Innovation #1825

HellslayeR 6 - 1 BotlikRoland laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 5 !

BotlikRoland pioche écologie

BotlikRoland montre la couleur mauve

BotlikRoland montre la couleur bleu

action n°2 : BotlikRoland active scientisme

action n°1 : BotlikRoland met en jeu scientisme

action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !

HellslayeR comptabilise évolution

HellslayeR pioche évolution

HellslayeR comptabilise explosifs

HellslayeR pioche explosifs

HellslayeR archive démocratie

HellslayeR archive le code des pirates

action n°1 : HellslayeR active éclairage

BotlikRoland pioche gratte-ciel

BotlikRoland pioche scientisme

BotlikRoland pioche media de masse

BotlikRoland pioche fusées

BotlikRoland recycle évolution

BotlikRoland recycle explosifs

BotlikRoland recycle communisme

action n°2 : BotlikRoland active antibiotiques

BotlikRoland met en jeu antibiotiques

BotlikRoland pioche antibiotiques

action n°1 : BotlikRoland active corporations

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

action n°2 : BotlikRoland met en jeu corporations

action n°1 : BotlikRoland pioche corporations

action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !

HellslayeR comptabilise théorie quantique

HellslayeR pioche théorie quantique

HellslayeR comptabilise publications

HellslayeR pioche publications

HellslayeR comptabilise réfrigeration

HellslayeR pioche réfrigeration

HellslayeR archive vaccination

HellslayeR archive machine à vapeur

HellslayeR archive perspective

action n°1 : HellslayeR active éclairage

action n°2 : BotlikRoland met en jeu moteur à explosion

action n°1 : BotlikRoland pioche moteur à explosion

action n°2 : HellslayeR met en jeu éclairage

action n°1 : HellslayeR pioche éclairage

BotlikRoland pioche communisme

BotlikRoland recycle expérimentation

action n°2 : BotlikRoland active électricité

action n°1 : BotlikRoland met en jeu électricité

action n°2 : HellslayeR active compagnies marchandes

HellslayeR pioche le code des pirates (bonus coopératif)

BotlikRoland décale sa pile verte à droite

action n°1 : HellslayeR active système bancaire

BotlikRoland domine le domaine militaire !

BotlikRoland décale sa pile verte en haut

BotlikRoland pioche électricité

BotlikRoland pioche évolution

BotlikRoland pioche explosifs

BotlikRoland recycle philosophie

BotlikRoland recycle le code des pirates

action n°2 : BotlikRoland active chemin de fer

BotlikRoland met en jeu chemin de fer

BotlikRoland pioche chemin de fer

action n°1 : BotlikRoland active expérimentation

HellslayeR décale sa pile jaune à droite

BotlikRoland transfère philosophie de son influence vers sa main.

action n°2 : HellslayeR active statistiques

action n°1 : HellslayeR met en jeu statistiques

BotlikRoland met en jeu bicyclette

BotlikRoland pioche bicyclette

action n°2 : BotlikRoland active expérimentation

BotlikRoland met en jeu conserves

BotlikRoland pioche conserves

action n°1 : BotlikRoland active expérimentation

action n°2 : HellslayeR pioche démocratie

action n°1 : HellslayeR pioche encyclopédie

BotlikRoland décale sa pile mauve à droite

BotlikRoland archive classification

BotlikRoland pioche classification

BotlikRoland archive système métrique

BotlikRoland pioche système métrique

BotlikRoland archive théorie de l'atome

BotlikRoland pioche théorie de l'atome

action n°2 : BotlikRoland active industrialisation

BotlikRoland met en jeu industrialisation

BotlikRoland pioche industrialisation

action n°1 : BotlikRoland active expérimentation

BotlikRoland transfère le code des pirates de la main de HellslayeR vers sa main.

BotlikRoland transfère vaccination de sa main vers la main de HellslayeR.

BotlikRoland transfère statistiques de sa main vers la main de HellslayeR.

BotlikRoland transfère machine à vapeur de sa main vers la main de HellslayeR.

action n°2 : HellslayeR active machinerie

action n°1 : HellslayeR met en jeu compagnies marchandes

BotlikRoland met en jeu émancipation

BotlikRoland pioche émancipation

action n°2 : BotlikRoland active expérimentation

BotlikRoland pioche vaccination

action n°1 : BotlikRoland active astronomie

BotlikRoland transfère statistiques de la main de HellslayeR vers sa main.

BotlikRoland transfère machine à vapeur de la main de HellslayeR vers sa main.

BotlikRoland transfère le code des pirates de sa main vers la main de HellslayeR.

BotlikRoland transfère compagnies marchandes de sa main vers la main de HellslayeR.

action n°2 : HellslayeR active machinerie

action n°1 : HellslayeR pioche statistiques

BotlikRoland met en jeu astronomie

BotlikRoland pioche astronomie

action n°2 : BotlikRoland active expérimentation

action n°1 : BotlikRoland pioche compagnies marchandes

HellslayeR pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

HellslayeR décale sa pile verte à droite

BotlikRoland décale sa pile verte à droite

action n°2 : HellslayeR active système bancaire

action n°1 : HellslayeR met en jeu système bancaire

action n°2 : BotlikRoland met en jeu éducation

BotlikRoland comptabilise philosophie

BotlikRoland comptabilise code de lois

BotlikRoland décale sa pile rouge à droite

BotlikRoland archive chimie

BotlikRoland pioche chimie

action n°1 : BotlikRoland active charbon

HellslayeR décale sa pile bleue à droite

HellslayeR pioche système bancaire

HellslayeR recycle fermentation

action n°2 : HellslayeR active imprimerie

action n°1 : HellslayeR met en jeu imprimerie

BotlikRoland met en jeu charbon

BotlikRoland pioche charbon

action n°2 : BotlikRoland active expérimentation

action n°1 : BotlikRoland pioche le code des pirates

action n°2 : HellslayeR pioche imprimerie

action n°1 : HellslayeR pioche perspective

BotlikRoland pioche éducation

BotlikRoland décale sa pile bleue à droite

BotlikRoland recycle éducation

action n°2 : BotlikRoland active théorie de la mesure

action n°1 : BotlikRoland met en jeu médecine

HellslayeR recycle anatomie

HellslayeR recycle invention

HellslayeR recycle navigation

HellslayeR recycle poudre

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR pioche invention

HellslayeR pioche poudre

HellslayeR pioche navigation

action n°2 : HellslayeR active alchimie

HellslayeR décale sa pile rouge à gauche

BotlikRoland transfère fermentation de son jeu vers l'influence de HellslayeR.

action n°1 : HellslayeR active ingénierie

BotlikRoland met en jeu théorie de la mesure

BotlikRoland pioche théorie de la mesure

action n°2 : BotlikRoland active expérimentation

BotlikRoland met en jeu code de lois

BotlikRoland met en jeu expérimentation

action n°1 : BotlikRoland active traduction

HellslayeR recycle cartographie

HellslayeR recycle monothéisme

HellslayeR recycle colonialisme

HellslayeR recycle droit des sociétés

HellslayeR recycle imprimerie

HellslayeR pioche droit des sociétés

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR pioche imprimerie

action n°2 : HellslayeR active alchimie

HellslayeR domine le domaine des technologies !

HellslayeR met en jeu machinerie

HellslayeR met en jeu alchimie

HellslayeR met en jeu ingénierie

HellslayeR met en jeu rames

action n°1 : HellslayeR active maçonnerie

BotlikRoland comptabilise expérimentation

BotlikRoland pioche expérimentation

BotlikRoland met en jeu traduction

BotlikRoland pioche traduction

action n°2 : BotlikRoland active optique

action n°1 : BotlikRoland met en jeu optique

HellslayeR décale sa pile jaune à gauche

BotlikRoland transfère machinerie de sa main vers la main de HellslayeR.

action n°2 : HellslayeR active féodalisme

HellslayeR décale sa pile mauve à gauche

BotlikRoland transfère rames de sa main vers la main de HellslayeR.

action n°1 : HellslayeR active féodalisme

BotlikRoland pioche optique (bonus coopératif)

BotlikRoland pioche éducation

HellslayeR pioche alchimie

HellslayeR pioche ingénierie

action n°2 : BotlikRoland active fermentation

BotlikRoland pioche médecine (bonus coopératif)

BotlikRoland pioche machinerie

HellslayeR pioche monothéisme

HellslayeR pioche cartographie

action n°1 : BotlikRoland active fermentation

action n°2 : HellslayeR met en jeu féodalisme

action n°1 : HellslayeR pioche féodalisme

BotlikRoland met en jeu fermentation

BotlikRoland pioche fermentation

BotlikRoland recycle poterie

action n°2 : BotlikRoland active mathématiques

BotlikRoland comptabilise code de lois

BotlikRoland décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : BotlikRoland active philosophie

BotlikRoland transfère métallurgie du jeu de HellslayeR vers son jeu.

BotlikRoland transfère calendrier de son jeu vers le jeu de HellslayeR.

action n°2 : HellslayeR active boussole

HellslayeR met en jeu boussole

HellslayeR pioche boussole

HellslayeR recycle monothéisme

HellslayeR recycle tissage

HellslayeR recycle agriculture

action n°1 : HellslayeR active outils

action n°2 : BotlikRoland met en jeu calendrier

BotlikRoland pioche calendrier (bonus coopératif)

BotlikRoland met en jeu mathématiques

BotlikRoland pioche mathématiques

HellslayeR met en jeu métallurgie

HellslayeR pioche métallurgie

action n°1 : BotlikRoland active voiles

BotlikRoland pioche code de lois

BotlikRoland transfère maçonnerie de son jeu vers le jeu de HellslayeR.

action n°2 : HellslayeR active cités états

BotlikRoland pioche poterie

BotlikRoland transfère outils de son jeu vers le jeu de HellslayeR.

action n°1 : HellslayeR active cités états

action n°2 : BotlikRoland met en jeu philosophie

action n°1 : BotlikRoland pioche philosophie

HellslayeR pioche tissage

HellslayeR met en jeu cités états

HellslayeR pioche cités états

action n°2 : HellslayeR active mysticisme

action n°1 : HellslayeR met en jeu mysticisme

action n°2 : BotlikRoland met en jeu construction

HellslayeR transfère construction de sa main vers la main de BotlikRoland.

HellslayeR pioche mysticisme

action n°1 : BotlikRoland active archerie

action n°2 : HellslayeR pioche monothéisme

action n°1 : HellslayeR met en jeu monnaie

action n°2 : BotlikRoland active outils

action n°1 : BotlikRoland met en jeu outils

HellslayeR pioche monnaie

action n°2 : HellslayeR active écriture

HellslayeR pioche construction

action n°1 : HellslayeR active écriture

action n°2 : BotlikRoland met en jeu maçonnerie

action n°1 : BotlikRoland pioche rames

action n°2 : HellslayeR met en jeu réseau routier

HellslayeR pioche réseau routier

action n°1 : HellslayeR active écriture

action n°2 : BotlikRoland met en jeu voiles

action n°1 : BotlikRoland pioche voiles

action n°2 : HellslayeR met en jeu écriture

action n°1 : HellslayeR pioche écriture

action n°2 : BotlikRoland pioche outils

BotlikRoland met en jeu archerie

HellslayeR met en jeu élevage

HellslayeR 9 10 7 7 3 1
BotlikRoland 4 4 14 16 11 1
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 36

x 4
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

BotlikRoland

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 1

x 1