CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
ricou domine le domaine de la tradition !
ricou décale sa pile bleue à droite
ricou recherche astronomie
ricou pioche astronomie
ricou recycle écriture
ricou pioche le code des pirates
ricou recherche système bancaire
ricou pioche système bancaire
ricou pioche optique
action n°1 : ricou active chimie
basketman pioche physique (bonus coopératif)
basketman comptabilise statistiques
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
basketman archive navigation
basketman pioche navigation
ricou comptabilise moulin à eau
ricou archive expérimentation
ricou pioche expérimentation
ricou archive poudre
ricou pioche poudre
basketman pioche feu grégeois
ricou pioche katana
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman met en jeu invention
action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche perspective
basketman transfère chimie de son jeu vers le jeu de ricou.
ricou active shuriken
ricou met en jeu shuriken
action n°2 : ricou met en jeu règle d'ough
action n°1 : ricou domine l'age 5 !
basketman recycle éducation
basketman comptabilise kaléidoscope
basketman pioche kaléidoscope
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°2 : basketman active chimie
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
ricou décale sa pile verte à droite
basketman active droit des sociétés
basketman met en jeu droit des sociétés
action n°1 : basketman met en jeu chimie
ricou recherche théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
ricou recycle navigation
ricou pioche navigation
ricou recherche anatomie
ricou pioche anatomie
ricou pioche philosophie
ricou active téléscope
ricou domine le domaine de l'histoire !
ricou met en jeu téléscope
action n°2 : ricou met en jeu diapason
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou comptabilise cartographie
basketman transfère chimie de la main de ricou vers sa main.
basketman transfère règle d'ough de sa main vers la main de ricou.
basketman transfère mathématiques de sa main vers la main de ricou.
basketman transfère la roue de sa main vers la main de ricou.
basketman transfère écriture de sa main vers la main de ricou.
basketman transfère diapason de sa main vers la main de ricou.
ricou transfère chimie vers sa main.
ricou met en jeu loupe
ricou pioche loupe
action n°1 : ricou active machinerie
ricou transfère diapason de sa main vers la main de basketman.
ricou pioche cartographie
action n°2 : basketman active archerie
basketman archive fermentation
basketman pioche fermentation
ricou archive calendrier
ricou pioche calendrier
ricou transfère papier de son jeu vers l'influence de basketman.
action n°1 : basketman active monothéisme
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche chimie
ricou pioche chimie
ricou transfère diapason vers sa main.
ricou met en jeu machinerie
ricou pioche machinerie
action n°2 : ricou active baromètre
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive monnaie
action n°1 : ricou active réforme
basketman archive réseau routier
basketman pioche réseau routier
ricou archive moulin à eau
ricou pioche moulin à eau
ricou transfère chintz de son jeu vers l'influence de basketman.
action n°2 : basketman active monothéisme
ricou transfère règle d'ough de sa main vers la main de basketman.
ricou pioche monnaie
action n°1 : basketman active archerie
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive agriculture
ricou archive code de lois
ricou archive tissage
ricou archive colonialisme
action n°2 : ricou active réforme
ricou met en jeu baromètre
action n°1 : ricou met en jeu réforme
action n°2 : basketman met en jeu monothéisme
basketman domine cités états !
basketman archive bracelet
basketman archive métallurgie
basketman archive construction
basketman pioche construction
action n°1 : basketman active savon
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou pioche réforme
ricou pioche règle d'ough
ricou met en jeu chintz
action n°1 : ricou active papier
action n°2 : basketman pioche monothéisme
action n°1 : basketman pioche cités états
ricou pioche colonialisme
ricou pioche chintz
ricou met en jeu nouilles
action n°2 : ricou active papier
ricou met en jeu papier
ricou pioche papier
ricou met en jeu alchimie
ricou pioche alchimie
action n°1 : ricou active déodorant
ricou transfère mathématiques de sa main vers la main de basketman.
ricou pioche code de lois
action n°2 : basketman active archerie
basketman pioche métallurgie (bonus coopératif)
basketman pioche la roue
basketman pioche bracelet
ricou pioche agriculture
ricou pioche nouilles
basketman décale sa pile jaune à gauche
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active flûte
action n°2 : ricou met en jeu lunettes de soleil
ricou pioche lunettes de soleil (bonus coopératif)
ricou recherche radiotéléscope
ricou pioche radiotéléscope
ricou comptabilise morphine
basketman recherche thermomètre
basketman pioche thermomètre
basketman comptabilise mappemonde
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche téléscope
ricou pioche téléscope
basketman recherche mappemonde
basketman pioche mappemonde
action n°1 : ricou active almanach
basketman archive baguettes
basketman archive élevage
basketman archive maçonnerie
action n°2 : basketman active savon
action n°1 : basketman pioche élevage
action n°2 : ricou met en jeu déodorant
ricou pioche déodorant (bonus coopératif)
ricou recherche morphine
ricou pioche morphine
ricou comptabilise kobukson
ricou recherche shuriken
ricou pioche shuriken
basketman recherche invention
basketman pioche invention
action n°1 : ricou active almanach
basketman archive rames
action n°2 : basketman active savon
action n°1 : basketman pioche rames
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active pigeons voyageurs
action n°1 : ricou met en jeu pigeons voyageurs
basketman pioche maçonnerie
basketman comptabilise éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle cités états
basketman recycle code de lois
basketman recycle métallurgie
action n°2 : basketman active poterie
action n°1 : basketman met en jeu archerie
ricou pioche pigeons voyageurs (bonus coopératif)
ricou recherche mitrailleuse
ricou pioche mitrailleuse
ricou comptabilise massues indiennes
ricou recherche kobukson
ricou pioche kobukson
basketman recherche droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : basketman pioche cités états
action n°1 : basketman met en jeu poterie
ricou recherche massues indiennes
ricou pioche massues indiennes
ricou comptabilise horloge
ricou recherche horloge
ricou pioche horloge
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
action n°2 : basketman pioche archerie
action n°1 : basketman pioche métallurgie
ricou recherche diapason
ricou pioche diapason
ricou comptabilise crayon
ricou recherche crayon
ricou pioche crayon
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche baromètre
ricou pioche baromètre
action n°1 : ricou active almanach
basketman pioche code de lois
action n°2 : basketman active flûte
basketman pioche écriture
basketman décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : basketman active flûte
ricou recherche toilettes
ricou pioche toilettes
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou met en jeu almanach
basketman pioche baguettes
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu savon
basketman transfère poupée de son jeu vers l'influence de ricou.
basketman transfère parfum de son jeu vers l'influence de ricou.
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou pioche almanach
ricou recycle fer à cheval
ricou recycle philosophie
ricou pioche mathématiques
ricou pioche philosophie
ricou active levier
ricou met en jeu levier
action n°1 : ricou met en jeu ingénierie
basketman pioche savon (bonus coopératif)
ricou pioche ingénierie
action n°2 : basketman active bougies
action n°1 : basketman met en jeu bougies
ricou pioche fer à cheval
action n°2 : ricou active règle
action n°1 : ricou met en jeu règle
action n°2 : basketman pioche bougies
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
ricou pioche règle (bonus coopératif)
ricou met en jeu parapluie
ricou pioche parapluie
basketman met en jeu parfum
basketman pioche parfum
action n°2 : ricou active voiles
ricou pioche tissage (bonus coopératif)
ricou met en jeu outils
ricou pioche outils
basketman met en jeu poupée
basketman pioche poupée
action n°1 : ricou active voiles
action n°2 : basketman met en jeu dés
action n°1 : basketman pioche dés
action n°2 : ricou met en jeu voiles
ricou recherche levier
ricou pioche levier
ricou comptabilise peigne
action n°1 : ricou active cloche
action n°2 : basketman met en jeu flûte
action n°1 : basketman pioche flûte
action n°2 : ricou pioche peigne
ricou met en jeu cloche
basketman met en jeu plomberie
ricou | 4 | 14 | 9 | 10 | 4 | 0 |
basketman | 10 | 4 | 4 | 4 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
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x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 37
x 3 | |
x 1 | |
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x 2 |
PROJETS
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
13/12 23:51 ricou : Merci pour la partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 24
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x 2 | |
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PROJETS
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