Innovation #1854

HellslayeR 6 - 1 BotlikRoland laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 6 âges/domaines

action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 5 !

BotlikRoland pioche ordinateurs

action n°2 : BotlikRoland active évolution

BotlikRoland pioche composites

action n°1 : BotlikRoland active évolution

action n°2 : HellslayeR met en jeu machines-outils

action n°1 : HellslayeR pioche machines-outils

BotlikRoland recycle machinerie

BotlikRoland comptabilise fusées

BotlikRoland pioche fusées

action n°2 : BotlikRoland active évolution

action n°1 : BotlikRoland pioche bicyclette

HellslayeR comptabilise fermentation

HellslayeR archive compagnies marchandes

HellslayeR pioche compagnies marchandes

HellslayeR archive astronomie

HellslayeR pioche astronomie

action n°2 : HellslayeR active machine à vapeur

action n°1 : HellslayeR met en jeu machine à vapeur

action n°2 : BotlikRoland pioche moteur à explosion

action n°1 : BotlikRoland pioche éclairage

action n°2 : HellslayeR pioche machine à vapeur

action n°1 : HellslayeR met en jeu statistiques

action n°2 : BotlikRoland met en jeu perspective

BotlikRoland domine le domaine militaire !

HellslayeR pioche statistiques

HellslayeR transfère colonialisme depuis sa main vers la main de BotlikRoland

HellslayeR transfère perspective depuis sa main vers la main de BotlikRoland

action n°1 : BotlikRoland active construction

action n°2 : HellslayeR pioche système bancaire

action n°1 : HellslayeR pioche colonialisme

action n°2 : BotlikRoland met en jeu réfrigeration

action n°1 : BotlikRoland pioche réfrigeration

action n°2 : HellslayeR pioche perspective

action n°1 : HellslayeR pioche navigation

BotlikRoland met en jeu évolution

BotlikRoland pioche évolution

action n°2 : BotlikRoland active théorie de l'atome

action n°1 : BotlikRoland met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : HellslayeR met en jeu invention

action n°1 : HellslayeR pioche invention

BotlikRoland pioche industrialisation

BotlikRoland pioche théorie de l'atome

BotlikRoland pioche émancipation

action n°2 : BotlikRoland active physique

BotlikRoland recycle compagnies marchandes

BotlikRoland recycle conserves

BotlikRoland recycle système métrique

BotlikRoland recycle vaccination

BotlikRoland recycle outils

BotlikRoland pioche système métrique

BotlikRoland pioche conserves

BotlikRoland pioche vaccination

action n°1 : BotlikRoland active physique

HellslayeR comptabilise poudre

HellslayeR pioche poudre

HellslayeR comptabilise médecine

HellslayeR pioche médecine

HellslayeR comptabilise cartographie

HellslayeR pioche cartographie

HellslayeR recycle cartographie

HellslayeR recycle médecine

HellslayeR recycle colonialisme

action n°2 : HellslayeR active monnaie

action n°1 : HellslayeR pioche colonialisme

action n°2 : BotlikRoland met en jeu physique

action n°1 : BotlikRoland pioche physique

action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !

HellslayeR comptabilise anatomie

HellslayeR pioche anatomie

HellslayeR comptabilise ingénierie

HellslayeR pioche ingénierie

HellslayeR comptabilise réseau routier

HellslayeR pioche réseau routier

HellslayeR recycle perspective

HellslayeR recycle ingénierie

HellslayeR recycle réseau routier

action n°1 : HellslayeR active monnaie

BotlikRoland décale sa pile mauve à droite

BotlikRoland archive calendrier

BotlikRoland archive charbon

action n°2 : BotlikRoland active réforme

action n°1 : BotlikRoland pioche charbon

HellslayeR décale sa pile verte à droite

BotlikRoland met en jeu réforme

BotlikRoland pioche réforme

BotlikRoland transfère rames depuis son jeu vers le jeu de HellslayeR

action n°2 : HellslayeR active droit des sociétés

action n°1 : HellslayeR met en jeu monnaie

action n°2 : BotlikRoland met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : BotlikRoland pioche théorie de la mesure

action n°2 : HellslayeR met en jeu droit des sociétés

action n°1 : HellslayeR pioche droit des sociétés

BotlikRoland recycle démocratie

BotlikRoland comptabilise démocratie

BotlikRoland pioche démocratie

BotlikRoland décale sa pile bleue à droite

action n°2 : BotlikRoland active chimie

action n°1 : BotlikRoland pioche compagnies marchandes

action n°2 : HellslayeR pioche perspective

action n°1 : HellslayeR pioche ingénierie

BotlikRoland archive féodalisme

BotlikRoland pioche féodalisme

HellslayeR archive optique

HellslayeR pioche optique

HellslayeR transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de BotlikRoland

action n°2 : BotlikRoland active monothéisme

BotlikRoland met en jeu chimie

BotlikRoland pioche chimie

action n°1 : BotlikRoland active expérimentation

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 2 !

action n°2 : BotlikRoland met en jeu expérimentation

BotlikRoland pioche expérimentation

BotlikRoland décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : BotlikRoland active papier

action n°2 : HellslayeR met en jeu machinerie

action n°1 : HellslayeR pioche machinerie

action n°2 : BotlikRoland met en jeu papier

action n°1 : BotlikRoland pioche papier

action n°2 : HellslayeR pioche médecine

action n°1 : HellslayeR pioche monnaie

BotlikRoland met en jeu traduction

BotlikRoland pioche traduction

BotlikRoland recycle monnaie

action n°2 : BotlikRoland active mathématiques

action n°1 : BotlikRoland met en jeu mathématiques

HellslayeR comptabilise boussole

HellslayeR pioche boussole

HellslayeR comptabilise éducation

HellslayeR pioche éducation

action n°2 : HellslayeR active tissage

action n°1 : HellslayeR pioche cartographie

BotlikRoland pioche mathématiques (bonus coopératif)

BotlikRoland archive construction

BotlikRoland pioche construction

HellslayeR archive fermentation

HellslayeR pioche fermentation

action n°2 : BotlikRoland active monothéisme

BotlikRoland pioche calendrier

action n°1 : BotlikRoland active écriture

action n°2 : HellslayeR pioche réseau routier

HellslayeR comptabilise construction de canaux

HellslayeR pioche construction de canaux

HellslayeR comptabilise voiles

HellslayeR pioche voiles

action n°1 : HellslayeR active tissage

action n°2 : BotlikRoland met en jeu monothéisme

BotlikRoland pioche monothéisme

action n°1 : BotlikRoland active écriture

action n°2 : HellslayeR domine l'age 1 !

HellslayeR comptabilise code de lois

HellslayeR pioche code de lois

HellslayeR comptabilise agriculture

HellslayeR pioche agriculture

action n°1 : HellslayeR active tissage

BotlikRoland pioche monnaie

action n°2 : BotlikRoland active écriture

action n°1 : BotlikRoland met en jeu écriture

HellslayeR comptabilise métallurgie

HellslayeR pioche métallurgie

HellslayeR comptabilise la roue

HellslayeR pioche la roue

action n°2 : HellslayeR active tissage

action n°1 : HellslayeR met en jeu maçonnerie

BotlikRoland pioche écriture

action n°2 : BotlikRoland active rames

action n°1 : BotlikRoland met en jeu rames

action n°2 : HellslayeR pioche maçonnerie

HellslayeR comptabilise poterie

HellslayeR pioche poterie

HellslayeR comptabilise cités états

HellslayeR pioche cités états

HellslayeR met en jeu archerie

action n°1 : HellslayeR active tissage

BotlikRoland pioche outils

action n°2 : BotlikRoland active mysticisme

BotlikRoland met en jeu mysticisme

HellslayeR met en jeu tissage

HellslayeR 0 1 6 2 6 0
BotlikRoland 6 6 1 14 2 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 35

x 7
x 4
x 4
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

BotlikRoland

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 3
x 2

INFLUENCE = 8

x 1