carontissimo.
ricou transfère expérimentation de sa main vers la main de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active construction
ricou pioche droit des sociétés
ricou transfère imprimerie de sa main vers la main de carontissimo.
ricou transfère colonialisme de sa main vers la main de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active construction
carontissimo transfère poudre de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère imprimerie de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère expérimentation de sa main vers la main de ricou.
carontissimo transfère colonialisme de sa main vers la main de ricou.
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu invention
ricou pioche invention
ricou transfère colonialisme de sa main vers la main de carontissimo.
ricou transfère imprimerie de sa main vers la main de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active construction
ricou pioche imprimerie
ricou transfère expérimentation de sa main vers la main de carontissimo.
ricou transfère poudre de sa main vers la main de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active construction
ricou pioche poudre
ricou pioche colonialisme
ricou pioche expérimentation
action n°2 : ricou active papier
ricou décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !
carontissimo archive perspective
carontissimo pioche perspective
ricou archive machinerie
ricou pioche machinerie
ricou transfère anatomie de son jeu vers l'influence de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active monothéisme
ricou décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou met en jeu anatomie
action n°2 : carontissimo domine l'age 3 !
carontissimo comptabilise optique
carontissimo pioche optique
ricou transfère mysticisme de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active cartographie
ricou pioche anatomie
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou met en jeu papier
carontissimo archive féodalisme
carontissimo pioche féodalisme
ricou archive ingénierie
ricou pioche ingénierie
ricou transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active monothéisme
action n°1 : carontissimo met en jeu construction
ricou comptabilise éducation
ricou pioche éducation
action n°2 : ricou active tissage
action n°1 : ricou pioche papier
carontissimo comptabilise boussole
carontissimo pioche boussole
ricou transfère rames de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active cartographie
carontissimo comptabilise médecine
carontissimo pioche médecine
ricou transfère code de lois de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°1 : carontissimo active cartographie
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise calendrier
ricou pioche calendrier
action n°1 : ricou active tissage
carontissimo comptabilise monnaie
carontissimo pioche monnaie
ricou transfère agriculture de son influence vers l'influence de carontissimo.
action n°2 : carontissimo active cartographie
carontissimo met en jeu cartographie
carontissimo pioche cartographie
action n°1 : carontissimo active voiles
action n°2 : ricou met en jeu philosophie
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise réseau routier
ricou pioche réseau routier
action n°1 : ricou active métallurgie
carontissimo met en jeu traduction
carontissimo pioche traduction
carontissimo recycle calendrier
action n°2 : carontissimo active mathématiques
action n°1 : carontissimo met en jeu mathématiques
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
ricou met en jeu poterie
action n°2 : ricou active tissage
ricou pioche poterie
ricou comptabilise rames
ricou pioche rames
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : carontissimo pioche mathématiques
action n°1 : carontissimo pioche construction
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise élevage
ricou pioche élevage
ricou met en jeu métallurgie
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : carontissimo met en jeu monothéisme
carontissimo pioche monothéisme
action n°1 : carontissimo active écriture
action n°2 : ricou pioche métallurgie
ricou comptabilise la roue
ricou pioche la roue
ricou comptabilise code de lois
ricou pioche code de lois
ricou met en jeu cités états
action n°1 : ricou active tissage
carontissimo met en jeu archerie
carontissimo pioche archerie
action n°2 : carontissimo active voiles
action n°1 : carontissimo met en jeu voiles
action n°2 : ricou pioche cités états
ricou comptabilise mysticisme
ricou pioche mysticisme
ricou comptabilise agriculture
ricou pioche agriculture
ricou met en jeu maçonnerie
action n°1 : ricou active tissage
carontissimo pioche calendrier
action n°2 : carontissimo active écriture
ricou met en jeu tissage
carontissimo met en jeu écriture
RESSOURCES | ||||||
ricou | 4 | 4 | 7 | 9 | 4 | 1 |
carontissimo | 5 | 5 | 11 | 2 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 39
x 2 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
26/11 21:57 ricou : Thanks for the game and see you soon for another one !
17/11 18:12 ricou : ???
16/11 22:14 carontissimo : if you give me POUDRE, you must have REFORME.
08/11 12:27 carontissimo : Have Fun!
07/11 23:41 ricou : Hi ! Good luck !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 23
x 1 | |
x 2 | |
x 1 |