CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 54
x 1 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |
La partie est terminée.
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN pioche démocratie (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise industrialisation
RoKeN pioche industrialisation
basketman comptabilise chemin de fer
basketman pioche chemin de fer
action n°1 : RoKeN active machines-outils
action n°2 : basketman met en jeu statistiques
basketman pioche théorie de l'atome
basketman pioche le code des pirates
basketman pioche statistiques
action n°1 : basketman active papier
action n°2 : RoKeN met en jeu système métrique
RoKeN pioche système métrique (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise traduction
RoKeN pioche traduction
basketman comptabilise éclairage
basketman pioche éclairage
action n°1 : RoKeN active machines-outils
basketman recycle code de lois
basketman comptabilise santé publique
basketman pioche santé publique
action n°2 : basketman active chimie
action n°1 : basketman met en jeu charbon
action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !
RoKeN comptabilise médecine
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active machines-outils
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
action n°1 : basketman met en jeu vaccination
action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils
RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
RoKeN pioche machines-outils
basketman pioche vaccination
action n°1 : RoKeN active astronomie
action n°2 : basketman pioche charbon
basketman comptabilise colonialisme
basketman comptabilise construction de canaux
basketman recycle agriculture
action n°1 : basketman active perspective
action n°2 : RoKeN met en jeu astronomie
action n°1 : RoKeN pioche astronomie
basketman comptabilise imprimerie
basketman comptabilise invention
basketman comptabilise navigation
basketman comptabilise physique
basketman recycle écriture
action n°2 : basketman active perspective
action n°1 : basketman met en jeu perspective
action n°2 : RoKeN met en jeu système bancaire
action n°1 : RoKeN pioche système bancaire
basketman pioche physique
basketman pioche perspective
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active papier
basketman décale sa pile rouge à gauche
RoKeN transfère tissage de la main de basketman vers sa main.
RoKeN transfère navigation de sa main vers la main de basketman.
RoKeN transfère invention de sa main vers la main de basketman.
RoKeN transfère imprimerie de sa main vers la main de basketman.
RoKeN transfère écriture de sa main vers la main de basketman.
RoKeN transfère construction de canaux de sa main vers la main de basketman.
RoKeN transfère agriculture de sa main vers la main de basketman.
action n°1 : basketman active machinerie
action n°2 : RoKeN pioche imprimerie
action n°1 : RoKeN pioche navigation
basketman met en jeu machinerie
basketman pioche machinerie
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
action n°2 : RoKeN met en jeu anatomie
RoKeN pioche invention (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise monnaie
basketman comptabilise droit des sociétés
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
basketman décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
basketman recycle cités états
basketman comptabilise conserves
basketman pioche conserves
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active chimie
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche expérimentation
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active papier
RoKeN pioche anatomie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu poudre
RoKeN pioche poudre
RoKeN recycle traduction
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
basketman recycle perspective
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
basketman pioche perspective
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
RoKeN pioche traduction
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN comptabilise féodalisme
RoKeN pioche féodalisme
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
action n°2 : RoKeN active métallurgie
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
basketman pioche optique
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active calendrier
action n°1 : basketman met en jeu éducation
RoKeN pioche mathématiques
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu boussole
basketman pioche éducation
basketman pioche boussole
action n°1 : basketman active calendrier
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN pioche monnaie
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu calendrier
action n°1 : basketman pioche calendrier
RoKeN pioche philosophie
RoKeN comptabilise outils
RoKeN pioche outils
action n°2 : RoKeN active métallurgie
RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu poterie
action n°1 : basketman pioche tissage
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu métallurgie
RoKeN met en jeu archerie
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN met en jeu mysticisme
action n°2 : RoKeN active maçonnerie
action n°1 : RoKeN pioche mysticisme
basketman pioche poterie
action n°2 : basketman active rames
RoKeN pioche agriculture
RoKeN transfère code de lois de sa main vers l'influence de basketman.
action n°1 : basketman active rames
action n°2 : RoKeN pioche code de lois
action n°1 : RoKeN pioche archerie
RoKeN pioche la roue
RoKeN transfère cités états de sa main vers l'influence de basketman.
action n°2 : basketman active rames
action n°1 : basketman met en jeu élevage
action n°2 : RoKeN pioche métallurgie
basketman met en jeu rames
RoKeN met en jeu maçonnerie
RESSOURCES | ||||||
basketman | 3 | 6 | 1 | 8 | 6 | 0 |
RoKeN | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 54
x 1 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |
15/12 18:24 RoKeN : Merci ;)
10/12 15:08 RoKeN : Salut et bon jeu
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 29
x 1 | |
x 5 | |
x 4 | |
x 1 |