Innovation #1890 7 wonders

ricou 7 - 3 PhilH* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

PhilH domine le domaine des sciences !

PhilH pioche industrialisation

PhilH met en jeu théorie de l'atome

PhilH pioche théorie de l'atome

PhilH met en jeu classification

PhilH pioche classification

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH pioche vaccination

action n°1 : PhilH active astronomie

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou comptabilise media de masse

ricou pioche fertilisant

action n°1 : ricou active gratte-ciel

action n°2 : PhilH met en jeu machines-outils

action n°1 : PhilH met en jeu conserves

ricou archive mobilité

ricou pioche mobilité

ricou archive antibiotiques

ricou pioche antibiotiques

ricou archive fusées

ricou pioche fusées

ricou archive théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

ricou pioche media de masse

ricou pioche aviation

ricou recycle mobilité

action n°2 : ricou active nylon

ricou domine le domaine militaire !

ricou décale sa pile rouge en haut

ricou archive tracteur

ricou pioche tracteur

ricou archive rayons x

ricou pioche rayons x

ricou archive radiotéléscope

ricou pioche radiotéléscope

ricou archive pansement

ricou pioche pansement

ricou archive climatisation

ricou pioche climatisation

ricou archive parachute

ricou pioche parachute

ricou archive pain de mie

ricou pioche pain de mie

ricou archive mots croisés

ricou pioche mots croisés

action n°1 : ricou active nylon

PhilH pioche conserves

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH pioche dentier

action n°1 : PhilH active astronomie

ricou domine construction !

ricou transfère réseau routier depuis l'influence de PhilH vers le jeu de PhilH

ricou met en jeu nylon

ricou pioche nylon

action n°2 : ricou active télévision

action n°1 : ricou met en jeu télévision

PhilH pioche machines-outils

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH met en jeu astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°1 : PhilH active expérimentation

action n°2 : ricou pioche télévision

action n°1 : ricou pioche mobilité

PhilH met en jeu compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH met en jeu le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH active expérimentation

action n°2 : ricou met en jeu gratte-ciel

action n°1 : ricou pioche gratte-ciel

action n°2 : PhilH met en jeu expérimentation

action n°1 : PhilH pioche expérimentation

ricou archive agriculture

ricou archive code de lois

ricou archive poterie

ricou archive voiles

action n°2 : ricou active communisme

action n°1 : ricou met en jeu communisme

ricou met en jeu mappemonde

ricou pioche mappemonde

ricou transfère écriture depuis son jeu vers le jeu de PhilH

action n°2 : PhilH active droit des sociétés

ricou met en jeu baromètre

ricou pioche baromètre

ricou transfère dés depuis son jeu vers le jeu de PhilH

action n°1 : PhilH active droit des sociétés

action n°2 : ricou met en jeu dés

action n°1 : ricou pioche communisme

ricou transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de PhilH

action n°2 : PhilH active navigation

PhilH décale sa pile verte à droite

ricou met en jeu perspective

ricou pioche perspective

ricou transfère mathématiques depuis son jeu vers le jeu de PhilH

action n°1 : PhilH active droit des sociétés

ricou met en jeu corporations

ricou pioche corporations

ricou recycle chemin de fer

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche chemin de fer

action n°2 : PhilH met en jeu droit des sociétés

action n°1 : PhilH pioche droit des sociétés

ricou met en jeu santé publique

ricou pioche santé publique

ricou recycle démocratie

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche démocratie

action n°2 : PhilH met en jeu navigation

action n°1 : PhilH pioche navigation

action n°2 : ricou met en jeu tissage

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active système métrique

ricou recycle élevage

action n°2 : PhilH active anatomie

ricou recycle maçonnerie

action n°1 : PhilH active anatomie

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : PhilH met en jeu anatomie

action n°1 : PhilH pioche anatomie

action n°2 : ricou met en jeu système métrique

action n°1 : ricou pioche système métrique

action n°2 : PhilH met en jeu réforme

action n°1 : PhilH pioche réforme

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active émancipation

ricou met en jeu émancipation

ricou pioche émancipation

ricou recycle système bancaire

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : PhilH met en jeu invention

action n°1 : PhilH pioche invention

action n°2 : ricou pioche système bancaire

ricou comptabilise maçonnerie

ricou domine le domaine de la suprématie !

ricou comptabilise élevage

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : PhilH met en jeu poudre

PhilH pioche poudre

PhilH recycle calendrier

action n°1 : PhilH active éducation

ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon

ricou recycle expérimentation

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche expérimentation

action n°2 : PhilH met en jeu éducation

action n°1 : PhilH pioche éducation

ricou met en jeu colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou recycle optique

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu plomberie

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu archerie

ricou met en jeu rames

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu la roue

action n°1 : ricou active maçonnerie

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

action n°1 : PhilH met en jeu monnaie

action n°2 : ricou met en jeu maçonnerie

ricou comptabilise alchimie

PhilH transfère monnaie depuis la main de ricou vers sa main

PhilH transfère alchimie depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère archerie depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère cités états depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère la roue depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère métallurgie depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère mysticisme depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère optique depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère plomberie depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère poterie depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou

PhilH transfère agriculture depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active machinerie

PhilH pioche optique (bonus coopératif)

PhilH pioche alchimie

ricou pioche monnaie

PhilH comptabilise calendrier

PhilH pioche calendrier

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche cités états (bonus coopératif)

PhilH pioche maçonnerie

ricou pioche rames

PhilH comptabilise philosophie

PhilH pioche philosophie

action n°1 : PhilH active nouilles

ricou met en jeu machinerie

ricou pioche machinerie

ricou recycle monnaie

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche monnaie

PhilH pioche agriculture (bonus coopératif)

PhilH pioche la roue

ricou pioche code de lois

PhilH comptabilise réseau routier

PhilH pioche réseau routier

action n°2 : PhilH active nouilles

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

action n°2 : ricou met en jeu mathématiques

ricou pioche mathématiques

action n°1 : ricou active fermentation

PhilH pioche métallurgie (bonus coopératif)

PhilH pioche mysticisme

ricou pioche dés

PhilH comptabilise monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche tissage (bonus coopératif)

PhilH pioche archerie

ricou pioche élevage

PhilH comptabilise construction

PhilH pioche construction

action n°1 : PhilH active nouilles

action n°2 : ricou met en jeu patins à glace

action n°1 : ricou met en jeu fermentation

PhilH pioche poterie

PhilH comptabilise construction de canaux

PhilH pioche construction de canaux

action n°2 : PhilH active nouilles

action n°1 : PhilH pioche plomberie

ricou pioche fermentation

action n°2 : ricou active écriture

ricou met en jeu écriture

PhilH met en jeu nouilles

ricou 8 15 10 4 15 5
PhilH 0 2 3 9 5 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 1

PROJETS

07/03 11:31 PhilH : Pour moi aussi, même si ça se termine souvent dans la douleur lol

07/03 11:17 ricou : Merci pour cette nouvelle partie ! C'est toujours un plaisir de jouer contre toi !

23/02 23:50 ricou : Attends, je n'aurais pas dû bénéficier du bonus coopératif ! Je le signale !

22/01 12:28 PhilH : C'est clair, une boulette qui va entrer dans mes annales... et dans tous les sens du terme lol

21/01 19:52 ricou : Ouaouh! Ca m'en fait des cartes en main maintenant ! En plus il y la maçonnerie dedans ! Beau cadeau, merci !

21/01 14:59 PhilH : Oups, boulette, j'ai joué sans regarder ton jeu lol

11/01 19:56 ricou : J'aime beaucoup ce jeu, ma dernière partie remonte à hier soir ! Bonne partie !

11/01 19:14 PhilH : Tu joues aussi à 7 Wonders ?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 9

x 3
x 1

PROJETS