CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
bz438 recycle monothéisme
bz438 comptabilise émancipation
bz438 pioche émancipation
action n°1 : bz438 active chimie
action n°2 : cyrka pioche démocratie
action n°1 : cyrka pioche machines-outils
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 recycle fermentation
bz438 comptabilise industrialisation
bz438 pioche industrialisation
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : bz438 active chimie
cyrka pioche le code des pirates
cyrka décale sa pile mauve à droite
cyrka recycle le code des pirates
action n°2 : cyrka active théorie de la mesure
action n°1 : cyrka pioche encyclopédie
cyrka comptabilise classification
cyrka pioche classification
cyrka transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active système bancaire
action n°1 : bz438 met en jeu colonialisme
action n°2 : cyrka pioche théorie de l'atome
action n°1 : cyrka pioche astronomie
cyrka transfère le code des pirates depuis son influence vers sa main
cyrka transfère machine à vapeur depuis son influence vers sa main
action n°2 : bz438 active statistiques
cyrka comptabilise le code des pirates
cyrka pioche le code des pirates
cyrka transfère physique depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active système bancaire
cyrka recycle système métrique
cyrka recycle vaccination
cyrka recycle émancipation
cyrka recycle astronomie
cyrka recycle démocratie
cyrka pioche système métrique
cyrka pioche émancipation
cyrka pioche démocratie
action n°2 : cyrka active physique
action n°1 : cyrka met en jeu physique
cyrka transfère physique depuis son influence vers sa main
action n°2 : bz438 active statistiques
cyrka comptabilise physique
cyrka pioche physique
cyrka transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active système bancaire
cyrka recycle machines-outils
cyrka comptabilise machines-outils
cyrka pioche machines-outils
action n°2 : cyrka active chimie
cyrka comptabilise machine à vapeur
cyrka archive théorie de la mesure
cyrka pioche théorie de la mesure
cyrka archive compagnies marchandes
cyrka pioche compagnies marchandes
action n°1 : cyrka active machine à vapeur
bz438 décale sa pile jaune à droite
cyrka transfère vaccination depuis son influence vers sa main
action n°2 : bz438 active statistiques
action n°1 : bz438 met en jeu statistiques
cyrka comptabilise cartographie
cyrka pioche cartographie
bz438 transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de cyrka
action n°2 : cyrka active poudre
cyrka recycle métallurgie
cyrka comptabilise vaccination
cyrka pioche vaccination
cyrka décale sa pile bleue à droite
action n°1 : cyrka active chimie
bz438 décale sa pile verte à droite
action n°2 : bz438 active système bancaire
action n°1 : bz438 met en jeu système bancaire
action n°2 : cyrka pioche astronomie
cyrka comptabilise perspective
cyrka archive poudre
cyrka pioche poudre
cyrka archive perspective
cyrka pioche perspective
action n°1 : cyrka active machine à vapeur
cyrka transfère papier depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active navigation
cyrka recycle archerie
cyrka recycle voiles
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : cyrka met en jeu machine à vapeur
action n°1 : cyrka pioche machine à vapeur
cyrka transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active navigation
cyrka recycle le code des pirates
cyrka recycle physique
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : cyrka met en jeu chimie
cyrka comptabilise voiles
bz438 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de cyrka
bz438 transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de cyrka
action n°1 : cyrka active le code des pirates
action n°2 : bz438 met en jeu navigation
cyrka recycle la roue
cyrka recycle mysticisme
action n°1 : bz438 active anatomie
cyrka comptabilise papier
bz438 transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de cyrka
bz438 transfère cités états depuis son influence vers l'influence de cyrka
action n°2 : cyrka active le code des pirates
action n°1 : cyrka met en jeu le code des pirates
bz438 met en jeu ingénierie
bz438 pioche ingénierie
bz438 recycle ingénierie
bz438 recycle monnaie
bz438 recycle cartographie
action n°2 : bz438 active outils
cyrka recycle poudre
cyrka recycle perspective
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : cyrka active traduction
action n°1 : cyrka pioche chimie
cyrka pioche le code des pirates
cyrka transfère statistiques depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
bz438 décale sa pile jaune à gauche
bz438 archive agriculture
action n°1 : bz438 active code de lois
action n°2 : cyrka pioche statistiques
cyrka comptabilise monothéisme
cyrka décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : cyrka active philosophie
cyrka pioche monothéisme
cyrka transfère système bancaire depuis sa main vers la main de bz438
cyrka transfère navigation depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
action n°1 : bz438 met en jeu outils
action n°2 : cyrka met en jeu traduction
cyrka comptabilise perspective
cyrka décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : cyrka active philosophie
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
action n°2 : bz438 active tissage
cyrka recycle monothéisme
cyrka recycle réseau routier
action n°1 : bz438 active anatomie
cyrka comptabilise physique
cyrka pioche physique
bz438 transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de cyrka
action n°2 : cyrka active poudre
action n°1 : cyrka pioche système bancaire
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 comptabilise réforme
bz438 pioche réforme
action n°1 : bz438 active tissage
cyrka pioche navigation (bonus coopératif)
cyrka archive expérimentation
cyrka pioche expérimentation
bz438 archive imprimerie
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : cyrka active monothéisme
action n°1 : cyrka met en jeu calendrier
action n°2 : bz438 met en jeu anatomie
cyrka pioche perspective
cyrka transfère monnaie depuis sa main vers la main de bz438
cyrka transfère anatomie depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active construction
action n°2 : cyrka met en jeu poudre
action n°1 : cyrka pioche anatomie
cyrka pioche poudre
cyrka transfère cartographie depuis sa main vers la main de bz438
cyrka transfère ingénierie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active construction
bz438 domine le domaine militaire !
cyrka pioche traduction
cyrka transfère invention depuis sa main vers la main de bz438
cyrka transfère colonialisme depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active construction
cyrka pioche colonialisme
cyrka pioche invention
cyrka décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : cyrka active papier
cyrka pioche ingénierie (bonus coopératif)
cyrka archive féodalisme
cyrka pioche féodalisme
bz438 archive optique
bz438 pioche optique
action n°1 : cyrka active monothéisme
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
bz438 comptabilise éducation
bz438 pioche éducation
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : cyrka met en jeu papier
cyrka pioche papier (bonus coopératif)
cyrka archive alchimie
cyrka pioche alchimie
bz438 archive boussole
bz438 pioche boussole
action n°1 : cyrka active monothéisme
bz438 comptabilise médecine
bz438 pioche médecine
bz438 met en jeu construction
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche construction
action n°2 : cyrka met en jeu monothéisme
cyrka pioche cartographie
action n°1 : cyrka active écriture
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
action n°1 : bz438 active tissage
cyrka comptabilise réseau routier
cyrka décale sa pile verte à gauche
action n°2 : cyrka active philosophie
action n°1 : cyrka met en jeu philosophie
action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques
action n°1 : bz438 pioche mathématiques
cyrka pioche monothéisme
action n°2 : cyrka active écriture
cyrka pioche philosophie (bonus coopératif)
cyrka met en jeu la roue
cyrka pioche la roue
bz438 met en jeu mysticisme
bz438 pioche mysticisme
action n°1 : cyrka active voiles
action n°2 : bz438 pioche agriculture
action n°1 : bz438 pioche outils
action n°2 : cyrka active archerie
action n°1 : cyrka met en jeu archerie
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
bz438 met en jeu élevage
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche élevage
cyrka pioche monnaie
action n°2 : cyrka active écriture
cyrka pioche calendrier
action n°1 : cyrka active écriture
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 met en jeu code de lois
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche code de lois
cyrka pioche réseau routier
action n°2 : cyrka active écriture
cyrka met en jeu écriture
cyrka pioche écriture
action n°1 : cyrka active voiles
action n°2 : bz438 met en jeu poterie
cyrka met en jeu voiles
bz438 met en jeu tissage
cyrka | 1 | 3 | 4 | 7 | 0 | 0 |
bz438 | 1 | 7 | 8 | 7 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 4 |
INFLUENCE = 19
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
18/05 11:40 bz438 : Merci pour la partie, j'ai gagné ! Il faudra encore un peu de pratique, pour que tu puisses mieux apprécier les qualités de ce jeu... qui est pourtant sympa une fois le cap de la familiarisation passé !
10/02 06:54 cyrka : sur pc, c'est moins facile, de plus je n'ai pas relu la règle, grave erreur
27/01 12:22 bz438 : quand tu as transféré tes cartes, tu ne pouvais pas transférer des cartes d'âge plus bas que anatomie et monnaie ? car elles sont fort puissantes par rapport aux actives que j'avais en jeu...maplus grande était une "2" avant que je ne dépose la tienne.
19/01 07:30 cyrka : coucou, c'est plus compliqué en ligne , je joue au "pif"
10/01 21:24 bz438 : tu dois toujours essayer de ne pas trop te faire devancer dans une matière en fonction de ce dont tu disposes bien sûr...
10/01 21:23 bz438 : c'est comme Sorin,.. il gagne presque tout le temps, à la fin les gens ne veulent plus jouer avec lui ;)
10/01 21:19 bz438 : on peut le faire live, je suis online...
10/01 21:17 cyrka : oui ,j'ai joué une partie avec ingrid à istanbul et une partie des châteaux, elle a gagnée les 2 fois
10/01 21:14 bz438 : vous avez joué aujourd'hui ? quel temps super-moche... et du vent en plus... ;((
10/01 21:11 bz438 : contrairement à ce qu'on avait joué ensemble (qui était faux), si il dit "prendre une 1" et qu'il n'y en a plus, on peut prendre celle au-dessus disponible... autre chose, on ne peut jamais prendre plus bas que la plus haute carte active devant soi,... donc si tu as une 3 devant toi, et qu'il dit prendre une 1 tu prends une 3, et s'il n'y a plus de 3, une 4 et ainsi de suite.
10/01 21:03 cyrka : cela m'a l'air bien compliqué!
09/01 13:15 bz438 : sous la fenêtre de zoom de la carte de droite, mais parfois il faut pour voir l'historique complet, dépendant un peu de la taille de l'écran, faire "F11" pour éliminer les lignes de menu de ton navigateur... refaire F11, les fait revenir.
09/01 13:14 bz438 : bienvenue, si tu as des questions, n'hésite pas,... attention quand ils parlent des cartes dans ta main, ce sont celles en pile en-dessous de "carte en main", à ne pas confondre avec "cartes actives" qui sont celles à droite dans un carré de la couleur correspondante... si tu veux faire une action de "domination", et que tu as l'influence nécessaire, les cartes du haut se mettent en couleur rouge, et tu peux alors cliquer dessus,... attention le rouge est différent du rouge/brun de l'autre joueur... tu le verras à l'usage... tu peux aussi voir l'historique des coups joués sous la fenêtre de la carte de droite...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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