CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 33
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x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : Himuraken domine l'age 6 !
action n°2 : bz438 pioche émancipation
action n°1 : bz438 pioche industrialisation
Himuraken comptabilise gratte-ciel
Himuraken pioche gratte-ciel
Himuraken recycle féodalisme
Himuraken recycle médecine
Himuraken recycle optique
action n°2 : Himuraken active démocratie
action n°1 : Himuraken domine l'age 5 !
bz438 recycle théorie de l'atome
bz438 recycle poudre
bz438 recycle imprimerie
bz438 pioche poudre
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active alchimie
action n°1 : bz438 pioche théorie de l'atome
Himuraken comptabilise scientisme
Himuraken pioche scientisme
Himuraken recycle monnaie
Himuraken recycle poterie
Himuraken recycle mysticisme
action n°2 : Himuraken active démocratie
action n°1 : Himuraken met en jeu démocratie
bz438 recycle anatomie
bz438 recycle poudre
bz438 pioche poudre
bz438 pioche anatomie
action n°2 : bz438 active alchimie
bz438 recycle imprimerie
bz438 recycle poudre
bz438 pioche poudre
bz438 pioche imprimerie
action n°1 : bz438 active alchimie
Himuraken pioche encyclopédie
Himuraken pioche démocratie
Himuraken pioche système métrique
action n°2 : Himuraken active physique
Himuraken met en jeu physique
Himuraken pioche physique
action n°1 : Himuraken active expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils
Himuraken transfère machines-outils depuis sa main vers la main de bz438
Himuraken pioche féodalisme
action n°1 : bz438 active archerie
Himuraken pioche machines-outils
Himuraken recycle anatomie
action n°2 : Himuraken active éducation
action n°1 : Himuraken domine l'age 4 !
bz438 recycle compagnies marchandes
bz438 recycle poudre
bz438 recycle imprimerie
bz438 pioche compagnies marchandes
bz438 pioche poudre
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active alchimie
bz438 recycle astronomie
bz438 recycle poudre
bz438 recycle imprimerie
bz438 recycle traduction
bz438 recycle boussole
bz438 pioche astronomie
bz438 pioche poudre
bz438 pioche imprimerie
action n°1 : bz438 active alchimie
Himuraken comptabilise colonialisme
Himuraken pioche colonialisme
Himuraken décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Himuraken active invention
action n°1 : Himuraken domine l'age 3 !
bz438 pioche traduction
bz438 pioche boussole
action n°2 : bz438 active la roue
bz438 recycle chimie
bz438 recycle poudre
bz438 recycle imprimerie
bz438 recycle colonialisme
bz438 recycle féodalisme
bz438 recycle traduction
bz438 pioche chimie
bz438 pioche poudre
bz438 pioche imprimerie
action n°1 : bz438 active alchimie
Himuraken comptabilise anatomie
Himuraken archive anatomie
Himuraken pioche anatomie
Himuraken archive invention
Himuraken pioche invention
action n°2 : Himuraken active machine à vapeur
Himuraken comptabilise tissage
bz438 transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Himuraken
bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Himuraken
action n°1 : Himuraken active le code des pirates
Himuraken transfère féodalisme depuis sa main vers la main de bz438
Himuraken pioche féodalisme
action n°2 : bz438 active archerie
Himuraken transfère colonialisme depuis sa main vers la main de bz438
Himuraken pioche médecine
action n°1 : bz438 active archerie
Himuraken met en jeu machine à vapeur
Himuraken pioche machine à vapeur
action n°2 : Himuraken active expérimentation
Himuraken décale sa pile rouge à gauche
Himuraken comptabilise monothéisme
bz438 transfère traduction depuis sa main de Himuraken vers sa main
bz438 transfère poterie depuis sa main vers la main de Himuraken
bz438 transfère optique depuis sa main vers la main de Himuraken
bz438 transfère mysticisme depuis sa main vers la main de Himuraken
bz438 transfère monothéisme depuis sa main vers la main de Himuraken
bz438 transfère colonialisme depuis sa main vers la main de Himuraken
action n°1 : Himuraken active machinerie
action n°2 : bz438 pioche colonialisme
bz438 pioche optique
bz438 pioche monothéisme
action n°1 : bz438 active la roue
Himuraken met en jeu le code des pirates
Himuraken pioche le code des pirates
action n°2 : Himuraken active expérimentation
action n°1 : Himuraken met en jeu expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés
action n°1 : bz438 domine l'age 2 !
Himuraken pioche expérimentation
Himuraken recycle monothéisme
action n°2 : Himuraken active éducation
action n°1 : Himuraken met en jeu éducation
bz438 comptabilise navigation
bz438 met en jeu perspective
bz438 pioche navigation
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 pioche perspective
action n°2 : bz438 active alchimie
action n°1 : bz438 met en jeu alchimie
Himuraken pioche traduction (bonus coopératif)
Himuraken pioche éducation
bz438 pioche alchimie
action n°2 : Himuraken active écriture
Himuraken domine le domaine des technologies !
Himuraken met en jeu machinerie
Himuraken met en jeu élevage
Himuraken met en jeu ingénierie
Himuraken met en jeu réseau routier
action n°1 : Himuraken active maçonnerie
Himuraken pioche ingénierie
Himuraken transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active cités états
action n°1 : bz438 met en jeu cités états
Himuraken pioche machinerie
action n°2 : Himuraken active écriture
Himuraken pioche monnaie
action n°1 : Himuraken active écriture
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 archive rames
action n°2 : bz438 active code de lois
action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques
Himuraken pioche réseau routier
action n°2 : Himuraken active écriture
action n°1 : Himuraken domine l'age 1 !
bz438 pioche mathématiques
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
Himuraken comptabilise calendrier
Himuraken pioche calendrier
Himuraken comptabilise monothéisme
Himuraken pioche monothéisme
Himuraken comptabilise philosophie
Himuraken pioche philosophie
Himuraken met en jeu archerie
action n°2 : Himuraken active tissage
Himuraken comptabilise agriculture
Himuraken pioche agriculture
Himuraken comptabilise voiles
Himuraken pioche voiles
Himuraken met en jeu écriture
action n°1 : Himuraken active tissage
bz438 pioche cités états (bonus coopératif)
bz438 pioche métallurgie
bz438 pioche mysticisme
Himuraken pioche élevage
Himuraken pioche écriture
action n°2 : bz438 active la roue
action n°1 : bz438 met en jeu code de lois
action n°2 : Himuraken met en jeu maçonnerie
action n°1 : Himuraken pioche maçonnerie
bz438 pioche rames
bz438 pioche poterie
action n°2 : bz438 active la roue
Himuraken met en jeu tissage
bz438 met en jeu la roue
Himuraken | 3 | 0 | 4 | 6 | 5 | 0 |
bz438 | 8 | 2 | 3 | 2 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 33
x 3 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 2 |
08/01 17:22 bz438 : pas de soucis,..
08/01 16:12 Himuraken : désolé, j'étais pas devant l'ordi, perso je préfére en tour par tour bonne partie
05/01 13:28 bz438 : salut, on peut le faire en live si tu veux, 5/1 13:30
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 6
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