Innovation #1728

PhilH 3 - 0 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

RoKeN remporte la partie grâce à bio-ingénierie !

RoKeN transfère anatomie du jeu de PhilH vers son influence.

RoKeN active bio-ingénierie

RoKeN active sans partage bio-ingénierie

RoKeN met en jeu bio-ingénierie

RoKeN pioche bio-ingénierie

RoKeN comptabilise papier

RoKeN active robotique

RoKeN active sans partage robotique

RoKeN met en jeu robotique

RoKeN pioche robotique

RoKeN décale sa pile rouge en haut

action n°1 : RoKeN active ordinateurs

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

PhilH comptabilise conserves

PhilH pioche conserves

action n°1 : PhilH active machines-outils

RoKeN met en jeu ordinateurs

RoKeN pioche ordinateurs

RoKeN recycle gratte-ciel

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche gratte-ciel

action n°2 : PhilH met en jeu machines-outils

action n°1 : PhilH pioche machines-outils

RoKeN met en jeu antibiotiques

RoKeN pioche antibiotiques

RoKeN recycle moteur à explosion

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche moteur à explosion

RoKeN recycle charbon

RoKeN recycle physique

action n°2 : PhilH active anatomie

RoKeN recycle système bancaire

RoKeN recycle statistiques

action n°1 : PhilH active anatomie

RoKeN met en jeu santé publique

RoKeN pioche santé publique

RoKeN recycle démocratie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN comptabilise physique

RoKeN comptabilise chimie

RoKeN archive industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

action n°1 : RoKeN active charbon

action n°2 : PhilH met en jeu émancipation

action n°1 : PhilH pioche émancipation

RoKeN comptabilise statistiques

RoKeN archive invention

RoKeN pioche invention

RoKeN archive poudre

RoKeN pioche poudre

action n°2 : RoKeN active machine à vapeur

action n°1 : RoKeN pioche démocratie

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

PhilH met en jeu encyclopédie

PhilH pioche encyclopédie

action n°1 : PhilH active expérimentation

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive système métrique

RoKeN pioche système métrique

action n°2 : RoKeN active charbon

RoKeN décale sa pile verte à droite

PhilH comptabilise classification

PhilH pioche classification

PhilH transfère charbon de son jeu vers le jeu de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active système bancaire

PhilH met en jeu théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH pioche le code des pirates (bonus coopératif)

PhilH met en jeu compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

RoKeN met en jeu machine à vapeur

RoKeN pioche machine à vapeur

action n°1 : PhilH active expérimentation

action n°2 : RoKeN met en jeu système bancaire

PhilH transfère système bancaire de sa main vers la main de RoKeN.

PhilH pioche maçonnerie

action n°1 : RoKeN active archerie

PhilH pioche système bancaire (bonus coopératif)

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche expérimentation

action n°1 : PhilH active alchimie

RoKeN met en jeu physique

RoKeN pioche physique

RoKeN recycle droit des sociétés

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche droit des sociétés

action n°1 : RoKeN active papier

PhilH recycle colonialisme

PhilH pioche colonialisme

action n°2 : PhilH active alchimie

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

RoKeN met en jeu statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN recycle invention

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche invention

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

PhilH comptabilise navigation

PhilH met en jeu réforme

PhilH pioche navigation

PhilH pioche réforme

action n°2 : PhilH active alchimie

PhilH comptabilise perspective

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

PhilH pioche perspective

action n°1 : PhilH active alchimie

RoKeN met en jeu papier

RoKeN pioche papier

RoKeN recycle cartographie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche cartographie

RoKeN pioche mysticisme

RoKeN transfère alchimie de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°2 : PhilH active cités états

action n°1 : PhilH met en jeu cités états

action n°2 : RoKeN met en jeu archerie

RoKeN met en jeu alchimie

RoKeN pioche alchimie

RoKeN recycle réseau routier

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu métallurgie

action n°1 : PhilH pioche métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques

RoKeN pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN active écriture

action n°2 : PhilH met en jeu poterie

PhilH pioche poterie

action n°1 : PhilH active rames

RoKeN pioche réseau routier

action n°2 : RoKeN active écriture

PhilH met en jeu rames

RoKeN met en jeu écriture

RESSOURCES
PhilH 0 1 3 3 5 0
RoKeN 1 3 4 4 8 3
PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 2
x 2

13/12 18:58 PhilH : Je me suis fait méchamment griller lol

26/11 22:08 PhilH : Ca m'arrange :-)

26/11 21:46 RoKeN : C'est pas "j'adore les sushis", mais "j'adore le bleu"...

18/11 21:28 PhilH : On va essayer d'en gagner deux dans ce cas :-)

18/11 20:47 RoKeN : Jamais 2 sans 3 ! ;)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 12

x 1
x 1
x 1