Innovation #1896

basketman 1 - 6 lmvallet laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lmvallet remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : lmvallet domine l'age 6 !

lmvallet comptabilise conserves

lmvallet pioche conserves

lmvallet met en jeu boussole

lmvallet pioche boussole

action n°1 : lmvallet active optique

basketman comptabilise éducation

basketman comptabilise compagnies marchandes

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman met en jeu charbon

lmvallet décale sa pile bleue à droite

action n°2 : lmvallet active système métrique

lmvallet décale sa pile rouge à droite

action n°1 : lmvallet active système métrique

basketman pioche construction de canaux

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman recycle boussole

action n°2 : basketman active théorie de la mesure

basketman pioche boussole

basketman décale sa pile verte à droite

basketman recycle boussole

action n°1 : basketman active théorie de la mesure

lmvallet décale sa pile verte à droite

action n°2 : lmvallet active système métrique

action n°1 : lmvallet met en jeu système métrique

basketman pioche charbon

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman recycle construction de canaux

action n°2 : basketman active théorie de la mesure

action n°1 : basketman met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : lmvallet active cartographie

action n°1 : lmvallet domine l'age 5 !

action n°2 : basketman pioche théorie de la mesure

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

action n°1 : basketman active expérimentation

lmvallet comptabilise système bancaire

lmvallet pioche système bancaire

lmvallet met en jeu astronomie

lmvallet pioche astronomie

action n°2 : lmvallet active optique

action n°1 : lmvallet met en jeu optique

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive physique

basketman pioche physique

basketman archive droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active machine à vapeur

basketman comptabilise médecine

basketman archive imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman archive colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman active machine à vapeur

action n°2 : lmvallet met en jeu démocratie

action n°1 : lmvallet domine l'age 4 !

action n°2 : basketman met en jeu machine à vapeur

action n°1 : basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : lmvallet domine l'age 3 !

lmvallet comptabilise élevage

basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de lmvallet

basketman transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de lmvallet

action n°1 : lmvallet active le code des pirates

basketman comptabilise réforme

basketman pioche réforme

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active invention

action n°1 : basketman met en jeu invention

lmvallet pioche démocratie (bonus coopératif)

lmvallet comptabilise perspective

basketman comptabilise anatomie

lmvallet décale sa pile bleue à gauche

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : lmvallet active philosophie

action n°1 : lmvallet pioche système métrique

basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

lmvallet met en jeu encyclopédie

lmvallet pioche encyclopédie

lmvallet recycle charbon

action n°2 : lmvallet active mathématiques

action n°1 : lmvallet pioche charbon

basketman transfère rames depuis son influence vers l'influence de lmvallet

lmvallet transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active médecine

basketman transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de lmvallet

lmvallet transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active médecine

action n°2 : lmvallet domine l'age 2 !

lmvallet comptabilise voiles

basketman transfère la roue depuis son influence vers l'influence de lmvallet

basketman transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de lmvallet

action n°1 : lmvallet active le code des pirates

action n°2 : basketman met en jeu médecine

basketman pioche invention (bonus coopératif)

basketman pioche anatomie

lmvallet pioche perspective

action n°1 : basketman active métallurgie

lmvallet met en jeu le code des pirates

lmvallet pioche le code des pirates

lmvallet recycle droit des sociétés

action n°2 : lmvallet active mathématiques

action n°1 : lmvallet met en jeu philosophie

basketman pioche navigation (bonus coopératif)

basketman pioche expérimentation

lmvallet pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)

basketman pioche médecine

lmvallet pioche optique

lmvallet comptabilise machinerie

lmvallet pioche machinerie

lmvallet comptabilise alchimie

lmvallet pioche alchimie

action n°1 : basketman active métallurgie

lmvallet décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : lmvallet active féodalisme

lmvallet met en jeu féodalisme

lmvallet pioche féodalisme

action n°1 : lmvallet active voiles

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman met en jeu éducation

action n°2 : basketman active tissage

basketman pioche éducation

basketman pioche boussole

action n°1 : basketman active calendrier

lmvallet met en jeu mathématiques

lmvallet pioche mathématiques

action n°2 : lmvallet active voiles

action n°1 : lmvallet met en jeu voiles

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

basketman pioche calendrier

basketman comptabilise traduction

basketman pioche traduction

basketman recycle réseau routier

basketman recycle mathématiques

basketman recycle calendrier

action n°1 : basketman active poterie

lmvallet comptabilise fermentation

lmvallet pioche fermentation

basketman transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de lmvallet

action n°2 : lmvallet active cartographie

lmvallet domine le domaine des technologies !

lmvallet met en jeu cartographie

lmvallet met en jeu outils

lmvallet met en jeu élevage

lmvallet met en jeu archerie

action n°1 : lmvallet active maçonnerie

basketman pioche calendrier (bonus coopératif)

basketman pioche mathématiques

lmvallet pioche philosophie

lmvallet comptabilise construction

lmvallet pioche construction

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche réseau routier (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

lmvallet pioche monnaie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : lmvallet pioche cartographie

action n°1 : lmvallet pioche voiles

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise mysticisme

basketman pioche mysticisme

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise agriculture

basketman pioche agriculture

basketman met en jeu métallurgie

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : lmvallet pioche écriture

action n°1 : lmvallet pioche élevage

action n°2 : basketman pioche métallurgie

basketman comptabilise code de lois

basketman pioche code de lois

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman met en jeu poterie

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : lmvallet pioche outils

basketman met en jeu tissage

lmvallet met en jeu maçonnerie

basketman 2 3 5 7 8 0
lmvallet 4 1 11 5 2 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 4
x 2
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lmvallet

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 31

x 7
x 3
x 1
x 1
x 1
x 1