CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 9
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Partie terminée
JOURNAL
carontissimo remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : carontissimo domine l'age 5 !
action n°2 : lmvallet met en jeu théorie de l'atome
lmvallet pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu le code des pirates
lmvallet pioche le code des pirates
carontissimo met en jeu charbon
carontissimo pioche charbon
action n°1 : lmvallet active expérimentation
action n°2 : carontissimo pioche compagnies marchandes
carontissimo pioche chemin de fer
carontissimo recycle système métrique
action n°1 : carontissimo active éducation
lmvallet archive alchimie
lmvallet pioche alchimie
action n°2 : lmvallet active colonialisme
action n°1 : lmvallet met en jeu colonialisme
carontissimo comptabilise système métrique
carontissimo comptabilise chimie
carontissimo comptabilise imprimerie
carontissimo recycle réseau routier
action n°2 : carontissimo active perspective
action n°1 : carontissimo pioche chimie
lmvallet comptabilise agriculture
lmvallet archive astronomie
lmvallet pioche astronomie
lmvallet archive réforme
lmvallet pioche réforme
action n°2 : lmvallet active machine à vapeur
lmvallet comptabilise maçonnerie
lmvallet archive poudre
lmvallet pioche poudre
lmvallet archive droit des sociétés
lmvallet pioche droit des sociétés
action n°1 : lmvallet active machine à vapeur
carontissimo pioche système métrique
carontissimo recycle réforme
action n°2 : carontissimo active éducation
action n°1 : carontissimo met en jeu éducation
lmvallet met en jeu machine à vapeur
lmvallet pioche machine à vapeur
action n°2 : lmvallet active expérimentation
lmvallet met en jeu statistiques
lmvallet pioche statistiques
action n°1 : lmvallet active expérimentation
action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !
carontissimo pioche imprimerie (bonus coopératif)
carontissimo comptabilise réforme
lmvallet comptabilise théorie de la mesure
carontissimo décale sa pile verte à gauche
lmvallet décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : carontissimo active philosophie
action n°2 : lmvallet pioche théorie de la mesure
lmvallet décale sa pile verte à droite
action n°1 : lmvallet active système bancaire
action n°2 : carontissimo domine l'age 3 !
carontissimo comptabilise anatomie
carontissimo comptabilise navigation
carontissimo recycle boussole
action n°1 : carontissimo active perspective
lmvallet met en jeu système bancaire
lmvallet pioche système bancaire
action n°2 : lmvallet active expérimentation
action n°1 : lmvallet met en jeu expérimentation
action n°2 : carontissimo domine l'age 2 !
carontissimo comptabilise médecine
carontissimo comptabilise traduction
carontissimo recycle alchimie
action n°1 : carontissimo active perspective
action n°2 : lmvallet pioche expérimentation
action n°1 : lmvallet pioche colonialisme
action n°2 : carontissimo met en jeu perspective
carontissimo pioche navigation
carontissimo pioche réforme
carontissimo pioche anatomie
carontissimo pioche perspective
action n°1 : carontissimo active fermentation
action n°2 : lmvallet met en jeu papier
lmvallet met en jeu ingénierie
lmvallet pioche ingénierie
action n°1 : lmvallet active optique
carontissimo domine le domaine militaire !
lmvallet pioche papier
lmvallet transfère traduction depuis sa main vers la main de carontissimo
lmvallet transfère boussole depuis sa main vers la main de carontissimo
action n°2 : carontissimo active construction
action n°1 : carontissimo met en jeu construction
action n°2 : lmvallet met en jeu optique
action n°1 : lmvallet pioche optique
action n°2 : carontissimo domine l'age 1 !
carontissimo pioche alchimie (bonus coopératif)
carontissimo comptabilise machinerie
lmvallet comptabilise monnaie
carontissimo décale sa pile jaune à gauche
lmvallet décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : carontissimo active philosophie
action n°2 : lmvallet pioche traduction
action n°1 : lmvallet pioche boussole
carontissimo pioche éducation
carontissimo pioche médecine
carontissimo pioche machinerie
carontissimo pioche réseau routier
action n°2 : carontissimo active fermentation
carontissimo pioche construction
carontissimo met en jeu fermentation
action n°1 : carontissimo active élevage
action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques
action n°1 : lmvallet met en jeu archerie
carontissimo comptabilise monothéisme
carontissimo décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : carontissimo active philosophie
carontissimo pioche fermentation
carontissimo met en jeu philosophie
action n°1 : carontissimo active élevage
action n°2 : lmvallet pioche mathématiques
action n°1 : lmvallet pioche monnaie
carontissimo pioche philosophie
action n°2 : carontissimo active métallurgie
carontissimo pioche monothéisme
carontissimo met en jeu code de lois
action n°1 : carontissimo active élevage
action n°2 : lmvallet met en jeu construction de canaux
lmvallet pioche construction de canaux (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu cartographie
lmvallet pioche cartographie
carontissimo met en jeu métallurgie
carontissimo pioche métallurgie
action n°1 : lmvallet active voiles
action n°2 : carontissimo met en jeu poterie
action n°1 : carontissimo pioche poterie
lmvallet pioche archerie (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu agriculture
lmvallet pioche agriculture
carontissimo met en jeu tissage
carontissimo pioche tissage
action n°2 : lmvallet active voiles
action n°1 : lmvallet met en jeu rames
carontissimo pioche code de lois
carontissimo met en jeu cités états
action n°2 : carontissimo active élevage
carontissimo pioche cités états
carontissimo met en jeu mysticisme
action n°1 : carontissimo active élevage
lmvallet met en jeu maçonnerie
lmvallet pioche maçonnerie
action n°2 : lmvallet active voiles
lmvallet met en jeu outils
lmvallet pioche outils
action n°1 : lmvallet active voiles
carontissimo pioche mysticisme
carontissimo met en jeu la roue
action n°2 : carontissimo active élevage
lmvallet met en jeu voiles
carontissimo met en jeu élevage
lmvallet | 2 | 0 | 12 | 6 | 4 | 0 |
carontissimo | 5 | 7 | 1 | 6 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 9
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10/02 23:22 carontissimo : good game
29/12 14:49 carontissimo : have fun!
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 28
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