Innovation #1842 Mexica

ricou 4 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne à l'influence : 39 à 13

ricou comptabilise sudoku

ricou recherche horloge

ricou pioche horloge

action n°1 : ricou active almanach

action n°2 : basketman pioche loupe

basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman active règle

ricou recherche sudoku

ricou pioche sudoku

ricou comptabilise pain de mie

ricou recherche toilettes

ricou pioche toilettes

action n°2 : ricou active almanach

ricou recherche pain de mie

ricou pioche pain de mie

ricou comptabilise montgolfière

ricou recherche shuriken

ricou pioche shuriken

action n°1 : ricou active almanach

basketman comptabilise médecine

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman pioche médecine

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou recherche montgolfière

ricou pioche montgolfière

ricou comptabilise palampore

ricou recherche mappemonde

ricou pioche mappemonde

action n°1 : ricou active almanach

action n°2 : basketman met en jeu ciseaux

basketman comptabilise monothéisme

basketman décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

action n°1 : ricou met en jeu pigeons voyageurs

action n°2 : basketman met en jeu machinerie

basketman comptabilise calendrier

basketman pioche calendrier

basketman comptabilise mathématiques

basketman pioche mathématiques

basketman recycle boussole

basketman recycle fermentation

action n°1 : basketman active monnaie

ricou pioche pigeons voyageurs (bonus coopératif)

ricou recherche palampore

ricou pioche palampore

ricou comptabilise chintz

ricou recherche chintz

ricou pioche chintz

basketman recherche imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°2 : ricou active almanach

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive feu grégeois

action n°1 : ricou active code de lois

basketman pioche fermentation

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman pioche boussole

ricou pioche écriture

ricou met en jeu code de lois

action n°2 : ricou active élevage

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche machinerie

basketman comptabilise réseau routier

basketman décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

ricou pioche code de lois

ricou comptabilise archerie

ricou pioche archerie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche feu grégeois (bonus coopératif)

ricou met en jeu almanach

ricou pioche almanach

ricou recycle agriculture

ricou recycle voiles

ricou recycle tissage

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle calendrier

basketman recycle écriture

basketman recycle code de lois

action n°1 : ricou active outils

action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman active règle

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu outils

ricou met en jeu patins à glace

ricou met en jeu élevage

action n°2 : ricou active maçonnerie

ricou pioche élevage

ricou pioche cités états

action n°1 : ricou active la roue

basketman pioche monothéisme

action n°2 : basketman active règle

basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman active règle

action n°2 : ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche outils

ricou pioche poterie

action n°1 : ricou active la roue

basketman pioche calendrier

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman met en jeu construction

ricou pioche tissage

ricou pioche agriculture

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche métallurgie

ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou active la roue

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman met en jeu philosophie

ricou pioche maçonnerie (bonus coopératif)

ricou pioche patins à glace

basketman pioche code de lois

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu cloche

basketman pioche philosophie

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman met en jeu monnaie

ricou pioche cloche

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu bougies

basketman pioche monnaie

action n°2 : basketman active règle

basketman pioche ciseaux

action n°1 : basketman active règle

ricou met en jeu la roue

ricou pioche la roue

ricou pioche bougies

action n°2 : ricou active dés

ricou met en jeu dés

basketman met en jeu règle

ricou 5 4 3 2 0 0
basketman 5 2 2 6 0 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 39

x 1
x 1
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 4

02/01 10:06 ricou : L'almanach, c'est vraiment puissant quand ça fonctionne en continu ! Merci pour la partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 13

x 4
x 1

PROJETS

x 1