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Innovation - #182 une partie : Himuraken vs pinpin72

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

pinpin72 remporte la partie grâce à domotique !

pinpin72 pioche communisme

pinpin72 pioche media de masse

pinpin72 recycle gratte-ciel

pinpin72 active antibiotiques

pinpin72 active sans partage antibiotiques

Himuraken comptabilise corporations

Himuraken active cellules souches

Himuraken active sans partage cellules souches

Himuraken met en jeu cellules souches

Himuraken pioche cellules souches

Himuraken comptabilise système métrique

Himuraken active robotique

Himuraken active sans partage robotique

action n°2 : pinpin72 active domotique

action n°1 : pinpin72 met en jeu domotique

Himuraken comptabilise mondialisation

Himuraken pioche mondialisation

Himuraken active intelligence artificielle

Himuraken active sans partage intelligence artificielle

Himuraken met en jeu intelligence artificielle

Himuraken pioche intelligence artificielle

Himuraken comptabilise satellites

Himuraken active robotique

Himuraken active sans partage robotique

Himuraken met en jeu robotique

Himuraken pioche robotique

Himuraken décale sa pile verte en haut

action n°2 : Himuraken active ordinateurs

action n°1 : Himuraken met en jeu ordinateurs

action n°2 : pinpin72 pioche gratte-ciel

pinpin72 comptabilise logiciel

pinpin72 pioche logiciel

pinpin72 pioche domotique

pinpin72 recycle communisme

pinpin72 recycle media de masse

action n°1 : pinpin72 active théorie quantique

action n°2 : Himuraken met en jeu mobilité

Himuraken pioche ordinateurs (bonus coopératif)

pinpin72 recycle code de lois

pinpin72 recycle perspective

pinpin72 recycle anatomie

Himuraken active fusées

Himuraken active sans partage fusées

Himuraken met en jeu fusées

pinpin72 pioche media de masse

pinpin72 pioche communisme

pinpin72 recycle gratte-ciel

pinpin72 recycle media de masse

pinpin72 active antibiotiques

pinpin72 active sans partage antibiotiques

pinpin72 met en jeu antibiotiques

Himuraken pioche corporations

Himuraken pioche mobilité

Himuraken pioche fusées

Himuraken recycle communisme

Himuraken recycle corporations

pinpin72 pioche antibiotiques

pinpin72 pioche media de masse

pinpin72 pioche gratte-ciel

action n°1 : Himuraken active satellites

action n°2 : pinpin72 met en jeu théorie quantique

pinpin72 pioche théorie quantique

pinpin72 recycle outils

action n°1 : pinpin72 active électricité

Himuraken domine le domaine militaire !

action n°2 : Himuraken met en jeu satellites

action n°1 : Himuraken pioche satellites

action n°2 : pinpin72 met en jeu outils

action n°1 : pinpin72 met en jeu électricité

action n°2 : Himuraken met en jeu système métrique

pinpin72 transfère électricité du jeu de Himuraken vers sa main.

pinpin72 transfère système métrique de son influence vers la main de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active services

action n°2 : pinpin72 domine l'age 3 !

pinpin72 recycle agriculture

pinpin72 comptabilise système métrique

pinpin72 pioche système métrique

Himuraken recycle miniaturisation

Himuraken comptabilise miniaturisation

Himuraken pioche miniaturisation

pinpin72 décale sa pile bleue à droite

action n°1 : pinpin72 active chimie

Himuraken décale sa pile mauve en haut

Himuraken met en jeu services

Himuraken pioche services

Himuraken montre la couleur bleu

Himuraken montre la couleur mauve

action n°2 : Himuraken active scientisme

action n°1 : Himuraken met en jeu scientisme

pinpin72 décale sa pile verte à droite

action n°2 : pinpin72 active système bancaire

action n°1 : pinpin72 met en jeu chimie

Himuraken pioche scientisme

Himuraken pioche communisme

Himuraken pioche corporations

Himuraken recycle calendrier

Himuraken recycle archerie

Himuraken recycle éducation

action n°2 : Himuraken active électricité

action n°1 : Himuraken met en jeu électricité

action n°2 : pinpin72 pioche chimie

action n°1 : pinpin72 domine l'age 2 !

Himuraken pioche électricité

Himuraken décale sa pile verte à droite

Himuraken recycle compagnies marchandes

action n°2 : Himuraken active théorie de la mesure

action n°1 : Himuraken met en jeu théorie de la mesure

pinpin72 comptabilise code de lois

Himuraken transfère perspective de son influence vers l'influence de pinpin72.

Himuraken transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active le code des pirates

action n°1 : pinpin72 domine l'age 1 !

Himuraken pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Himuraken comptabilise maçonnerie

Himuraken archive navigation

Himuraken pioche navigation

Himuraken archive droit des sociétés

Himuraken pioche droit des sociétés

pinpin72 comptabilise anatomie

pinpin72 archive colonialisme

pinpin72 pioche colonialisme

pinpin72 archive invention

pinpin72 pioche invention

action n°2 : Himuraken active machine à vapeur

Himuraken pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

Himuraken comptabilise perspective

Himuraken archive perspective

Himuraken pioche perspective

Himuraken archive expérimentation

Himuraken pioche expérimentation

pinpin72 comptabilise agriculture

pinpin72 archive imprimerie

pinpin72 pioche imprimerie

pinpin72 archive poudre

pinpin72 pioche poudre

action n°1 : Himuraken active machine à vapeur

action n°2 : pinpin72 met en jeu système bancaire

action n°1 : pinpin72 pioche système bancaire

action n°2 : Himuraken met en jeu machine à vapeur

pinpin72 transfère machine à vapeur de sa main vers la main de Himuraken.

pinpin72 pioche outils

action n°1 : Himuraken active archerie

pinpin72 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

pinpin72 met en jeu le code des pirates

pinpin72 pioche le code des pirates

pinpin72 recycle navigation

Himuraken met en jeu construction de canaux

Himuraken pioche construction de canaux

Himuraken recycle poterie

action n°2 : pinpin72 active mathématiques

pinpin72 pioche navigation (bonus coopératif)

pinpin72 met en jeu anatomie

pinpin72 pioche anatomie

pinpin72 recycle médecine

Himuraken met en jeu éducation

Himuraken pioche éducation

Himuraken recycle construction de canaux

action n°1 : pinpin72 active mathématiques

Himuraken transfère monnaie du jeu de pinpin72 vers son jeu.

Himuraken transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de pinpin72.

Himuraken met en jeu philosophie

Himuraken met en jeu calendrier

action n°2 : Himuraken active réseau routier

Himuraken domine le domaine des technologies !

Himuraken met en jeu fermentation

Himuraken met en jeu cartographie

Himuraken met en jeu monothéisme

Himuraken met en jeu réseau routier

action n°1 : Himuraken active maçonnerie

action n°2 : pinpin72 pioche médecine

pinpin72 met en jeu monnaie

pinpin72 pioche monnaie

pinpin72 recycle outils

action n°1 : pinpin72 active mathématiques

Himuraken pioche philosophie

Himuraken pioche cartographie

action n°2 : Himuraken active la roue

Himuraken pioche calendrier

Himuraken pioche réseau routier

action n°1 : Himuraken active la roue

action n°2 : pinpin72 met en jeu mathématiques

action n°1 : pinpin72 pioche mathématiques

Himuraken pioche monothéisme

Himuraken pioche construction de canaux

action n°2 : Himuraken active la roue

Himuraken pioche fermentation

Himuraken pioche poterie

action n°1 : Himuraken active la roue

action n°2 : pinpin72 met en jeu code de lois

action n°1 : pinpin72 met en jeu agriculture

Himuraken met en jeu la roue

Himuraken pioche la roue

action n°2 : Himuraken active voiles

Himuraken met en jeu archerie

Himuraken pioche archerie

action n°1 : Himuraken active voiles

action n°2 : pinpin72 pioche agriculture

action n°1 : pinpin72 pioche outils

Himuraken met en jeu cités états

Himuraken pioche cités états

action n°2 : Himuraken active voiles

Himuraken met en jeu maçonnerie

Himuraken pioche maçonnerie

action n°1 : Himuraken active voiles

action n°2 : pinpin72 met en jeu métallurgie

action n°1 : pinpin72 pioche métallurgie

Himuraken met en jeu mysticisme

Himuraken pioche mysticisme

action n°2 : Himuraken active voiles

action n°1 : Himuraken met en jeu voiles

Himuraken pioche voiles

Himuraken transfère écriture de sa main vers l'influence de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active rames

Himuraken met en jeu tissage

pinpin72 met en jeu rames

Himuraken

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 33

x 1
x 1
x 1
x 1
RESSOURCES
Himuraken 11 10 14 9 3 4
pinpin72 0 3 6 5 4 3

01/11 23:28 pinpin72 : Je te souhaite une bonne fin de soirée

01/11 23:27 pinpin72 : C'est vraiment incroyable

01/11 23:27 pinpin72 : tu pouvais plier la partie avant

01/11 23:26 pinpin72 : mais je pense que tu n'aurais pas du me laisser piocher à haut niveau

01/11 23:26 pinpin72 : j'ai eu un gros coup de chance en tirant la carte

01/11 23:25 pinpin72 : Soyons clair

01/11 23:25 pinpin72 : YEEEEEEEEEEEESSSSS

01/11 23:25 Himuraken : bien jouer pour le dernier coup même si j'aime pas trop cette carte domotique

01/11 21:28 pinpin72 : alea jacta est

29/10 16:43 pinpin72 : une nouvelle erreur de manip qui va me coûter encore plus cher... c'est bientôt la fin

20/10 23:52 Himuraken : idem

20/10 23:34 pinpin72 : Bonjour Himuraken, je te remercie pour ton invitation, je te souhaite une bonne partie

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 12

x 2
x 1