Innovation #1788 Linq

ricou 6 - 2 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 7 !

basketman comptabilise éducation

basketman pioche éducation

ricou transfère archerie de son jeu vers l'influence de basketman.

action n°2 : basketman active poudre

action n°1 : basketman active navigation

ricou comptabilise logiciel

basketman recycle médecine

basketman recycle éducation

action n°2 : ricou active réfrigeration

ricou pioche logiciel

action n°1 : ricou active évolution

basketman comptabilise physique

basketman pioche physique

basketman met en jeu poudre

basketman pioche poudre

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

action n°2 : basketman met en jeu optique

basketman archive alchimie

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active colonialisme

ricou comptabilise fission

basketman recycle agriculture

basketman recycle alchimie

basketman recycle voiles

basketman recycle poterie

basketman recycle tissage

action n°2 : ricou active réfrigeration

ricou pioche fission

action n°1 : ricou active évolution

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive anatomie

basketman pioche anatomie

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

ricou archive bicyclette

action n°1 : ricou active éclairage

action n°2 : basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou pioche bicyclette

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman pioche expérimentation

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche perspective

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman comptabilise machinerie

basketman pioche machinerie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise électricité

ricou pioche électricité

ricou archive banlieues chics

action n°1 : ricou active éclairage

basketman pioche agriculture

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu traduction

ricou pioche banlieues chics

action n°2 : ricou active évolution

ricou recycle agriculture

ricou comptabilise gratte-ciel

ricou pioche gratte-ciel

action n°1 : ricou active évolution

action n°2 : basketman met en jeu papier

basketman pioche traduction

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou met en jeu évolution

ricou pioche évolution

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou met en jeu réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

basketman pioche papier

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche voiles

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou met en jeu éclairage

ricou pioche éclairage

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

ricou met en jeu théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

ricou recycle théorie de la mesure

action n°1 : ricou active mathématiques

basketman pioche éducation

basketman pioche optique

action n°2 : basketman active calendrier

basketman pioche médecine

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active calendrier

ricou pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle poudre

basketman met en jeu calendrier

basketman pioche calendrier

basketman recycle voiles

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche poudre

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

ricou met en jeu invention

ricou pioche invention

ricou recycle féodalisme

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche féodalisme

basketman pioche philosophie

basketman domine le domaine des technologies !

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise mysticisme

basketman pioche mysticisme

basketman comptabilise cités états

basketman pioche cités états

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche voiles

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

ricou recycle calendrier

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

basketman pioche tissage

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche poterie

action n°1 : basketman active métallurgie

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active écriture

action n°1 : ricou met en jeu construction de canaux

action n°2 : basketman met en jeu élevage

action n°1 : basketman met en jeu métallurgie

ricou pioche construction de canaux

action n°2 : ricou active écriture

ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou active écriture

action n°2 : basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman pioche élevage

action n°2 : ricou met en jeu archerie

ricou archive code de lois

ricou pioche code de lois

basketman archive outils

basketman pioche outils

basketman transfère agriculture de son jeu vers l'influence de ricou.

action n°1 : ricou active monothéisme

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman recycle mysticisme

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman pioche mysticisme

action n°2 : ricou met en jeu monothéisme

ricou pioche monothéisme

action n°1 : ricou active écriture

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

basketman recycle cités états

action n°2 : basketman active agriculture

ricou met en jeu écriture

basketman met en jeu agriculture

ricou 0 4 1 9 1 1
basketman 2 0 8 3 2 0
ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 41

x 2
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 31

x 5
x 4
x 3
x 1
x 1