CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
ricou domine le domaine de la prospérité !
action n°1 : ricou met en jeu poêle
ricou pioche éclairage
action n°2 : PhilH active bateau à vapeur
ricou pioche émancipation
action n°1 : PhilH active bateau à vapeur
ricou pioche poêle (bonus coopératif)
ricou recycle diapason
ricou archive coke
ricou pioche coke
PhilH recycle physique
PhilH archive classification
PhilH pioche classification
ricou archive stéthoscope
ricou pioche stéthoscope
PhilH archive théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
action n°2 : ricou active paratonnerre
action n°1 : ricou pioche chimie
ricou transfère morphine depuis sa main vers la main de PhilH
ricou transfère charbon depuis sa main vers la main de PhilH
ricou pioche morphine
action n°2 : PhilH active bateau à vapeur
action n°1 : PhilH domine l'age 6 !
action n°2 : ricou met en jeu paratonnerre
ricou pioche paratonnerre (bonus coopératif)
ricou met en jeu diapason
ricou pioche diapason
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°1 : ricou active expérimentation
PhilH pioche kaléidoscope
PhilH met en jeu bateau à vapeur
PhilH pioche bateau à vapeur
PhilH comptabilise shrapnel
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche shrapnel
PhilH comptabilise dentier
PhilH active astronomie
PhilH met en jeu astronomie
action n°1 : PhilH met en jeu machines-outils
action n°2 : ricou met en jeu palampore
ricou pioche palampore (bonus coopératif)
ricou met en jeu semoir
ricou pioche semoir
PhilH met en jeu physique
PhilH pioche physique
action n°1 : ricou active expérimentation
PhilH met en jeu évolution
PhilH pioche évolution
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH met en jeu explosifs
PhilH pioche explosifs
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
ricou archive règle d'ough
ricou pioche règle d'ough
action n°2 : ricou active toilettes
action n°1 : ricou domine l'age 5 !
PhilH décale sa pile rouge en haut
PhilH pioche machines-outils
PhilH pioche dentier
PhilH pioche conserves
PhilH recycle émancipation
PhilH recycle metier à tisser
PhilH comptabilise encyclopédie
action n°2 : PhilH active chemin de fer
PhilH décale sa pile mauve en haut
PhilH pioche encyclopédie
PhilH pioche metier à tisser
PhilH pioche émancipation
PhilH recycle almanach
PhilH recycle colonialisme
PhilH recycle invention
action n°1 : PhilH active chemin de fer
ricou pioche charbon (bonus coopératif)
ricou met en jeu système bancaire
ricou pioche système bancaire
PhilH met en jeu machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou met en jeu expérimentation
PhilH met en jeu chemin de fer
PhilH pioche chemin de fer
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH décale sa pile jaune en haut
PhilH change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : PhilH active publications
ricou pioche expérimentation
ricou recycle perspective
PhilH recycle poudre
ricou archive chintz
ricou pioche chintz
action n°2 : ricou active toilettes
action n°1 : ricou pioche perspective
ricou recycle bases de données
ricou recycle domotique
ricou recycle téléphone portable
ricou pioche domotique
ricou pioche téléphone portable
ricou pioche bases de données
action n°2 : PhilH active horloge
ricou recycle internet
ricou recycle bio-ingénierie
ricou recycle sudoku
PhilH transfère poudre depuis la main de ricou vers son influence
ricou pioche bio-ingénierie
ricou pioche internet
ricou pioche sudoku
action n°1 : PhilH active horloge
ricou pioche poudre
ricou recycle navigation
ricou archive crayon
ricou pioche crayon
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active toilettes
ricou pioche navigation (bonus coopératif)
ricou recherche compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
PhilH recherche astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°1 : ricou active téléscope
ricou recycle mondialisation
ricou recycle robotique
ricou recycle clé usb
PhilH transfère code de lois depuis l'influence de ricou vers son influence
PhilH transfère cités états depuis l'influence de ricou vers son influence
ricou pioche robotique
ricou pioche clé usb
ricou pioche mondialisation
action n°2 : PhilH active horloge
PhilH décale sa pile bleue en haut
change l'ordre des cartes de sa pile mauve
PhilH archive métallurgie
PhilH pioche métallurgie
action n°1 : PhilH active publications
ricou comptabilise linguistique
ricou comptabilise ingénierie
ricou comptabilise katana
ricou recycle mysticisme
ricou recycle métallurgie
ricou met en jeu monnaie
action n°2 : ricou active parapluie
PhilH pioche almanach
PhilH transfère katana depuis sa main vers la main de ricou
PhilH transfère ingénierie depuis sa main vers la main de ricou
action n°1 : ricou active construction
PhilH met en jeu publications
PhilH pioche publications
PhilH archive élevage
PhilH pioche élevage
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
PhilH archive la roue
PhilH pioche la roue
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH pioche katana
PhilH transfère monnaie depuis sa main vers la main de ricou
PhilH transfère linguistique depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active construction
PhilH pioche monnaie
PhilH transfère mysticisme depuis sa main vers la main de ricou
PhilH transfère métallurgie depuis sa main vers la main de ricou
action n°1 : ricou active construction
PhilH met en jeu électricité
PhilH pioche électricité
PhilH archive voiles
PhilH pioche voiles
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
action n°1 : PhilH met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
ricou recycle élevage
action n°1 : ricou active agriculture
PhilH pioche théorie de l'atome
PhilH recycle la roue
PhilH archive écriture
PhilH pioche écriture
action n°2 : PhilH active imprimerie
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive démocratie
PhilH pioche démocratie
PhilH pioche ingénierie
PhilH comptabilise système métrique
action n°1 : PhilH active industrialisation
action n°2 : ricou met en jeu téléscope
action n°1 : ricou pioche téléscope
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive système métrique
PhilH pioche système métrique
action n°2 : PhilH active industrialisation
action n°1 : PhilH met en jeu industrialisation
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise code de lois
ricou comptabilise féodalisme
ricou recycle voiles
ricou met en jeu toilettes
action n°1 : ricou active parapluie
PhilH pioche colonialisme (bonus coopératif)
PhilH décale sa pile bleue à droite
ricou décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche industrialisation
PhilH recycle écriture
ricou pioche toilettes
ricou recycle baguettes
action n°2 : PhilH active imprimerie
action n°1 : PhilH met en jeu imprimerie
ricou comptabilise cités états
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou met en jeu agriculture
action n°2 : PhilH pioche imprimerie
action n°1 : PhilH pioche invention
ricou comptabilise baguettes
ricou décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou met en jeu poterie
action n°2 : PhilH met en jeu réforme
action n°1 : PhilH pioche réforme
ricou domine le domaine militaire !
PhilH pioche linguistique
PhilH transfère élevage depuis sa main vers la main de ricou
PhilH transfère cités états depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active construction
action n°1 : ricou met en jeu construction
action n°2 : PhilH met en jeu shuriken
action n°1 : PhilH pioche shuriken
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
action n°1 : ricou met en jeu philosophie
PhilH met en jeu horloge
PhilH pioche horloge
PhilH recycle alchimie
PhilH active mathématiques
PhilH met en jeu mathématiques
action n°2 : PhilH met en jeu pigeons voyageurs
ricou pioche construction
ricou transfère cités états depuis sa main vers la main de PhilH
PhilH pioche alchimie
action n°1 : PhilH active bougies
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise monothéisme
ricou pioche monothéisme
action n°2 : ricou active nouilles
PhilH transfère féodalisme depuis sa main vers la main de ricou
PhilH pioche métallurgie
action n°1 : ricou active archerie
ricou pioche voiles
ricou transfère élevage depuis sa main vers la main de PhilH
PhilH pioche pigeons voyageurs
action n°2 : PhilH active bougies
ricou pioche poterie
ricou transfère mysticisme depuis sa main vers la main de PhilH
PhilH pioche féodalisme
action n°1 : PhilH active bougies
ricou pioche élevage
ricou comptabilise calendrier
ricou pioche calendrier
action n°2 : ricou active nouilles
ricou pioche code de lois
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
action n°1 : ricou active nouilles
action n°2 : PhilH met en jeu bougies
action n°1 : PhilH met en jeu outils
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche agriculture (bonus coopératif)
ricou pioche mysticisme
PhilH pioche bougies
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
action n°1 : ricou active nouilles
action n°2 : PhilH met en jeu plomberie
action n°1 : PhilH pioche plomberie
ricou pioche baguettes
action n°2 : ricou active dés
action n°1 : ricou met en jeu nouilles
action n°2 : PhilH pioche outils
PhilH recherche mathématiques
PhilH pioche mathématiques
PhilH comptabilise écriture
action n°1 : PhilH active cloche
ricou met en jeu archerie
ricou pioche archerie
ricou pioche nouilles
action n°2 : ricou active dés
action n°1 : ricou met en jeu parapluie
PhilH comptabilise peigne
PhilH pioche peigne
PhilH met en jeu cloche
action n°2 : PhilH active tissage
action n°1 : PhilH pioche cloche
ricou pioche parapluie
action n°2 : ricou active dés
action n°1 : ricou met en jeu flûte
action n°2 : PhilH pioche écriture
PhilH comptabilise la roue
PhilH pioche la roue
PhilH met en jeu parfum
action n°1 : PhilH active tissage
ricou met en jeu rames
ricou pioche rames
ricou pioche flûte
action n°2 : ricou active dés
PhilH met en jeu tissage
ricou met en jeu dés
PhilH | 7 | 4 | 13 | 21 | 11 | 2 |
ricou | 5 | 4 | 2 | 5 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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PROJETS
14/02 23:15 PhilH : Tu avais une bonne avance lol
14/02 22:50 ricou : Ouf ! J'ai eu de la chance !
14/02 18:30 PhilH : Super, 2 mauves de suite :-(
10/01 16:16 PhilH : Punaise, tu as toujours la carte qu'il faut en main, c'est rageant !!!
10/01 15:05 PhilH : C'est ce que je me tue à dire à chaque fois :-)))
10/01 15:04 ricou : Revanche ! Revanche !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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PROJETS
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