CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
x 6 | |
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PROJETS
x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 7 âges/domaines
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
action n°1 : RoKeN met en jeu émancipation
basketman comptabilise morphine
basketman archive morphine
basketman pioche morphine
basketman archive massues indiennes
basketman pioche massues indiennes
basketman transfère physique depuis ses projets vers sa main
basketman archive bateau à vapeur
basketman pioche bateau à vapeur
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise mysticisme
basketman archive dentier
basketman pioche dentier
action n°1 : basketman active poudre
RoKeN pioche émancipation (bonus coopératif)
RoKeN domine le domaine de la prospérité !
RoKeN comptabilise compagnies marchandes
RoKeN pioche compagnies marchandes
basketman comptabilise loupe
RoKeN active palampore
RoKeN met en jeu palampore
action n°2 : RoKeN met en jeu chimie
RoKeN pioche chimie (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche conserves
RoKeN recycle poterie
RoKeN pioche papier de verre
basketman pioche fermentation
RoKeN recherche palampore
RoKeN pioche palampore
basketman recherche physique
basketman pioche physique
action n°1 : RoKeN active imprimerie
basketman comptabilise statistiques
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise astronomie
basketman pioche machinerie
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
action n°1 : basketman active poudre
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
action n°1 : RoKeN met en jeu poêle
basketman comptabilise diapason
basketman pioche loupe
basketman archive octant
basketman pioche octant
action n°2 : basketman active poudre
basketman comptabilise anatomie
basketman archive diapason
basketman pioche diapason
basketman archive coke
basketman pioche coke
action n°1 : basketman active machine à vapeur
action n°2 : RoKeN pioche poêle
basketman pioche navigation
basketman transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active shuriken
action n°2 : basketman met en jeu machine à vapeur
action n°1 : basketman pioche machine à vapeur
RoKeN domine le domaine de la prospérité !
action n°2 : RoKeN met en jeu horloge
action n°1 : RoKeN pioche horloge
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman recycle optique
action n°2 : basketman active mathématiques
basketman pioche optique
basketman domine le domaine de la culture !
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman recycle navigation
action n°1 : basketman active théorie de la mesure
action n°2 : RoKeN met en jeu mappemonde
RoKeN pioche mappemonde
RoKeN comptabilise crayon
action n°1 : RoKeN active chintz
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile verte à droite
basketman recycle compagnies marchandes
action n°2 : basketman active théorie de la mesure
action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman archive astronomie
action n°2 : basketman active réforme
basketman pioche astronomie
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman recycle chimie
action n°1 : basketman active théorie de la mesure
RoKeN pioche crayon
RoKeN comptabilise kobukson
action n°2 : RoKeN active chintz
action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°2 : basketman pioche chimie
basketman met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
basketman recycle imprimerie
basketman active mathématiques
basketman met en jeu mathématiques
action n°1 : basketman met en jeu baromètre
RoKeN pioche kobukson
RoKeN comptabilise téléscope
action n°2 : RoKeN active chintz
RoKeN pioche téléscope
RoKeN active chintz
RoKeN met en jeu chintz
action n°1 : RoKeN met en jeu toilettes
action n°2 : basketman pioche baromètre
action n°1 : basketman pioche imprimerie
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
action n°1 : RoKeN pioche toilettes
basketman décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active réforme
action n°1 : basketman met en jeu réforme
action n°2 : RoKeN met en jeu brosse à dents
RoKeN domine le domaine de la diplomatie !
RoKeN pioche brosse à dents
RoKeN recherche chintz
RoKeN pioche chintz
action n°1 : RoKeN active traduction
basketman comptabilise règle d'ough
basketman recycle navigation
action n°2 : basketman active perspective
action n°1 : basketman pioche navigation
action n°2 : RoKeN met en jeu déodorant
RoKeN pioche déodorant
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active roman
action n°2 : basketman pioche règle d'ough
basketman pioche réforme (bonus coopératif)
basketman met en jeu perspective
basketman pioche perspective
RoKeN recycle éducation
RoKeN recycle féodalisme
RoKeN recycle ingénierie
RoKeN recycle lunettes de soleil
RoKeN recycle colonialisme
RoKeN recycle imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN pioche colonialisme
action n°1 : basketman active alchimie
RoKeN pioche féodalisme
RoKeN pioche éducation
action n°2 : RoKeN active roman
RoKeN pioche lunettes de soleil
RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN active roman
basketman active cartographie
basketman met en jeu cartographie
action n°2 : basketman met en jeu poudre
basketman pioche poudre (bonus coopératif)
basketman met en jeu katana
RoKeN met en jeu roman
RoKeN met en jeu traduction
action n°1 : basketman active réseau routier
RoKeN décale sa pile verte à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
RoKeN comptabilise cités états
RoKeN décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : RoKeN active philosophie
basketman met en jeu alchimie
basketman active réseau routier
basketman met en jeu réseau routier
action n°2 : basketman met en jeu anatomie
basketman pioche anatomie (bonus coopératif)
basketman pioche katana
basketman pioche alchimie
RoKeN pioche traduction
RoKeN pioche roman
basketman active calendrier
basketman met en jeu calendrier
action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés
RoKeN comptabilise parapluie
RoKeN décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : RoKeN active philosophie
basketman pioche droit des sociétés
basketman transfère philosophie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active shuriken
basketman comptabilise bracelet
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman active philosophie
basketman met en jeu philosophie
action n°2 : basketman met en jeu invention
action n°1 : basketman pioche bracelet
RoKeN décale sa pile mauve à droite
basketman pioche invention
basketman transfère outils depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active shuriken
RoKeN pioche parapluie
action n°1 : RoKeN active dés
basketman recherche monnaie
basketman pioche monnaie
basketman comptabilise maçonnerie
action n°2 : basketman active cloche
action n°1 : basketman pioche maçonnerie
action n°2 : RoKeN met en jeu shuriken
RoKeN pioche shuriken
RoKeN archive almanach
RoKeN pioche almanach
RoKeN archive poupée
RoKeN pioche poupée
RoKeN archive nouilles
RoKeN pioche nouilles
RoKeN archive parfum
RoKeN pioche parfum
action n°1 : RoKeN active moulin à eau
basketman domine le domaine de la recherche !
basketman recherche cartographie
basketman pioche cartographie
basketman comptabilise peigne
action n°2 : basketman active cloche
basketman recherche philosophie
basketman pioche philosophie
basketman comptabilise code de lois
action n°1 : basketman active cloche
RoKeN recycle fermentation
RoKeN met en jeu chaturanga
RoKeN pioche chaturanga
RoKeN met en jeu verre soufflé
RoKeN pioche verre soufflé
RoKeN recycle voiles
RoKeN recycle bracelet
action n°2 : RoKeN active patins à glace
RoKeN pioche cités états
RoKeN décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : RoKeN active flûte
action n°2 : basketman pioche peigne
action n°1 : basketman pioche code de lois
RoKeN met en jeu archerie
RoKeN pioche archerie
RoKeN pioche bracelet
action n°2 : RoKeN active dés
RoKeN met en jeu fermentation
action n°1 : RoKeN met en jeu moulin à eau
basketman recherche mathématiques
basketman pioche mathématiques
action n°2 : basketman active cloche
basketman recherche construction
basketman pioche construction
action n°1 : basketman active cloche
RoKeN pioche moulin à eau (bonus coopératif)
RoKeN archive fer à cheval
basketman archive mysticisme
action n°2 : RoKeN active savon
RoKeN pioche fer à cheval (bonus coopératif)
RoKeN archive règle
basketman archive bougies
action n°1 : RoKeN active savon
action n°2 : basketman pioche bougies
action n°1 : basketman pioche mysticisme
RoKeN pioche règle
action n°2 : RoKeN active dés
RoKeN recycle linguistique
RoKeN met en jeu arbalète
RoKeN pioche arbalète
RoKeN met en jeu linguistique
RoKeN pioche linguistique
RoKeN recycle parapluie
RoKeN recycle écriture
action n°1 : RoKeN active patins à glace
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman recherche réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman comptabilise agriculture
action n°1 : basketman active cloche
RoKeN pioche écriture (bonus coopératif)
RoKeN pioche parapluie
RoKeN met en jeu savon
basketman pioche agriculture
basketman met en jeu tissage
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche savon (bonus coopératif)
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu flûte
basketman pioche tissage
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : basketman met en jeu outils
basketman pioche outils (bonus coopératif)
basketman recherche construction de canaux
basketman pioche construction de canaux
RoKeN recherche fermentation
RoKeN pioche fermentation
basketman comptabilise rames
RoKeN comptabilise poterie
action n°1 : basketman active cloche
RoKeN met en jeu élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN pioche flûte
action n°2 : RoKeN active dés
action n°1 : RoKeN met en jeu patins à glace
action n°2 : basketman pioche rames
basketman recherche calendrier
basketman pioche calendrier
basketman comptabilise la roue
action n°1 : basketman active cloche
RoKeN pioche patins à glace
action n°2 : RoKeN active dés
action n°1 : RoKeN met en jeu baguettes
action n°2 : basketman met en jeu cloche
action n°1 : basketman pioche cloche
RoKeN pioche baguettes
action n°2 : RoKeN active dés
RoKeN met en jeu dés
basketman met en jeu plomberie
basketman | 5 | 8 | 9 | 6 | 9 | 0 |
RoKeN | 6 | 4 | 6 | 6 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 48
x 6 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 33
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
PROJETS