Innovation #1844

PhilH 3 - 2 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN gagne à l'influence : 41 à 19

RoKeN recycle miniaturisation

action n°1 : RoKeN active mathématiques

PhilH met en jeu émancipation

PhilH pioche émancipation

action n°2 : PhilH active expérimentation

action n°1 : PhilH active démocratie

RoKeN comptabilise théorie quantique

RoKeN comptabilise traduction

RoKeN archive industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

action n°2 : RoKeN active charbon

action n°1 : RoKeN met en jeu traduction

PhilH met en jeu système métrique

PhilH pioche système métrique

action n°2 : PhilH active expérimentation

action n°1 : PhilH active démocratie

RoKeN comptabilise bases de données

RoKeN pioche bases de données

RoKeN pioche miniaturisation

RoKeN recycle voiles

RoKeN recycle écriture

action n°2 : RoKeN active théorie quantique

RoKeN met en jeu théorie quantique

RoKeN pioche théorie quantique

RoKeN recycle moteur à explosion

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

PhilH comptabilise aviation

PhilH pioche aviation

PhilH recycle alchimie

action n°1 : PhilH active démocratie

RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu électricité

RoKeN pioche électricité

RoKeN recycle machines-outils

PhilH met en jeu système bancaire

PhilH pioche système bancaire

PhilH recycle navigation

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche machines-outils (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu conserves

RoKeN pioche conserves

RoKeN recycle système bancaire

PhilH met en jeu démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH recycle imprimerie

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu classification

action n°1 : PhilH met en jeu astronomie

RoKeN comptabilise chimie

RoKeN comptabilise physique

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive encyclopédie

RoKeN pioche encyclopédie

action n°2 : RoKeN active charbon

action n°1 : RoKeN met en jeu physique

PhilH pioche classification (bonus coopératif)

PhilH met en jeu théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

RoKeN met en jeu charbon

RoKeN pioche charbon

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH pioche astronomie (bonus coopératif)

PhilH met en jeu statistiques

PhilH pioche statistiques

RoKeN met en jeu le code des pirates

RoKeN pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH active expérimentation

action n°2 : RoKeN met en jeu compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

RoKeN pioche système bancaire

RoKeN pioche physique

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche expérimentation

PhilH pioche imprimerie

action n°1 : PhilH active calendrier

action n°2 : RoKeN met en jeu perspective

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

RoKeN recycle colonialisme

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

PhilH comptabilise droit des sociétés

PhilH pioche droit des sociétés

RoKeN transfère construction depuis son jeu vers l'influence de PhilH

action n°1 : PhilH active poudre

RoKeN pioche perspective

RoKeN pioche anatomie

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

action n°1 : RoKeN met en jeu papier

action n°2 : PhilH met en jeu poudre

PhilH pioche poudre

PhilH pioche navigation

action n°1 : PhilH active calendrier

RoKeN comptabilise éducation

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

PhilH pioche alchimie

PhilH transfère éducation depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°1 : RoKeN active construction

PhilH pioche éducation (bonus coopératif)

PhilH décale sa pile mauve à gauche

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : PhilH active féodalisme

action n°1 : PhilH met en jeu calendrier

RoKeN domine le domaine militaire !

PhilH pioche calendrier

PhilH transfère papier depuis sa main vers la main de RoKeN

PhilH transfère traduction depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°2 : RoKeN active construction

action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie

action n°2 : PhilH pioche papier

action n°1 : PhilH pioche traduction

action n°2 : RoKeN met en jeu construction

RoKeN comptabilise invention

RoKeN pioche invention

RoKeN met en jeu médecine

RoKeN pioche médecine

action n°1 : RoKeN active optique

action n°2 : PhilH met en jeu ingénierie

RoKeN transfère ingénierie depuis sa main vers la main de PhilH

RoKeN pioche construction de canaux

action n°1 : PhilH active archerie

RoKeN met en jeu machinerie

RoKeN pioche machinerie

action n°2 : RoKeN active optique

RoKeN pioche ingénierie (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu optique

RoKeN pioche optique

RoKeN recycle calendrier

PhilH met en jeu féodalisme

PhilH pioche féodalisme

PhilH recycle construction de canaux

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : PhilH pioche construction de canaux

RoKeN pioche construction

RoKeN transfère monothéisme depuis son jeu vers le jeu de PhilH

action n°1 : PhilH active cités états

RoKeN archive mathématiques

RoKeN pioche mathématiques

PhilH archive monnaie

PhilH pioche monnaie

PhilH transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active monothéisme

action n°1 : RoKeN met en jeu monothéisme

RoKeN pioche philosophie

RoKeN transfère outils depuis son jeu vers le jeu de PhilH

action n°2 : PhilH active cités états

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de PhilH

action n°1 : PhilH active cités états

RoKeN pioche calendrier

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN met en jeu outils

RoKeN met en jeu rames

action n°1 : RoKeN active maçonnerie

action n°2 : PhilH domine l'age 1 !

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

PhilH comptabilise agriculture

PhilH pioche agriculture

PhilH comptabilise mysticisme

PhilH pioche mysticisme

PhilH comptabilise élevage

PhilH pioche élevage

PhilH met en jeu cités états

action n°1 : PhilH active tissage

action n°2 : RoKeN pioche outils

action n°1 : RoKeN pioche voiles

action n°2 : PhilH pioche cités états

action n°1 : PhilH met en jeu tissage

action n°2 : RoKeN pioche métallurgie

action n°1 : RoKeN pioche la roue

action n°2 : PhilH pioche tissage

action n°1 : PhilH met en jeu archerie

action n°2 : RoKeN pioche écriture

PhilH met en jeu poterie

RoKeN met en jeu maçonnerie

PhilH 3 2 3 5 5 0
RoKeN 5 2 10 4 9 0
PhilH

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 19

x 3
x 2
x 1
x 1

10/01 18:37 PhilH : 2 fois, c'est pas vrais !!!!

10/01 16:12 PhilH : Punaise, un clic trop rapide qui signe mon arrêt de mort !!!!

10/01 15:00 PhilH : Et en plus, c'est toi qui l'a :-)

08/01 22:34 RoKeN : Quel con... Je devrais faire moins de parties à la fois...

31/12 14:50 PhilH : Merci, à toi aussi, qu'il soit plein de bulles...hips !

31/12 14:49 RoKeN : Salut. Bon jeu et bon réveillon !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 41

x 1
x 1
x 2
x 1
x 2
x 1
x 1