Innovation #1744 Race for the galaxy

ricou 0 - 6 monsieurpoire laisser déplié
DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

monsieurpoire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

monsieurpoire domine le domaine militaire !

ricou pioche cartographie

action n°2 : monsieurpoire active construction

monsieurpoire met en jeu construction

monsieurpoire met en jeu ingénierie

monsieurpoire met en jeu rames

monsieurpoire met en jeu métallurgie

monsieurpoire met en jeu calendrier

monsieurpoire met en jeu monnaie

monsieurpoire met en jeu philosophie

monsieurpoire met en jeu monothéisme

monsieurpoire met en jeu mysticisme

monsieurpoire met en jeu fermentation

monsieurpoire met en jeu élevage

monsieurpoire met en jeu agriculture

monsieurpoire met en jeu chimie

action n°1 : monsieurpoire active traduction

ricou met en jeu expérimentation

ricou pioche expérimentation

action n°2 : ricou active alchimie

monsieurpoire transfère traduction du jeu de ricou vers son jeu.

monsieurpoire transfère réfrigeration de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°1 : ricou active boussole

action n°2 : monsieurpoire pioche électricité

monsieurpoire met en jeu réfrigeration

monsieurpoire pioche réfrigeration

monsieurpoire recycle système métrique

action n°1 : monsieurpoire active mathématiques

monsieurpoire transfère optique du jeu de ricou vers son jeu.

monsieurpoire transfère perspective de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°2 : ricou active boussole

monsieurpoire transfère colonialisme du jeu de ricou vers son jeu.

monsieurpoire transfère conserves de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°1 : ricou active boussole

action n°2 : monsieurpoire met en jeu émancipation

action n°1 : monsieurpoire met en jeu conserves

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active réforme

ricou transfère philosophie de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

monsieurpoire transfère physique de son influence vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active médecine

monsieurpoire comptabilise chimie

monsieurpoire comptabilise physique

monsieurpoire décale sa pile rouge à droite

monsieurpoire archive statistiques

monsieurpoire pioche statistiques

action n°2 : monsieurpoire active charbon

action n°1 : monsieurpoire met en jeu charbon

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou archive alchimie

ricou archive navigation

action n°2 : ricou active réforme

ricou pioche navigation (bonus coopératif)

ricou archive anatomie

ricou pioche anatomie

monsieurpoire archive perspective

monsieurpoire pioche perspective

action n°1 : ricou active colonialisme

monsieurpoire pioche émancipation

monsieurpoire pioche système métrique

monsieurpoire pioche conserves

action n°2 : monsieurpoire active physique

action n°1 : monsieurpoire met en jeu physique

action n°2 : ricou met en jeu réforme

action n°1 : ricou pioche réforme

action n°2 : monsieurpoire pioche physique

action n°1 : monsieurpoire pioche charbon

ricou transfère agriculture de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

monsieurpoire transfère machinerie de son influence vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active médecine

ricou transfère métallurgie de son influence vers l'influence de monsieurpoire.

monsieurpoire transfère machines-outils de son influence vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active médecine

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 5 !

monsieurpoire recycle outils

monsieurpoire comptabilise machines-outils

monsieurpoire pioche machines-outils

monsieurpoire décale sa pile bleue à droite

action n°1 : monsieurpoire active chimie

ricou met en jeu colonialisme

ricou pioche colonialisme

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 4 !

monsieurpoire comptabilise fermentation

monsieurpoire pioche fermentation

ricou transfère machinerie de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active poudre

ricou met en jeu machinerie

ricou pioche machinerie

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise imprimerie

ricou pioche imprimerie

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 3 !

monsieurpoire comptabilise monnaie

monsieurpoire pioche monnaie

ricou transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active poudre

ricou met en jeu ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°2 : ricou active optique

ricou met en jeu éducation

ricou pioche éducation

action n°1 : ricou active optique

monsieurpoire met en jeu chimie

monsieurpoire pioche chimie

monsieurpoire recycle expérimentation

action n°2 : monsieurpoire active mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche expérimentation

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou comptabilise agriculture

ricou pioche agriculture

ricou met en jeu optique

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou pioche optique

action n°2 : monsieurpoire domine l'age 2 !

action n°1 : monsieurpoire domine l'age 1 !

monsieurpoire transfère philosophie de son influence vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou pioche alchimie

monsieurpoire comptabilise monothéisme

monsieurpoire pioche monothéisme

ricou transfère outils de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active poudre

monsieurpoire comptabilise construction

monsieurpoire pioche construction

ricou transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active poudre

ricou met en jeu médecine

ricou pioche médecine

ricou recycle cités états

ricou recycle archerie

ricou recycle métallurgie

action n°2 : ricou active outils

ricou pioche métallurgie

action n°1 : ricou active mysticisme

monsieurpoire comptabilise philosophie

monsieurpoire pioche philosophie

ricou transfère élevage de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°2 : monsieurpoire active poudre

monsieurpoire comptabilise calendrier

monsieurpoire pioche calendrier

ricou transfère rames de son jeu vers l'influence de monsieurpoire.

action n°1 : monsieurpoire active poudre

ricou pioche archerie

ricou met en jeu élevage

ricou pioche élevage

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche cités états

ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage

action n°1 : ricou active mysticisme

monsieurpoire met en jeu poudre

monsieurpoire pioche poudre

monsieurpoire recycle boussole

action n°2 : monsieurpoire active mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche boussole

ricou met en jeu mysticisme

ricou pioche mysticisme

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu outils

ricou pioche outils

action n°1 : ricou active voiles

monsieurpoire met en jeu féodalisme

monsieurpoire pioche féodalisme

monsieurpoire recycle réseau routier

action n°2 : monsieurpoire active mathématiques

action n°1 : monsieurpoire pioche réseau routier

ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active voiles

ricou met en jeu rames

ricou pioche rames

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : monsieurpoire met en jeu mathématiques

monsieurpoire pioche mathématiques

action n°1 : monsieurpoire active écriture

action n°2 : ricou met en jeu voiles

ricou met en jeu code de lois

monsieurpoire met en jeu écriture

RESSOURCES
ricou 1 9 5 6 1 0
monsieurpoire 8 5 6 7 5 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 22

x 1
x 2
x 1
x 1

25/11 09:38 monsieurpoire : merci pour la partie, a+

24/11 21:49 ricou : Ca sent la débâcle !

24/11 21:46 monsieurpoire : je fais^

24/11 21:46 monsieurpoire : ... je vais comment maintenant ?

24/11 21:44 ricou : Ouf !

24/11 21:44 ricou : Allez, je risque une dernière fois de mettre en jeu une carte avec de la tour avec l'optique !

24/11 21:41 ricou : Décidément, j'en donne des points !

22/11 23:48 ricou : Bienvenue pour cette nouvelle partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

monsieurpoire

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 0