Innovation #1902 HellslayeR vs bz438

HellslayeR* 7 - 6 bz438* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 8 !

bz438 pioche chimie (bonus coopératif)

bz438 recycle archerie

bz438 recycle la roue

bz438 recycle maçonnerie

bz438 recycle métallurgie

bz438 recycle voiles

bz438 recycle papier de verre

bz438 recycle démocratie

bz438 recycle émancipation

bz438 recycle théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 pioche démocratie

bz438 pioche émancipation

HellslayeR recycle conserves

HellslayeR recycle industrialisation

HellslayeR recycle machines-outils

HellslayeR recycle théorie de l'atome

HellslayeR recycle ascenseur

HellslayeR recycle explosifs

HellslayeR recycle corporations

HellslayeR pioche machines-outils

HellslayeR pioche théorie de l'atome

HellslayeR pioche industrialisation

action n°2 : bz438 active physique

action n°1 : bz438 met en jeu physique

action n°2 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°1 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 pioche physique (bonus coopératif)

action n°1 : bz438 active semoir

HellslayeR décale sa pile mauve en haut

action n°2 : HellslayeR active media de masse

action n°1 : HellslayeR met en jeu media de masse

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

action n°1 : bz438 active semoir

HellslayeR pioche corporations

HellslayeR pioche media de masse

HellslayeR recycle démocratie

HellslayeR recycle machine à ecrire

action n°2 : HellslayeR active électricité

HellslayeR met en jeu électricité

HellslayeR pioche électricité

HellslayeR comptabilise évolution

HellslayeR pioche évolution

action n°1 : HellslayeR active montgolfière

action n°2 : bz438 active semoir

bz438 comptabilise tissage

HellslayeR transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de bz438

HellslayeR transfère cités états depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active le code des pirates

action n°2 : HellslayeR pioche ascenseur

action n°1 : HellslayeR domine l'age 7 !

bz438 comptabilise médecine

bz438 pioche médecine

bz438 met en jeu le code des pirates

action n°2 : bz438 active tissage

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : bz438 active traduction

action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !

HellslayeR met en jeu machine à ecrire

HellslayeR pioche machine à ecrire

HellslayeR comptabilise mitrailleuse

HellslayeR pioche mitrailleuse

action n°1 : HellslayeR active montgolfière

action n°2 : bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche traduction

bz438 pioche papier de verre

bz438 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : bz438 active roman

action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !

HellslayeR met en jeu photographie

HellslayeR pioche photographie

HellslayeR comptabilise saxophone

HellslayeR pioche saxophone

action n°1 : HellslayeR active montgolfière

bz438 comptabilise rames

bz438 comptabilise charbon

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive semoir

bz438 pioche semoir

action n°2 : bz438 active charbon

action n°1 : bz438 met en jeu charbon

action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !

HellslayeR comptabilise mots croisés

HellslayeR pioche mots croisés

HellslayeR recycle morphine

action n°1 : HellslayeR active démocratie

bz438 échange 2 cartes d'âge 3 de sa main avec 2 cartes d'âge 5 de son influence

action n°2 : bz438 active construction de canaux

action n°1 : bz438 met en jeu construction de canaux

action n°2 : HellslayeR met en jeu démocratie

action n°1 : HellslayeR pioche explosifs

bz438 pioche ingénierie

bz438 pioche lunettes de soleil

action n°2 : bz438 active roman

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

HellslayeR pioche conserves

HellslayeR pioche morphine

HellslayeR pioche démocratie

HellslayeR recycle émancipation

action n°2 : HellslayeR active chemin de fer

action n°1 : HellslayeR met en jeu vaccination

bz438 archive mysticisme

bz438 met en jeu roman

bz438 pioche roman

action n°2 : bz438 active pagode

action n°1 : bz438 met en jeu pagode

action n°2 : HellslayeR met en jeu montgolfière

HellslayeR pioche vaccination

HellslayeR pioche montgolfière

HellslayeR pioche émancipation

action n°1 : HellslayeR active chemin de fer

bz438 pioche construction de canaux

bz438 pioche pagode

bz438 décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : bz438 active flûte

action n°1 : bz438 met en jeu flûte

HellslayeR met en jeu chemin de fer

HellslayeR recycle poudre

HellslayeR pioche poudre

action n°2 : HellslayeR active encyclopédie

HellslayeR comptabilise chemin de fer

HellslayeR pioche chemin de fer

HellslayeR recycle machines-outils

action n°1 : HellslayeR active agriculture

bz438 pioche maçonnerie

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

action n°2 : bz438 active nouilles

bz438 archive rames

bz438 pioche rames

HellslayeR archive parfum

HellslayeR pioche parfum

HellslayeR transfère le code des pirates depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active monothéisme

HellslayeR pioche machines-outils

HellslayeR met en jeu classification

HellslayeR pioche classification

HellslayeR met en jeu encyclopédie

HellslayeR pioche encyclopédie

action n°2 : HellslayeR active astronomie

HellslayeR comptabilise œuvre de charité

bz438 transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

bz438 transfère cités états depuis son influence vers l'influence de HellslayeR

action n°1 : HellslayeR active le code des pirates

bz438 archive code de lois

bz438 pioche code de lois

HellslayeR archive poterie

HellslayeR pioche poterie

HellslayeR transfère charbon depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

action n°1 : bz438 met en jeu monothéisme

HellslayeR archive théorie de la mesure

HellslayeR pioche théorie de la mesure

action n°2 : HellslayeR active charbon

action n°1 : HellslayeR met en jeu astronomie

bz438 pioche monothéisme

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 comptabilise cités états

bz438 décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : bz438 active philosophie

action n°2 : HellslayeR pioche astronomie

HellslayeR décale sa pile rouge à droite

HellslayeR archive compagnies marchandes

HellslayeR pioche compagnies marchandes

action n°1 : HellslayeR active charbon

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

HellslayeR met en jeu charbon

HellslayeR pioche charbon

HellslayeR recycle droit des sociétés

HellslayeR pioche droit des sociétés

action n°2 : HellslayeR active expérimentation

HellslayeR met en jeu le code des pirates

HellslayeR pioche le code des pirates

HellslayeR recycle colonialisme

HellslayeR pioche colonialisme

action n°1 : HellslayeR active expérimentation

bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise cartographie

bz438 pioche cartographie

action n°2 : bz438 active nouilles

bz438 pioche la roue

bz438 comptabilise fermentation

bz438 pioche fermentation

action n°1 : bz438 active nouilles

action n°2 : HellslayeR met en jeu expérimentation

HellslayeR pioche expérimentation

HellslayeR recycle imprimerie

HellslayeR archive horloge

HellslayeR pioche horloge

action n°1 : HellslayeR active toilettes

bz438 pioche philosophie

action n°2 : bz438 active écriture

action n°1 : bz438 met en jeu écriture

action n°2 : HellslayeR pioche imprimerie

action n°1 : HellslayeR met en jeu toilettes

action n°2 : bz438 met en jeu tissage

bz438 pioche archerie

bz438 comptabilise monnaie

bz438 pioche monnaie

action n°1 : bz438 active nouilles

HellslayeR recycle maçonnerie

HellslayeR pioche toilettes

action n°2 : HellslayeR active loupe

HellslayeR décale sa pile bleue à gauche

HellslayeR recycle chintz

HellslayeR recycle rames

HellslayeR pioche chintz

action n°1 : HellslayeR active loupe

bz438 pioche voiles

bz438 comptabilise mathématiques

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active nouilles

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : HellslayeR met en jeu loupe

action n°1 : HellslayeR pioche loupe

bz438 pioche métallurgie

bz438 comptabilise réseau routier

bz438 pioche réseau routier

action n°2 : bz438 active nouilles

action n°1 : bz438 pioche écriture

HellslayeR met en jeu œuvre de charité

HellslayeR pioche œuvre de charité

HellslayeR recycle code de lois

HellslayeR recycle parapluie

HellslayeR recycle poterie

action n°2 : HellslayeR active outils

action n°1 : HellslayeR met en jeu outils

bz438 pioche tissage

action n°2 : bz438 active nouilles

action n°1 : bz438 pioche flûte

action n°2 : HellslayeR pioche outils

action n°1 : HellslayeR pioche poterie

action n°2 : bz438 met en jeu nouilles

action n°1 : bz438 pioche nouilles

action n°2 : HellslayeR pioche maçonnerie

action n°1 : HellslayeR pioche code de lois

action n°2 : bz438 met en jeu poupée

action n°1 : bz438 pioche poupée

action n°2 : HellslayeR pioche rames

HellslayeR met en jeu agriculture

bz438 met en jeu savon

HellslayeR 1 5 2 8 2 3
bz438 4 5 5 4 2 0
HellslayeR

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 40

x 1
x 1
x 2
x 1

PROJETS

18/01 00:28 HellslayeR : Because you didn't have the 4th it would cost you only 20 influence to do, that you had - you could have won. However you still did hell of a nice work - i was in ahead like all of the game and in the end you almost win - thats fantastic after all.

18/01 00:27 HellslayeR : Why did you not activate seed drill again and take the 4th period in the last turn?

18/01 00:26 HellslayeR : GG, can i have a question please?

16/01 09:32 HellslayeR : gl hf

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 33

x 3
x 6
x 2
x 1
x 1

PROJETS